Re: [心得] BALDR FORCE EXE 六輪結束心得
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者shadowmage (影法師)時間17年前 (2009/05/25 01:06)推噓1(1推 0噓 9→)留言10則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《jakkx (風藍)》之銘言:
: 1、月菜和彩音大概是在裡面最苦命的兩個女角…
: 所以讓我在打三、四輪的時候連練武器的心情都沒有…。
: 只想用最快的速度把眼前的敵人打爆洩憤…。
: 2、連段的節奏比起BS來說,落差大很多。
: 快的時候很快
: 要目押的時候也會視情況改變
: 不像BS節奏抓到了就大概是那樣。
: 3、浮在半空中的敵人很討厭- -
: 尤其是バチェラ的圓環狀態- -
: 這個角色在戰鬥的時候不管是在敵方還我方都很討厭。
つ[対空バルカンビット]丟出去讓bit自己去追就好了
つ[ボミングビット]放在SD衝到掛呼拉圈的小巴身前丟出去,你就會看到小巴一路被撞飛
想玩近戰就把ブーストアッパー擺在SD,看準時機衝上去把小巴打下來
再配合ケイジ・ブレイド、ローキック之類的武器挖起來接連段
想玩遠戰就把多弾頭ミサイルポッド、リサーチミサイル、ダブルサブマシンガン擺ND
沒事可以放出來掃小巴放出來的bit,順便看能不能用暴風凹到小巴一點血
等小巴一降落到地上,立刻上前丟彈幕後Hit & Away
反正小巴皮薄,打沒兩下就沒血了=w=
: 4、我總算知道為什麼會把BS和BF的OP插入時機拿來比了- -
: 先不論那一首比較好聽
: 但是在BF裡面Face of Fact出來的時候真是讓我起了滿身雞皮…。
第一次玩到那邊,透喊的那句「憐!!」雖然沒聲音,不過我還是直覺地喊出聲來XD
聽到響起FoF,氣力自動加到150,還掛上熱血,一路把V.S.S.的雜魚輾過去=w=
: 5、感覺BF為了表達它想表達的意念,劇情上就少了些合理性…
: 像是バチェラ居然會中追跡子?
: 一次就算了還短時間連續中兩次?不太像是世界第一的駭客…
我記得只種一次...不過因為是軍用AAA級的生體素子tracer,種上去就拔不掉了
因為會和衣服融合在一起...而且透也沒跟小巴提到這件事
在小巴的Good End裡,透也有被種相同的tracer,Flak就是靠這東西才找到透
: 玲佳社長不讓透和月菜一起洗腦也很奇怪。
: 透中途只被洗腦一次完成度就比月菜還高…
劇情需要(攤手)
你想看男的被硬上的H場面,還是要看女的?
: 玲佳設長似乎很喜歡透的樣子…
: 對沒見過幾次面的透就說出了不少機密。
我很討厭社長,所以不做太多評論...
在月菜線V.S.S.崩壞時,劇情有提到社長掛掉前是以"慈母般的視線"看著透才死去...
: 八木澤在知道部分實情的情況下還是交出了透和リャン…
他是軍人啊...還得為終身俸著想(捏鼻大誤)
主要是軍人的身分,而且不是什麼掌權者,只是個小小的小隊長
最佳的情況當然是先服從上級命令把人交出去,再找機會救出兩人
小巴被透救出的時候,八木澤不也是要來放掉小巴嗎XD
: 最重要的是…實驗體五人,透的實驗就算成功有實值的好處嗎?= =
: 感覺特別是為了劇情上的反轉才設計出來的Orz...
._.\~/
透身上的實驗是最成功的,而且全無副作用
除了對他記憶操作洗掉記憶無副作用
還有加強右腦的運動能力和左腦的邏輯計算能力
等於是小巴和ゲンハ兩個實驗的弱化無副作用版
最重要的備份/反轉功能,這才讓他能夠躲過DOS攻擊
舉例來說,就像是電腦裡的資料作了一份ghost一樣,只要不是硬體整個炸掉
都還是有機會把資料復原
假如每個人都能把重要的資料備份起來還原(反轉),對dive中的使用者也多了一份保障
不過最主要還是解釋透的主角威能XDD
: 寫出自己比較記得的部分,其它應該還有…。
: 雖然說劇情不合理的小地方頗多,但我的情緒還是被牽著鼻子走Orz..。
像是Dead End掛掉卻不會發動反轉(捏鼻)
: 6、配樂部分真是完敗- -"。
: 不過戲畫以我玩的感覺是到パルフェ ~ショコラ second brew~
: 才開始注重配樂的,這似乎是沒辦法…。
: 先這樣…
: 剩的線…有空再慢慢補完吧
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「 Will the scar on the mind remain forever?
I was staring into the darkness﹒
We are going to a voyage to the truth﹒
The light shines on the earth﹒
What are you thinking so deeply about in the Face of Fact?」
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◆ From: 61.229.219.107
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