[請神] 大帝國 明石大佐

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (蜂蜜)時間15年前 (2011/06/20 00:59), 編輯推噓23(23039)
留言62則, 15人參與, 最新討論串1/1
剛剛197turn終於出現ending選項(帝ending)~ 呼 剛好週末也結束了就先ending了 後來去看實績的時候有明石大佐使用次數6次(讀檔看劇情的時候隨便選的) 實際攻略clear的檔應該是沒有用到 想請問這樣會影響到clear特典嗎(是restart後event phase會跑出來?) 如果會就很麻煩了.. 砍掉重灌= =? ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 剛剛讀檔看好像特典有出來了~ 還沒run完的腳色打算先放置 不然跑其他route的時候就無聊了 下一個route當然是老婆線! 看了一下攻略 1. 三国同盟 → どちらでも可 2. 世界日本化計画 → 拒否 3. 日ソ不可侵条約 → どちらでも可 4. ドクツ滅亡 5. ソビエト、エイリス、ガメリカのどれか1つを滅亡させる 似乎正常走只要不是日本化線就是老婆線? 另外派生ending みんなでデート スカーレット以外の女性キャラのH(ピンク)イベントをこなす 是指有收到的女角都要H嗎 還是特別幾個就好 會不會到時有人條件卡住(感覺好像都滿鬆的就是了)就到不了? =============================================================== 第一輪簡短心得: 沒有仔細看但是似乎有些人覺得大帝國不符期待 我猜可能是拿戰蘭下去比才會這樣 不過這樣比不太公平就是了@ 我目前是覺得很OK 至少對比大番長來說進步了不少 系統上event選擇感覺有王賊的影子 劇情也比較一條線 另外沒有時間限制的情況下 導致可以專心收人/run event 不用花太多時間在練等/滿足複雜的條件上 算是我比較喜歡的樣子 反過來說就是遊戲性挑戰性不太夠(戰蘭要狂S/L 一國可以打到2hr) 不果相權衡我還是選擇看event= = 果然還是覺得一turn只能run一個event會覺得太少了 變成要嘛全部run完托很長 然後就沒事做 要嘛人收一堆但是選擇性只run幾個 其他的別輪再跑這樣 不過比起大番長一堆角色只能二選一收的我還是比較喜歡可以全收 這中間的平衡不知道有沒有辦法改善 帝End老實說沒啥感覺 對幼女沒興趣+ending像童話般太理想(還是該說平凡?) 沒有特別感動的感覺(除了最後一張圖有些時間經過的感慨) ending時東鄉的語音超不習慣的(跟我腦裡比較) 戰鬥語音就還OK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.6.21.120

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破的那一次沒用就行了 我第一次亂玩點了4次 後來才發現會
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影響特點 之後又跑了四個結局 都不會受到影響
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※ 編輯: dreamaker1 來自: 124.6.21.120 (06/20 01:03)

06/20 01:13, , 3F
板上的文章可以參考一下,不行再問也可以。w
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然後這款的要角收人選擇部分比較少的樣子。
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我還滿怕雷的所以玩過前都盡量不看相關討論
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碰到非看不可的才會針對性去找
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可是我覺得像大番長那樣強烈的收角怨念才有動力多跑
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幾輪
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這遊戲大概就先準備三條線,宇宙偶像, 日本化, 聯合艦隊
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畢竟您現在問的問題板上是有針對的解答的文章。w
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問個問題 三大國滅了以後出現ED4選項 那我還可以拼其他ED?
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出現ED4的話也只剩ED1給你了吧?XD
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另外滅蘇聯的難度得到的角色強度不成比例吧-3-
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ED1或ED2
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我只是想問說出現一個ED選項後是否還能拼其他ED選項@@
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本篇除了宇宙偶像線,其他路線不點最後的事件都不會結束
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#1DtojSI_ 我的情況是這樣子。
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反之超快速破掉宇宙偶像線的話,是有機會把平良用到最後的
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對比大番長進步不少???哪裡???
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劇情完整性(無誤)
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結局收尾的部分很無力啊……XD
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中間的劇情串場挺不錯倒是真的。
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大帝國只是對話很有梗而已,劇情有很好嗎(抓頭)
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好壞那當然是看人囉。 :)
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大帝國結局收尾的確是蠻無力的……如果有像大番長那樣
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其他角色個人結尾的話,也許不會感覺結局那麼稀薄
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因為這次著重的只有帝跟老婆,連蕾蒂亞都不算是。XD
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帝就算了,老婆出場的時候就大多只被拿來當作分歧點。XDD
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我對成熟版的帝只出現一下感到絕望阿……(拖走
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三個大系列,只有大惡司的終戰很燃,尤其是對決博士路線,
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粉碎女性生殖的瘋狂計畫,對決強的像怪物一樣的人造人
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只有一個燃~
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這次沒有各國元首的end有點可惜 還是比較喜歡有個人結局
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不知道為什麼我也是最喜歡大惡司...
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大番長結局蠻熱血 但是最後魔王很弱~"~
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兄弟輪流上去貓大決就贏了|||
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斬魔遇到魔當然秒啊- -
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沒有角色CLEAR,連大惡司就有的東西,大帝國至少退步10年
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隱藏要素和二擇也少得可憐,國與國之間看起來都差不多,
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原本以為大帝國要壓摳很久,想不到一下子就全部收完了
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大番長?角色有存在感的剩下久娜妓老哥和兵太吧
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這好青年狼牙之沒存在感的。還有極為大量的決死二擇、
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見鬼的五星收集法,除了六女主角外H貧乏,偏偏六人中又有
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2/3存在感低落。實質上的優點是惡司系統的改良……
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要說帝國比不上惡司是自然,角色塑造可比番長強得多了
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你說的應該是角色特色,這點大帝國確實做的不錯,應該說
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這一直是A社的強項,如果要說角色影薄度,我現在玩完過好
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陣子,能記得住的也只有東鄉,阿道夫,英女王,如果換成大
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惡司只記得山本惡司,岳畫殺,角色多,劇情分攤下,只有要
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角會被記住是合理的,只是大番長的狼牙這點真的很弱...
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英女王很影薄吧(汗,別說帝跟委員長了,連腐女都搶眼得多
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史上最弱的男人比他有趣多了www
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因為他是奈良線畫的,如果不萌的話請把英女王換成帝,或
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是委員長 XDD
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大帝國靠著角色事件,讓眾角色大大活躍是真的。
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不提主役級啦,光是腐女啦、海盜啦、社長啦……etc
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腐女其實很好啦,我不萌貧乳,對他就沒什麼印象...
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腐女這種到處搶戲搞笑的你都能對她沒印象……
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難道你眼裡只有奈良縣民畫的胸部嗎!?
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你講到重點了(跪) 女王妹好棒啊 應該說三個都好棒~~~
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那你應該回去重溫巫女聖域!
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紅色的那隻很好吃,可是其他的我吃不下啊啊啊
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文章代碼(AID): #1D_YhRPT (H-GAME)
文章代碼(AID): #1D_YhRPT (H-GAME)