[心得] 戰極姬3 攻城心得

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (自重率0%)時間15年前 (2011/07/06 03:31), 編輯推噓1(101)
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放在心得類應該沒問題吧?!XD" 用ptt以來第一次發文 發文的動機還是想說分享一下個人習慣的戰法給剛接觸或準備接觸的人 這遊戲也是出了一小段時間,相信有玩的前輩在系統戰略上心得比我還多 小弟個人一點心得分享絕對說不上獨到,我想破過2 3週的玩家就會得到大致上相同的心得 這方面還望海涵小弟獻醜…畢竟最近這遊戲最近花了我不少時間打(笑) 個人習慣的戰法,從初期到後期幾乎都是一號戰術 - 野戰 初期的時候我想野戰是最有用的,大部分大名開局幾乎都要一統國內 國內小城的城防高敵兵又少,派主力圍花錢又花回合數 還是野戰打贏大將直接無血開城方便,還奉送高城防的城讓你輕鬆守城! 原則上就是利用戰場大小配置、兵數多寡 引誘對方大將出城跟妳打野戰的戰法 配合1.03可看各城戰場大小後,這套戰法總算節省點麻煩…不用一直猜戰場大小S/L 基本原理: 個人都是習慣把兵集中在幾個喜歡的武將,我想大部分人也都是這樣做 不過因應戰場配置的關係,我也很喜歡留兵100的武將來跟兵多的武將組合出戰 原因就是因為配合戰場的大小…可以在野戰時將兵力集中在某些位置 以下針對戰場大小不同進行的對應解釋 小戰場: 個人最喜歡碰到的戰場,易攻易守所需武將又花的少,還幫你節省移動武將所需的CP! 前期、中期、後期的配置都一樣:兵多的武將x1 兵100的武將x1(簡稱一大一小) 配合哪種陣型都可以 兵少的往後沉退,兵多的前進 利用可以左右攻擊的優勢 將沉退武將的對面敵將引誘上前擊退後 再往前攻擊 如果被引誘上前那個位置剛好是敵大將的話簡直樂勝 各時期要兩面、三面作戰時要是想防守某些勢力攻過來 選一個小戰場的城來守就簡單的多了 ex.大友家在初期打完龍造寺若決定往下吃下島津放置上方毛利家的話 豐前的門司那座城就很重要,也很好守 (當然初期時,城防高+500兵一直籠城也夠用 隨君喜好) 唯一麻煩的是萬一初期遇到獨立勢力塞個500兵在你國土內+小戰場 那可以把那些兵5、600又便宜但是能力低下的大眾臉聚集在一起強襲 反正兵耗到100後還可以拿來搭配有臉的 中戰場: 跟小戰場比起來只需要多塞一個100兵的武將(簡稱一大二小) 運作原理跟小戰場一樣 個人絕大部分都會將兵多的主將放在2號位 使用魚鱗陣 不過如果在開戰前就看到對方大將在2號位的話就會換雁行 把兵多的放1號位去攻擊敵方2號位的大將 另外補充一點,有時候你若規劃好進攻的路線上是從有小戰場的城→中戰場的城 可以從小戰場開始就會帶著中戰場的配置打小戰場 不然打完小戰場還要花CP移動武將才好打下一個戰場 大戰場: 個人覺得這個戰場最麻煩 常常要花CP移動武將 一般正常時用2個兵多的武將配合3隻兵100的武將(簡稱二大三小) 在中、後期的時候常常可以引誘到敵勢力的主力部隊出城應戰 陣型多半使用魚鱗 將兵多的大將配置在2與4號位 其他的放1 3 5號位 開始戰鬥後3號位的武將往後方沉退,引誘對位的武將上前給2 4號位置的打 在遇到有河的地形時 2 4號位置的大將初期就不前進 待在岸上等對方過來再突擊 而這種配置的缺陷就是要注意對方若戰敗是否會被降伏…如果對方降伏的時候 這種配置只有一個位置的空間可以招降武將 後期要逼對方籠城降伏的話直接5000兵武將x3就夠用了 大致上的介紹就到這邊,運用這種戰法在兩面、三面作戰時可以大量的節省兵力 不斷的徵兵也會消耗石高跟民心→間接影響達成END條件所需的時間跟一揆的發動機率 以上就是小弟這次的分享,文長、排版不佳還請見諒XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.68.79

07/06 12:20, , 1F
箭頭推
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07/06 14:24, , 2F
用心的好文,推一個
07/06 14:24, 2F
文章代碼(AID): #1E4sP_W1 (H-GAME)
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