Re: [心得]戰國蘭斯遊歷零碎知識
※ 引述《midd (none)》之銘言:
: ●俘虜數&迷宮隨機拿學習書,似乎跟玩家目前累積的數量有關
: 以個人玩了十幾輪的經驗法則來說,牢房裡俘虜越少,越容易抓到俘虜。以
: 前我在某個日本攻略網站,有看過類似的理論。不過全都沒看過實測的數據
: 。
: 迷宮隨機拿學習書,也是類似的理論。反正積著也不會有利息,早早用掉比
: 較穩。
迷宮除了最後凹好感道具是隨機+1~+4之外,其他都是遊戲一開局就決定好的
不信的人可以試試看,只要某一個迷宮某一層有掉書,不管怎麼LOAD都是那本書
這是我的經驗
: ●朝倉義景的角色劇情クリア,越晚實施越好
: 朝倉義景本身部隊不好用,又是個老頭,我不喜歡他。我會收他是為了雪姬
: 。
: 當他角色劇情クリア時,會無條件將我方所有領土的國力,各提升1。簡單
: 的說,就是你有多少領地,就會提升多少國力。
: 玩家可以利用這一點,把他的角色劇情クリア留到遊戲越後期越好。我在此
: 次遊戲歷程中,到第8X回合才完成他的角色劇情クリア,一口氣國力提升
: 了20點以上。
這個CLEAR要看個人的遊戲進度而定
舉例來說:如果預定110回合結束一場遊戲,拖到90回合以後才CLEAR也沒啥用處了
比較有效率的方法是"斟酌"現有領土、國力以及預計剩餘回合數來CLEAR
我自己是大約打到遊戲歷程的60-70%會CLEAR
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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