Re: [閒聊] 如果360上的AVG做中文化
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者jerry9988 (a29988122)時間16年前 (2009/11/22 18:08)推噓7(7推 0噓 7→)留言14則, 5人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《minshin (軒樣)》之銘言:
: 會出現這個話題主要是因為
: 5bp有意思想把Chaos;Head Noah和Steins;Gate作中文化發售亞板吧
: (相關新聞在這http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=565)
嗯,是…XD
: 身為360愛用者之一的我在live上不少朋友對這類型遊戲是有興趣的
: 主要是卡在語言隔閡和日本水貨的價格買不下手
: 讓我感到意外的是Steins;Gate居然是只有360板
: 日本360的市場應該不足以讓這家公司獲利吧
: 所以想推出亞板來開拓日本以外的亞洲市場
他們向來會移植
同系列前作chaos;head也是由pc移植到360的;
這次應該反過來,不過要一段不短的時間以後吧。
: (畢竟亞洲人對日本的acg的東西還挺能接受的,
: 對岸和韓人喊排日其實都是傲嬌因子發作XD)
: 但是這種遊戲要進軍海外在地語言版一定要的
: 如果作中文化可同時在香港和台灣上市應該還是能達成一定的銷量
: 若此計畫真的成行,我一定衝首發表示支持
: 雖然我不會打格鬥遊戲,蒼翼默示錄作中文化我就買單了
: 但是光STORY模式的劇情和大凶姊姊嬌嬌我單元就讓我玩得好開心
: (齋藤千和把TAOKAKA配的好棒!!)
我算是有知道一點5% 所以把我覺得能講的講一講
‧台灣市場360的銷售很畸形
1. 盜版多
2. 水貨多
3. 只買日版
甚至有一說是盜版市場是正版的20倍,有此戰果並不意外。
因此5pb.在評估的時候似乎花了許久的時間。
‧宣傳的問題
宣傳費用大概看遊戲銷售規模來決定;
意思就是說,遊戲預計會賣多少又出貨了多少,就由其中抽出一定比例來當宣傳費用。
這大家也知道,ビジュアルノベル能賣多少…?
日本就我所知是(幾百年沒更新情報,不敢爬スレ怕ネタバレ)三萬片左右
宣傳費用應該會變得很小…
縱然這是家用機上第一次中文化的電子小說遊戲,毫無先例
本作Steins;Gate的題材對台灣一般大眾接受度又應該算高,應該可以開發一般市場的客源
但沒有宣傳又有多少人會買?
現在大概問題與進度還在這邊啦…不過5pb.似乎意願很高
對此消息有興趣的玩家們差不多可以先自行開始宣傳了,若是反應真的有出來
相信中文化過程能進行得更順利…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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