[心得] 恋ではなく 途中心得 (無捏)
遊戲比預料中還要長,所以跑完可能還要一陣子。不過因為劇情的編排蠻特殊的,文字風
格也有別於一般的作品,所以先大概寫一下中途的感想,還沒玩的人可以考慮看看要不要
跑這款。
首先是男女主角都只有一個人,這點在售前情報可能很多人都知道了,但是還是要強調一
下,美月和好佳都是不能攻略的。所以如果本身受不了祐未某些性格的話,這遊戲可能就
會跑得很痛苦... 當然典史這邊也是同樣的情況,不過本來大多遊戲就只會有一個男主角
啦。雖說如此,本作卻不是一本道,反而還設計了相當多的路線。觀察各角色在劇情往不
同方向發展時的反應,可以說是一個很大的特色。
早狩武志的文字,非常喜歡做內心層面的描寫,同時視點會在男女主角之間輪流切換,所
以會不斷出現大量內心OS的敘述。雖然這是本作的菁華部份,不過某些部份真的非常冗長
,相較之下劇情本身的起伏並不大,對某些人來說可能會玩到寢落... 這也是目前批評空
間上評價兩極化的主因。
另外一個問題就是男女主角本身,因為劇情會有一半以上在描寫這兩個人的感情轉變,可
是祐未和典史在這方面都有點...微妙? 能不能接受完全看個人就是了 XD
感覺上又是一款人を選ぶ的作品,個人其實蠻喜歡的,不過依玩家的不同,應該也會有完
全相反的評價出現吧?
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時間は有限、出会は運命、夢は希望。
そして...「今」は「一瞬」。
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