[心得] ウィザーズクライマー 英雄の塔

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (肉斬骨斷)時間18年前 (2008/06/02 02:00), 編輯推噓4(405)
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呼.... 英雄の塔制霸!! 其實,沒有想像中的難,本來以為隨著層數的提高怪會越來越強,結果沒有 攻略方面的話,比較值得一提的是...是.... "戰鬥中按Ctrl也可以加速!!" 這個我居然等爬到17XF時才發現..... 之前爬的真的是在爬心酸的(淚目) 樓層的話需要有點注意的是 147F、150F、297F、300F 有常使用魔法或耗魔較兇的在到該樓層前最好先存點魔力會比較穩 ■我セリス的能力資料 http://0rz.tw/844bu ◎能力值類技能 戰鬪速度65 體力回復10 體力增加70 移動力增加10 各種防禦全10 魔法知識50 魔力回復59 魔力增加50 詠唱速度10 同系、異系心10 魔防、全屬性防禦10 ◎戰鬥類技能 ムチ系全10 [炎]炎の矢、炎の蛇、炎の壁10 [水]歡喜の雨10 [風]背中を押す風10 [土]治癒の魔法、再生の魔法10 [雷]雷擊、電球10 [闇]吸魔10 [光]満たす光10 ※光、闇の盾不太實用,可以不用開 ◎戰鬥模式 ★一般 暴蛇ムチ[優先],大蛇ムチ、ムチ、治癒の魔法、吸魔[許可],再生の魔法[奧義] 其他[禁止] 普通的樓層只要奧義開著,Ctrl鍵壓著,很快就過去了... ★魔王戰 歡喜の雨、背中を押す風、再生の魔法[奧義] ムチ系[優先] 満たす光、吸魔、雷擊、炎の矢、炎の蛇、炎の壁[許可](依情況獨立使用) 幾個比較特殊的樓層,配合著[Target體力小]來先確實的減少敵人數,應該就沒有問題了 ■備註 最後的選項"要不要清除英雄塔的資料",選する的話就會沒有引繼100%囉 -- 題外話,榮光Mode目前還不知道有何差別 最終Mode的話ルーン出現的時機很早(自動出現?)所以很快就可以去詠唱塔,還有戰爭結束 的也很早(5月1週就結束) 剩下的要素等完整攻略出來再來體驗看看囉 另外,話說.....ソフトハウスキャラ的開發期似乎漸漸的定為1年了 有段時期半年左右就可以等到一款的說,1年好久呀 >▽< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.219.188 ※ 編輯: arthurkid 來自: 118.161.219.188 (06/02 02:26)

06/02 05:01, , 1F
這能力值練好高啊...我開出最終模式也才30上下而已
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06/02 08:10, , 2F
這是跑了多少輪的啊@@
06/02 08:10, 2F

06/02 09:44, , 3F
最後一輪是第九輪.因為之前在147F有痛到...以為後面會更
06/02 09:44, 3F

06/02 09:47, , 4F
恐怖.所以衝了3輪的魔法勉強.結果其實只要147F能過.之後
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06/02 09:47, , 5F
的一百多層就沒有問題了
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06/02 09:51, , 6F
本來怕後面樓層太強會打不動.想把魔知練到99...還好沒有
06/02 09:51, 6F

06/02 17:01, , 7F
我在第二輪就發現了=.=
06/02 17:01, 7F

06/02 19:30, , 8F
我從一開始就知道了啊,打塔基本上都是用硬幣卡住打到底
06/02 19:30, 8F

06/02 19:43, , 9F
難怪..之前總覺得跑一輪比別人慢好多.Ctrl真的很有差 囧
06/02 19:43, 9F
文章代碼(AID): #18GkFO0V (H-GAME)
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