Re: [快報] 兩場屬性限定的同人誌即賣會中止告知& …

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (Deepseas)時間18年前 (2007/10/30 00:01), 編輯推噓2(200)
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10/28 18:00,
請問斷面是什麼..
10/28 18:00

10/29 16:08,
獵奇
10/29 16:08
  斷面圖即我們一般所謂剖面圖。然而這種屬性是針對「視聽者」而言,而非當事的任 一對象;一般提到斷面圖所指的多為性器官範疇的剖面,並且必須為「二次元」之親近方 式!!   5d3cV   這是斷面圖的範例之一,如果不了解斷面圖的意義,建議先看過下面的描述再決定是 否「踏入」。   斷面圖對於一些拔き作品中毒者是有其必要的。但如果光取「剖面」一意,即為身體 內部內臟之描寫,肉腥之餘卻毫無價值;續首段之意,一般エロゲーム(尤以男性向作品 )之描寫,無論對象為何,過程走向,其最終多為中田氏「なかだす(し)」的達陣法則 ;對於部分人士(尤指典型的肉欲動物-男性)而言,「後事」之描述已難獲滿足,要如 何更能共鳴「視聽者」的「嗜(加或被)虐感」與「征服感」(反之則為「陷落感」), 相當重要,他們不僅希望看到對象外在「具現」,更期望對於對象的「內在」有更加的「 飽足感」,其中的作法就是「一目了然」化。   無論化身對象要對對象進行何種動作,只要是與體內介入有關,就可以藉由斷面圖了 解實際執行的「狀況」。一般的斷面圖描寫主要以「受」方對象為準,當然也有「攻受」 一體表現的方式,具體而言這如同在Hシーン上半分顯示的「攻」方類似的效果ある。   斷面圖的表現常介於抽象與具象之間,過於具象會有グロ的氣味在,反之卻也因為描 寫不足而缺乏氣勢。無論如何過於三次元的描寫是一種禁制,通常是以主要描寫器官作為 重點:   1、性器部門:陰   2、性器關聯:菊   3、非性器:臟腑、骨骼等。   斷面圖是表現體內介入的具體表現,在屬性裡無論是泛人系(具有常人的肢體、器官 表現)、非生物系(情趣用品或劇情必要物品)、獸系(觸手、牲畜性器)等都具有形形 色色的表現手法,一般來說前者主要是表現征服與陷落,然則後兩系才是最能表現價值的 手段。斷面圖在動漫作品出現較多,在商業作品裡則較少運用,若非作品本身具有一定程 度的Hard Core成份,此舉則頗為冒險,實可稱為一把雙刃之劍。 -- 我不宅,我只是從其成長中注視著。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.65.27 ※ 編輯: deepseas 來自: 220.137.65.27 (10/30 00:04)

10/30 00:34, , 1F
我還以為看到我的id了...
10/30 00:34, 1F

10/30 01:31, , 2F
要找到這張犯規邊緣的圖還真厲害 XD
10/30 01:31, 2F
文章代碼(AID): #179WF8Wv (H-GAME)
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