Re: [心得] [嚴重捏它] 素晴らしき日々的一些疑問
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者cosmosfield (星圖)時間16年前 (2010/06/20 09:38)推噓1(1推 0噓 9→)留言10則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
雖然是四月的問題了,但最近才玩完這遊戲,趁記憶還清楚的時候解釋一下:
以下是根據個人對遊戲的理解所寫的,並非是什麼公式或引文,如果有說錯或有問題也歡迎指正。
※ 引述《lastphil (321)》之銘言:
>問:謎之人物的疑問--美羽,為何能和鏡司對話?又她似乎沒牽扯入事件呢.
答:這一段在皆守篇有提到。全部都是新由岐的認知障礙所產生的效果。對新由岐來講,
就算妹妹羽咲不在,也能看到鏡司。美羽跟現實的卓司(實際上是新由岐人格)對話,
經過認知阻礙轉換後,就變成是在跟鏡司對話。
根據最終章JabberwockyⅡ四個選項,新由岐的經歷被稱之為「夢」。
實際上新由岐還是有在跟現實世界互動,但全部都被認知阻礙改造過。
直到ざくろ去夢中把新由岐帶出來之前,她都是活在一個被認知阻礙改造的世界-夢之中。
>問:音無
答:我的看法是,音無就是創世神,作者,或玩家視點的分身。她會在關鍵時刻出現在主角身旁
說出提示,但以不干涉主角或世界的運作為原則。因此實際上是沒辦法期待她太多的。
>問:在ツイノソラ中的人物介紹是一であり、全である。少女,不知道這含意是...?
答:這個設定來自 「一的法則(The Law of One)」,這其實是一本書名。跟終之空II提出的其中
一個假設,我就是他人,他人就是我,一切都是一個整體意思類似。
我對「一的法則」這本書沒研究,可以另外參考 『[心得] 素晴らしき日々~不連続存在~ 與2012? …』這篇文。
不過終之空II的結局那一堆假設,我覺得是給對結局尚有不滿的玩家一點交代,可以一直找資料假設下去,
不用過度認真看待。這一部的重點還是在結局皆守跟由岐說的:「把握當下,幸福地活著」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.193.24
※ 編輯: cosmosfield 來自: 114.40.193.24 (06/20 09:44)
※ 編輯: cosmosfield 來自: 114.40.193.24 (06/20 09:51)
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