Re: [哈拉] 美少女遊戲的憂鬱「價位一直居高不下的 …

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者時間16年前 (2010/05/27 12:55), 編輯推噓4(4012)
留言16則, 12人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
恕刪 其實我長期以來一直很好奇的問題是 1. 遊戲週邊商品的獲利到底多少? 現在有"遊戲還沒出,就在comike上賣角色抱枕套"的情況 這樣在comike上賣週邊一次可以賺多少? 假定抱枕套一次可以賣500個,一個賺3000,那也有150萬 如果一家公司一年可以在comike,dreamparty上賺個500萬好像不無小補 2. 那些專出凌辱調教向遊戲的公司是怎麼活的? 出戀愛遊戲的公司可以期待說: 我的遊戲大賣後移植家用主機然後tv動畫化...etc 然後出週邊會有一堆整天喊"XXX是我的嫁!"的阿宅捧著大把銀子來買 如果出凌辱調教向的遊戲 最多只能叫粉紅鳳梨來出動畫而已,移植家用主機基本上不用想了 週邊也很有限 這些公司到底要吃什麼過活? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.228.76

05/27 13:19, , 1F
大概是出一大堆凌辱遊戲吧
05/27 13:19, 1F

05/27 13:28, , 2F
凌辱調教H的歷史比萌系起碼早了十年
05/27 13:28, 2F

05/27 13:28, , 3F
這幾年只是萌系崛起成為主流而以
05/27 13:28, 3F

05/27 13:32, , 4F
我怎麼反而覺得凌辱調教較會有固定市場,H-game畢竟還是應
05/27 13:32, 4F

05/27 13:33, , 5F
該要以H取向為目的吧XD
05/27 13:33, 5F

05/27 13:33, , 6F
低成本?
05/27 13:33, 6F
上一篇文說,一個遊戲要賣1萬多套才能打平 有那款凌辱調教有大賣到5萬10萬套的? 如果每次都只賣個1萬2萬,那不是永遠在吃不飽餓不死邊緣? 再說萌向戀愛向遊戲一堆都是靠 劇本作家寫出來的"感人劇情"+立繪就可以騙到一堆人 實用向遊戲,靠選項和立繪是實用不起來的,只能靠大量的CG去堆出實用度 難道好的劇本作家薪水會比好的原畫+美工薪水多好幾倍? ※ 編輯: fc01 來自: 118.160.228.76 (05/27 14:27)

05/27 14:49, , 7F
05/27 14:49, 7F

05/27 18:30, , 8F
一些凌辱廠商都轉型純愛,或是變成同人DL販售orz
05/27 18:30, 8F

05/27 19:12, , 9F
實用的成本應該比較低吧
05/27 19:12, 9F

05/27 19:14, , 10F
幻影社作品明顯就高成本.....感覺上也沒賣多少套=w=
05/27 19:14, 10F

05/27 19:36, , 11F
靠賣周邊吧,常看到一個抱枕套布一萬羊的,真的是高利潤
05/27 19:36, 11F

05/28 04:28, , 12F
抱枕還是偏貴又難賣的,也許電話卡和音樂類還是比較好賣。
05/28 04:28, 12F

05/28 04:31, , 13F
抱枕不是都預定的嗎
05/28 04:31, 13F

05/29 08:29, , 14F
3D的可以賣引擎啊.再者只要紅得話,能賣使用費給要利用的
05/29 08:29, 14F

05/29 08:30, , 15F
商業體.週邊的商機也更大吧.玩的基數多 產生的fan就多 況且
05/29 08:30, 15F

05/29 08:31, , 16F
賣出的數量 不見得玩家就只有這個數啊.
05/29 08:31, 16F
文章代碼(AID): #1B_VjDkx (H-GAME)
文章代碼(AID): #1B_VjDkx (H-GAME)