Re: [心得] 遠望のフェルシス - 近期最佳RPG
※ 引述《coolark ( )》之銘言:
: 又一個被原po推入深淵的傢伙來報到了…
: story mode一開始怪都很弱,所以建議先把exp+到10,
: 這樣戰鬥獲得的exp大約會是兩倍(v1.12)
: 寶箱跟龍骸都能sl,不過寶箱通常只出垃圾,還不如等闇日到龍骸打三倍怪
: 玩到現在遇到幾個問題:
: 1.自動戰鬥能夠解除嗎?有時候按了自動,結果就被打死了…
: 2.魔石的作用:
: 偽 ドロップ率-5% (lv9的魔石竟然是掉寶率-5?? 這是在整人嗎)
: 破 付与されている魔石を全て抽出 (這句看不懂,有人能解釋一下嗎)
特殊魔石還有過任務也會用到
例如這一個 http://photo.pchome.com.tw/killxyz/128794744869
(如果沒有任務選項,請到官網下載更新檔)
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這個遊戲說走搞笑路線,基本上很歡樂,偶爾小小的悲劇一下
但是難度平衡太差,我打到劇情進度93%打不下去了
花了幾十個小時才卡關,沒耐心選簡單等級重完
我選普通難度,等級極限120級
但是這支老太婆...喔~不!叫他亞神就好
等級150級也就算了,HP4萬也不算高
但是這個攻擊力和異常效果...贏的了就有鬼了...
http://photo.pchome.com.tw/killxyz/128794707676
全體攻擊兩千傷害外加異常狀態
戰士系放防禦也許能撐過一回合,但是僧侶系的等著被秒殺
沒僧侶復活補血,下一回合戰士就要全趴
很難得看到日系遊戲遊戲平衡做的差的,這是其中一個
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.209.239
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