Re: [哈拉] GETCH 2008年・年間セールスランキング!

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (一切愛國賊都是紙老虎)時間17年前 (2009/01/03 12:43), 編輯推噓14(14031)
留言45則, 9人參與, 最新討論串3/4 (看更多)

01/01 03:51,
抱歉,有點不太懂,12月底才出的遊戲可以在銷售排行榜打敗
01/01 03:51

01/01 03:52,
一堆已經累績好幾個月銷售量的遊戲?不曉得是怎麼辦到的
01/01 03:52

01/01 10:29,
樓上,之前戰蘭就是這樣   只要是強作不是不可能
01/01 10:29

01/01 23:51,
閃忍算RPG嗎...老實講我覺得閃忍算實用性不算遊戲性...
01/01 23:51

01/02 16:35,
很正常,h-game銷量都是衝首週3天的,長賣型比熊貓還少
01/02 16:35

01/02 16:36,
首週賣得好就開始企劃下一個,賣不好就公司倒閉走人
01/02 16:36

01/02 16:37,
嗯這樣說也不太對,公司倒不倒早在決定壓片量那天就決定了
01/02 16:37
日本絕大多數的h-game公司是沒有"永續經營"這種概念的 因為成本小市場小,能做一天是一天,說實話跟同人game差不了多少 公司的未來命運並不是看新作首週三天(五六日)的銷量, 而是早在他們統計完接到小賣店的預約數量時就決定了 2005年之前的死活基準大約在4000片上下 萬一預約數不到這個量,社長(或專務)就會召集公司全部職員 告訴他們公司做不下去了,要他們去找新的工作,當然薪水還是會給 然後社長專務們就去接洽壓片、出貨還有之後的破產事宜 破產聽起來很可怕,其實在這個業界是很常見的 等事情處理完,等兩三個月後就公司換個名字再出發 夜逃?除非是不想再繼續吃這行飯了,業界是很小的 ---- 寫到這裡,各位應該也了解所謂"初回限定版"的意義了 h-game這東西是不太可能去壓第二次片甚至出復刻版的 有的話也是以前的elf、alicesoft或是現在的八月社這種怪物廠商 (key、leaf我認為他們的本業是在有明擺攤故不列入) -- 為什麼那邊那個人那麼傷心呢? ││││││ 因為他是台灣人啊,吃的比我們還毒哩! 2.5ppm ˍ│││ 還好我們 0.5ppm ◥ ◥ 2ppm ╱ ╱▏ ││ 不用吃… ◤ ◥ │ ̄▏ ˍ 0ppm | | | (||) ω -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.247.127

01/03 13:22, , 1F
借問一下,第42名不就是MBS的學園新選組?
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01/03 13:23, , 2F
為何說MBS沒有作品上?
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01/03 13:24, , 3F
推錯篇?XD
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01/03 13:25, , 4F
對耶,嘛沒差啦XD
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原來如此,謝謝說明.那麼有些前一年便已經上市,還能進到
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01/03 13:34, , 6F
隔年的全年排行榜,這種實力算是怪物級的吧?
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12月衝寒假檔期的game銷售累計會計入下一年度以示公平 "銷售量看前三天"雖然是公開的祕密但還是不方便大聲講的

01/03 13:35, , 7F
可惜getchu沒給出實際的銷售數字,不然會比較有概念
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八月社的東西就算再差都有2萬片以上的實力 leaf沒給過報表,有灌水的可能性(聽說內部為分紅吵過不少次,當然主要是3○3) key的招牌是金字的 記得史上最強的怪物是elf的臭作,CD、DVD跨平台累計近20萬片(實銷16~18萬?) 光靠高部繪理一脫就讓銷量再翻個兩翻真是神蹟 其次是key的air破10萬,其他銷量有六位數的就沒印象了 typemoon的兩部Fate應該都有5萬以上 ~~ 死了,竟然少打"1"

01/03 15:18, , 8F
很難想像H-GAME的愛好這會這麼少,市場小恐怕是國內玩家
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01/03 15:18, , 9F
自己也都有下載的比較多吧?
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01/03 15:33, , 10F
...fate? 我印象中都可以叩關30萬了 當然含ps2
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這邊只算pc的,臭作有跨mac平台 Fate PC-NEWS報15萬,同樣來源說CLANNAD也勉強進了10萬大門

01/03 15:46, , 11F
週邊商品的收入應該不少吧,記得TH2電擊GS有列過週邊
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FA紅的很奇怪=.=特殊案例??
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一大堆加起來好幾頁
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其實也還好...FA也在很多知名雜誌上有消息 曝光度算高
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感覺不會紅的很奇怪阿 而且八月本來就是怪物廠商XD
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FATE兩款至少都有破十幾萬...
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我是說能賣這多很神奇...完全建立在劇情和人設上
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CG畫風我只能說中等....
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一年剛開始就出應該還是有點差別啦...雖然不大= = 反正
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01/03 15:50, , 20F
八月本來就是賣畫師 君不見他在COMIKE不管會社或是畫師
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自己社團都是大手壁攤了... 而畫風對我來說算超實用>//<
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01/03 15:51, , 22F
連在PS2上面無H都能賣出一定數量...我只能說強
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說真的 八月的東西我覺得會買的都是死忠粉絲(像在下)...
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01/03 15:52, , 24F
我是有聽說08年FA和TH2AD都有接近10萬
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所以銷量也就一直是那些人再衝 要有更大的進步嘛...換個
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劇本好了XDDD
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不過我覺得我有預感FA如果動畫化後可能還有後繼效應...
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大概就是FA移植TV吧= = 然後銷量就在乘1.5~2倍這樣 反
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正買的還是那些人...orz
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聽說天亮前的魚肚白有把ps2版逆移植回pc的打算 以後的八月撈錢公式可能就變成: pc先出→加新角色移植家機→把家機新角色剝光再移植回pc

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目前看來TYPE-MOON還是只趕出fa相關劇情....
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可以期待一下他們下一款的成績會如何??
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type-moon一直想去香菇化,但市場反應讓它不敢把奈須拉下先發

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感覺TM就是一直挖香菇以前的作品出來賣阿XDDDDD
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不過我很期待魔法使之夜XD
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01/03 16:01, , 34F
不過說老實話這也是因為我覺的武内崇畫風不怎樣XDXDXDXD
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其實他有進步啦XDDD 而且畫風這東西本來就見仁見智...
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人設倒是很厲害...幾乎各元素都照顧到了xd
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反正本命還是只有べっかんこう一個>///<
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磨菇真的蠻強的...而且這些東西不是都是他當學生時想的?
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01/03 16:04, , 39F
期待武内崇的下一款 嘿嘿不要跟我還是fa...
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回原PO 那不是聽說 而是事實...orz 明年二月出 我已經準
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01/03 16:09, , 41F
備好白花花的銀子等著了... 你少加一個 A錢法應該是這樣
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新作=>移植TV加新角色=>逆移植回PC扒光新角=>累積三作後
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01/03 16:10, , 43F
出FAN BOX...不要忘了AUGUST FANBOX 目前只出一代...= =
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AUGUST FANBOX只賣了3.6萬片, 不過2004那年妖怪太多(Fate、CLANNAD、洗牌、下級生2) 加減賺啦

01/03 16:15, , 44F
我輸了=.=.....還好我是實用派 八宝備仁老師大好!!
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※ 編輯: rayven 來自: 220.133.247.127 (01/03 16:31)

01/03 18:04, , 45F
推八宝備仁 我也是稍微偏實用派的XD
01/03 18:04, 45F
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