[心得] 大帝國
繼上篇遊玩兩輪之後的最後總心得吧
全路線剩2個沒跑出來
也沒有動力跑下去了
遊玩時間比當初預計少很多
可能多少是因為SSG跟忍法如此迅速的出現的關係
系統我想在前面已經有許多人 跟 批評空間都罵到爛了
老實說個人覺得遊戲性很薄弱 應該說是跟我所需求的遊玩性不太相同
沒有艦種相剋 或 提督個人特色的技能
也不像最近的神採 或 許多遊戲所追求的收集 跟 壓摳要素
國與國之間也沒有內政的指令
原本是期待更多元的組合
例如說一開始就跟英國聯手 或能直接攻打蘇聯
每個回合就是不斷的 戰鬥 選事件 戰鬥 選事件
然後戰鬥前 還必須自己S/L大法偵察
遊戲性期待上落空 希望在劇情找到補足
但我只能說劇本量有點少啊...
連H都好少啊!!!!!!!!!!應該說主要角色H好少XD
寧可少推幾個路人臉啊...
實用性個人覺得是目前玩許多A社遊戲最低的了..
性趣缺缺= =
後日談 跟 角色之間的互動感覺太少
或許大系列 本來就沒辦法像RANCE系列一樣
在人物劇情跟互動上 有前幾代累積下來的基礎
但是拿大番長來說的話
實用度 跟 女主角戲份都高很多啊
大帝國這次玩起來
有種就只是個 帥帥大叔到處留情收妹的感覺
覺得實在很沒主角魅力= =
雖然都沒誇獎到什麼
但A社畢竟是A社
說成是雷作的話就有些誇張了 其實還是不錯啦
題外話
機器人結局老實說我有點不是能理解想要表達什麼?
不知是否有人能解說一下
然後就是
水族箱收滿所有魚種
實績裡的那個配樂聽起來 挺放鬆的
但聽起來也有點空虛惆悵 就這麼 結束了啊..的感覺
以往不都會有製作小組每個人的閒聊選項嗎?
這次沒有嗎?___?
最後
期待暑假RANCE QUEST
請給我更多的織音的畫www
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.35.158
※ 編輯: chrisvzxs 來自: 218.164.35.158 (05/02 16:26)
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現在回頭看 那麼燃的OP 跟預告 我可以說被詐欺了嗎XD
※ 編輯: chrisvzxs 來自: 218.164.35.158 (05/02 17:02)
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這次畫那麼多隻水生魚類跟艦艇
也算是A社多了些新素材吧
而且大帝國的結局其實有點虛跟寫死..要出FD也不太可能(A社本身也沒在出FD吧
我可以私心期望 德國亂入超昂閃忍系列嗎(誤
※ 編輯: chrisvzxs 來自: 218.164.35.158 (05/02 17:14)
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