[心得] 戰極姬3

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (逆轉思考全壘打!!)時間15年前 (2011/06/29 23:23), 編輯推噓10(10018)
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這是這系列第一款碰的遊戲,之前的一、二代只有在getchu上看過情報而已。 單以畫風而言,3代已達到了相當高的水準,人物都有表現出味道。一代那近 乎崩壞的畫風先不提,二代的的信長、謙信也只是"美少女"而已,但三代的畫風 卻成功表現出信長的狂霸、謙信的孤冷,其他如松永久秀的梟雄、足利義輝身為 劍士的強等也成功的流露。當然還是有一些人物有崩壞,但整體而言已經及格。 遊戲性上,作業成分相當高,我完整的跑完的也只有信長線而已。簡單而言,就是 要爆兵、速攻就對了。前期還有在野戰,但中期後,每當我帶著三隊約12000左右的 兵力時,絕大多數AI都判定打不贏直接落跑。到後來,包括雜魚部隊,每回合都會 發動五路以上的軍勢,以秋風落葉之勢橫掃。 不過在這裡,有個特別有趣的大名值得一提---大友家。 我注意到的時候,是我發現,大友家面積雖大,兵力也不少,還有風雷雙神在,卻總 是九州三雄中第一個掛點的,從來沒有爬起來過。當我好奇的看了它的資料,不知道 是有史實根據還是大友家做了什麼惹到製作小組,發現它的總俸錄是其他大名家的五 、六倍以上,且絕大多數都是米蟲,包括一位俸錄是他人十倍以上的"三一居士"。以 這款遊戲無論做什麼事都要錢的情況下,就算有雷神在也是無力回天。 這下激起我的興趣了。 我用大友家開局,第一件事就是裁員,把能力值沒有一項到達6的廢物全部解雇,剩下 不是這麼"米"的蟲,成功的將俸錄縮到1/3,同時釋出了徵兵空間給風雷雙神。接下來 又發現,大友家肯定跟製作小組結下樑子,周圍的城池一個比一個硬,相比之下,尾張 的城池都是用紙糊的。在人才不足,連雜魚都比不過別人的的情形下,每打一城都得派 出ALL STAR用盡吃奶力氣才能攻下。這窘態要等到吃下了龍造寺家的人才後,大友家的 統一天下之路才算打開。 這遊戲最好上手的算是武田家,人員多、素質好,連雜魚都高人一等,而織田、島津緊 追在後。如果想挑戰HARD模式,去玩大友家就對了。 -- ソフトハウスキャラの真髄 1.習うより慣れろ! 2.百聞は一見にしかず! 3.想像力は幸福の第一歩! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.17.80.7

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對 電腦大友碰到造龍寺那群都被壓著打
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我是覺得造龍寺被改太強了才會這樣
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我覺得上杉能力值比較高說 武田有臉武將多
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然後織田開局跟前一代比起來弱太多了XD 不過三條線都
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不差
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那位三一居士在史實上是大友宗麟的岳父~XD
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畫了三代畫風終於統一一點了……XD
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龍造寺會這麼強不是沒有理由的,可以看看systemsoft alpha
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的地址就知道,為什麼十條線九州就佔了三條~XD
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大友家的劇情根本就是....戰國緣空
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三代再把不錯的人設延下去 其實很多角色都很不錯了..
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沒玩過前幾代 但是這代的織田家開局比想像中難打很多
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主要是因為三好變很強的關係吧,不過用三好開局也不見得好
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打,如果選了雜碎選項的話~XD
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我覺得三好開局還比較好打XD
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一開始就能登用本院寺顯如 5000兵的強力大眾臉
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反而是織田一開始不能徵兵也不能招人跟作內政
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*願 錯字
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那上杉更慘 要打個3-10回合才能吃下越後XD
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我比較喜歡二代信長的造型和CV,有種天然呆的屬性
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demo影片裡直江和真田在鬥嘴,信長在兩人背後探出頭來
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一臉"那個...兩位,打擾一下..."的表情
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上杉那一國,可以抵得過島津開始的三國(薩摩到日向).....
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越後的石數就大概跟清州很接近 但是比信長還難處理
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應該講尾張才對 清州是主城
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對了~昨天修正1.03版出了,之前提到的在大地圖上看不到勢力
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還有戰場大小的問題都有修正,其他的問題我就不知道了,玩到
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現在還沒有碰到就是~
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文章代碼(AID): #1E2qD-BY (H-GAME)
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