[心得] Baldr Sky空線心得 ~其之二~ 有捏

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (無妄渙蠱牙膏族)時間16年前 (2009/12/05 01:28), 編輯推噓12(12010)
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第一次跑空線請全戰調Very Easy就好,要破壞自己的感動的話另當別論。 要自虐的話,有的是機會,真的不建議在第一次跑空線時開玩笑,以下是剛剛再開空線消 耗衛生紙的戰鬥難度調整建議。 空線戰鬥超多,如果戰鬥開Very Hard的話,就會變成一邊哭一邊被雜魚海淹過去或被Boss 打爆,劇情上的感動與敵人AI血量增援的痛恨的雙重影響實在是有礙精神健康。 空線建議分兩次攻略,第一次攻略一到九章,可以稍微練武器,難度隨意,第二次從第九 章衝到結局,從這裡開始的劇情,請換上對全體型最穩定傷害最大的連段,第十一章的OP 戰請把難度調為Normal就好,第十二章除了最後一戰Normal或Easy外全戰Very Easy就好。 調難度的原因是要讓自己能在BGM結束前集滿兩條FC讓Boss升天。對了,除了一對一Boss戰 外,都不建議開Over Killer這個Plug-in,在Very Hard中開,那是找死。 為什麼這樣設定,容我提一下我在Baldr Force全線Hard裡的經驗。 老實說,我在Baldr Force裡第一次打妹路線裡的反轉戰,當鳥肌的BGM響起時,雖然爆氣 熱血魂必閃愛所有精神指令全開,卻滅了三次才往接下來的劇情前進,原因是雜魚太多了 ,隊友應付不來。第四次還在BGM loop兩次後才過。後來每次打這戰我都特別小心,練到 在bgm結束前清光雜魚。 請自行想像這種事情發生在空的身上的話她會是何種表情。 -- 堅守自己軟弱的人,從來只做一件事-什麼也不做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.194.169 ※ 編輯: sitdzc 來自: 123.204.194.169 (12/05 01:40)

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我第一次整線VE一路到底 不然太浪費時間了 破壞連續性
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12/05 02:15, , 2F
開NM前兩條還能練一下 空線打了幾場就直接開練完的combo
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回來用了 要不然會打到哭...
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12/05 02:21, , 4F
我是覺得還好...第一輪normal+Hard過去的 QQ
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12/05 02:30, , 5F
<-第一次就normal樂勝 (boss苦戰
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其實是BF一路打下來很順手了 單挑沒障礙
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對於沒玩過同系列可能才會比較苦
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難度調低,劇情連貫性會比較好,不然空線真的雜魚一堆...
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12/05 11:47, , 9F
我覺得至少要normal,戰鬥難度太低燃不起來阿
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12/05 12:27, , 10F
來不及了...我已經全滅了N輪才破關了XDDD
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12/05 12:28, , 11F
不過有掛的只有中間五台重機+重砲那場跟最終BOSS..
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空線也還好啦 hard只有最後王第一次打莫名奇妙被裱
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其他不要太急躁 不太容易死
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戰鬥是不難,我開VH打到底,敵人增加,整個戰鬥就拖很長..
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最後空路線跑起來就覺得很冗長...
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12/05 15:36, , 16F
Advent*5+Vier Gustav > Neunzehn 〆(°▽° )
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12/05 18:06, , 17F
同樓上w
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12/06 20:09, , 18F
Hard到Very Hard之間差距還滿大的 那個確實會拖很久
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第一次調Easy打BOSS時打超久 第二次換Normal結果一分內解決.
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個人覺得完全是武裝問題就是 如果習慣空接配一兩個射擊性武
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器 全N要過其實也很快 武裝調得不好的話 E也會打很久...
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12/07 02:33, , 22F
Advent*5那真的很... 一群統統走一起的小學生 -_-;
12/07 02:33, 22F
文章代碼(AID): #1B6KRH-2 (H-GAME)
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