Re: [哈拉] 美少女遊戲的憂鬱「價位一直居高不下的 …
恕刪
其實我長期以來一直很好奇的問題是
1. 遊戲週邊商品的獲利到底多少?
現在有"遊戲還沒出,就在comike上賣角色抱枕套"的情況
這樣在comike上賣週邊一次可以賺多少?
假定抱枕套一次可以賣500個,一個賺3000,那也有150萬
如果一家公司一年可以在comike,dreamparty上賺個500萬好像不無小補
2. 那些專出凌辱調教向遊戲的公司是怎麼活的?
出戀愛遊戲的公司可以期待說:
我的遊戲大賣後移植家用主機然後tv動畫化...etc
然後出週邊會有一堆整天喊"XXX是我的嫁!"的阿宅捧著大把銀子來買
如果出凌辱調教向的遊戲
最多只能叫粉紅鳳梨來出動畫而已,移植家用主機基本上不用想了
週邊也很有限
這些公司到底要吃什麼過活?
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上一篇文說,一個遊戲要賣1萬多套才能打平
有那款凌辱調教有大賣到5萬10萬套的?
如果每次都只賣個1萬2萬,那不是永遠在吃不飽餓不死邊緣?
再說萌向戀愛向遊戲一堆都是靠
劇本作家寫出來的"感人劇情"+立繪就可以騙到一堆人
實用向遊戲,靠選項和立繪是實用不起來的,只能靠大量的CG去堆出實用度
難道好的劇本作家薪水會比好的原畫+美工薪水多好幾倍?
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