Re: [心得] BALDR FORCE EXE 兩輪簡單結束心得(無 …
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者shadowmage (影法師)時間17年前 (2009/05/17 16:47)推噓6(6推 0噓 12→)留言18則, 6人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《jakkx (風藍)》之銘言:
: 1、好短!太短了!
: 第一輪結束只花了四小時!
: 大概是因為玩過BS大部分的專有名詞都知道了所以結束的很快…。
: 但是四小時也太短了- -"。
: BS第一輪我可是花了四十小時…- -。
我倒是認為BS的架構遠比BF來的大才造成這種結果
BF只有很簡單的Flak、飛刀和VSS等三大主要勢力
故事的重點是擺在現代,過去失去的記憶所佔的比重沒有很大
BS除了GOAT、ドミニオン、アーク社以外,還有CDF、フェンリル
更重要的還得交代學園時期的記憶,故事長度當然直線上升
: 2、戰鬥那個一步一步的狀態實在很多餘- -"。
所以Team BALDRHEAD聽到玩家的心聲,在BS改掉了(誤)
不過也拜此之賜,BF有個移動bug可以用...
: 3、青山居然穿馬甲…我到第二輪玩某人線才聽出來…- -。
: 一開始查的時候還在想認識的只有一位…。
這點我持保留態度,"坂本翔子"我翻遍各種能找到的資料,沒有能明確指出
她是青山ゆかり的姐妹之一,而且根據資料顯示,"坂本翔子"只配過紫藤這個角色...
(其實是我聽不出來,再加上手邊這台筆電沒灌BF...orz)
: 4、武器比起BS來好練很多…。
: 但連段判定似乎較嚴苛?
BF和BS兩者連段時要抓的節奏很不一樣,BF可以做道閉起眼睛拼命按就可以做出
設定好的連段,BS常常需要目壓,而且出招時普遍會頓一下
: 5、兩輪結束似乎還沒碰到核心部分?(這邊若有大大想提意見等小弟玩完再說@@)
前兩輪(みのり、彩音)是認識世界觀的熱身用路線,中間兩輪(月菜、リャン)是從不同
組織的不同觀點來看待同一事件,最後兩線(バチェラ、憐)才是劇情整合和解謎
: 6、雖然劇情故事不若BS那麼緻密
: (而且劇情大致上很容易猜…當然是指前兩輪…)
前兩輪都是熱身,這已經是Team BALDRHEAD的傳統...
同樣都是擺在第一輪的歷代金髮巨乳角色劇本(ex.みのり、ベリオ)
全被犧牲掉,幾乎沒有深度可言
直到BS的レイン才打破這個傳統...
果然拿下眼鏡劇本深度就會變得不一樣=w=
: 規模也沒那麼大
: 畫面也不若BS那麼精緻
舊遊戲的原罪...當年只有640*480=w=
: 但想到是六、七年前的遊戲
: 分數還是頗高…。
: 寫完想寫的,繼續第三輪。
: PS:沒看攻略第二輪讓某人自爆超心痛T_T。
: 話說xx的貞操是要做啥的?
裝備上去重跑該角色的H場景,會有微妙的不同...
: 捏它心得…玩完再來寫。
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