Re: [閒聊] 改變(裏)遊戲界的20套遊戲
今天才看到......
※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板]
: 作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 改變(裏)遊戲界的20套遊戲
: 時間: Sun Jun 28 00:19:46 2009
: ナイトライフ.光榮(1982年4月)
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970284&p=61
: 日本史上第一款HG能不入選嗎?
其實有異說,小弟手邊的書有兩種說法......
: 天使たちの午後.JAST(1985年7月)
比較早的雜誌列入光輝的1984年.
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970285&p=62
: 老玩家絕對不會不知道的遊戲系列之一
: 一樣天堂鳥有出過系列中幾款的中文版
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970290&p=67
喔,這個已經算是該公司要掛點時的東西了......
: 而產生對HG和當時永井豪(甚至是手塚治虫的某些作品)創作的漫畫等的大肆撻伐
其實對漫畫攻擊的事情約是從1988年開始的,當時是國外燒回日本的
"黑人歧視",事件還沒結束又鬧出宮崎勤事件,然後抓遊人,開始大掃蕩..
....沙織已經是風潮燒到遊戲界時的事情,晚兩年了.
: 電腦學園.GAINAX(1989年7月)
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970293&p=70
: 25題中猜對了20題就可以脫對方衣服 看似很普通的猜謎遊戲
: 但是除了是GAINAX製作外 它的催生者和人設更是大名鼎鼎的赤井孝美
: 而遊戲畫面的品質之高更是罕見 也是由於赤井導入了動畫製作團隊來描繪的緣故
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970292&p=69
: 當然這款要選入的理由絕不只是如此...
: 因為其中的電腦學園Ver 2.0(←簡單說就是把一代的畫質提升)
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970291&p=68
其實角色也換成了Gunbuster那些......這個後來在PCE版的
勇往直前有以某種型式復刻.
: 它在1992年時 成了史上第一款「有害圖書」的遊戲
: 宮崎縣的「青少年健全育成發展有關條例」而把電腦學園這款遊戲給禁了
: 也沒有明講說是什麼理由要在這千百款的HG中就找這款開刀
因為這公司沒有加入軟倫,當然GAINAX知道事態嚴重,先把市面
上的回收了,但有心官員就是找到了沒有回收到的二手貨,於是....
..講白一點是政治迫害啦!
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