Re: [請神] 巣作りドラゴン魔物死亡問題
※ 引述《kakesuzume (影雀)》之銘言:
: 這遊戲雖然很好玩,
: 但很討厭的是有作弊技-必殺
: 就算等級99的鐵搥怪也會被一擊斃命,
: 辛苦練成的怪也不能就這樣讓牠死掉而要重新叫出舊檔,
: 現在招了新的特殊怪,
: 為了"必殺無效"的技能一直S/L的也實在有夠煩人的..........
: 幾乎完全被澆熄玩遊戲的熱情了,
: 實在很可惜這麼好的遊戲卻有該死的作弊技>"<
: 不知除了"必殺無效"以及S/L以外,
: 有什麼辨法可以不讓魔物被瞬殺的??
: 那個治療室和醫院好像有點效用??
: 因為之前有次死二隻大將(都有看到墓埤出現),
: 結果戰鬥結果後卻顯示死了一隻而已。
: 然後上攻略網站查了一下,
: 醫院可以降低死亡率30%
: 治療室可以降低死亡率15%
: 而且效果似乎可以累計???????
: 那如果我蓋二間醫院和二間治療室的話(可降低死亡率90%),
沒錯 這樣蓋的話就等於全部的怪 都有 「偽.不死身」
主角與フェイ 則是天生內建「不死身」
: 是不是就可以不用去搞那煩死人的S/L來洗必殺無效了??
: 不然還沒練成的特殊魔物或90等以上的魔物老是被一擊殺掉真的教人超不爽的。
: 啊啊啊啊~~~~~~~~~~~
: 實在很不爽遊戲中像"必殺"這類的作弊技啊~~~~~~~~~~~~
其實 必殺實際上沒有你想的那麼強...
我覺得有需要凹必殺無效的只有第1線戰鬥人員
其他的只要技能別太弱就可以了
而特殊怪視自己的需要看要不要洗必殺無效或不死身
然後以下算是 廢話...?
我有想過練一隻必殺技型的怪過 不過不實用所以放棄了
以下是一些相關的技能組合與大約的發動成功率
二回.必殺斬:15% 二回.必殺斬.群:25% 二回.必殺斬*2:25%
必殺斬*3:23% 必殺斬*2.群:27% 必殺斬*2.隊:23%
必殺是攻擊成功時以機率去判定的
而基本的命中率是50% 所以必殺的機率也不是很高
至於敵人大多也只有 必殺斬而已 基本上就7.5%
會常常被必殺是後期的人數的關係
不過既然必殺是以攻擊成功後再判斷是否出現必殺
其中一種做法就是練 迴避型 攻擊失效型
因為在無技能加持下基本的命中率只有50%
迴避型的技能 降低攻擊成功率
熟練者20% 猛者15% 飛行10%
攻擊失效型 以機率讓攻擊失效
策士10% 知者15% 賢者20%
因為在無技能加持下基本的命中率只有50%
所以完全迴避型練 熟練者*3 那對手的基本命中率就是0%
只要對手沒有隊列.群 理論上就打不到 既然打不到 也就不會出現必殺
不過也沒因此完全沒事 S級.A級軍隊中還是有同時有 隊列與必殺的敵人
所以還是約有2.3%可能被必殺 但機率已經大幅減少了
不過不知道是不是也有降低魔法的攻擊成功率
能練成 熟練者*3 的怪:
1.リトルハット(雇用費:16)
2.マッドキラー(雇用費:25)
3.ダークマン (雇用費:40)
通通可以在初期就雇用 可發展的方向也很多
可以大量雇用與訓練 有興趣可以考慮看看…可能嗎?
而攻擊失效型的練 賢者*3 也可以讓60%的攻擊失效
敵人的有效攻擊出現率 一般是20% 有隊列是30% 有群是36%
而必殺的一擊的出現率 一般是3% 有隊列是4.5% 有群是5.4%
比起完全迴避型的怪 差了一節 但多了讓魔法無效的機會
不過這種差距就成了第一線與第二線人員的差距
此外第三種練法 是直接在敵人攻擊前將之擊倒
除了先攻的奇襲心得外 還要有高命中率並擊倒敵人的攻擊力
大致上確實能達成的組合有
1.隊列+二回:56%兩倍傷害 38%一般傷害 6%MISS
命中率非常高的組合 放4支這種龍親衛隊在入口
應該有高達九成的敵人進不去吧…
2.隊列+狂戰:75%兩倍攻擊 25%MISS
3.二回+狂戰:25%兩倍攻擊+兩倍傷害 50%兩倍攻擊 25%MISS
從個方面來說3比2更好…
4.光之吹息*2:高命中 無視防禦 HP50%傷害
5.二回+光之吹息:同上
各組合中開頭最強的組合
但是這兩組合都只有主角能練 也會因受傷變弱
6.二回*2:不確定是否有效的組合
各種組合各有其優缺點
但這種練法 除了技能連能力也要凹一下才能達到目標
這種練法與迴避型都可以達到 接近有必殺無視的一線人員
比起這些 我比較想練同時有 群.狂戰.強打
可以稱之為「我之一擊,天下無敵」
能將有90%命中且必能將敵人一擊殺的怪物來
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◆ From: 122.118.33.175
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