Re: [問題]初玩蘭斯的問題

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (despair)時間19年前 (2006/12/23 17:16), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《TWN2 (千華留四月)》之銘言: : ※ 引述《liuedd (~柳橙~)》之銘言: : : 吃掉~ : : 2. : : 合戰準備到底是幹麻的? 不就是直接打過去就好了嗎? : : 幾%幾%的有什麼影響? 快攻的話合戰準備蠻好用的 打一次用一次準備 通常都可以用弱的守住 : : 3. : : 前期行動回數實在很少,一直去滿足又浪費很多回合,這樣對方就一直屯兵 : : 大家都是這樣嘛? 這樣不會才攻下原家或者足利家就好幾十回合了嗎? : 前面可以不用去滿足 : 直接一直打就好了 : 只要注意引發事件的條件就好了XD : : 4. : : 迷宮方面是不是早期就開始探險? 打些道具之類的? : 這是看個人喜好吧 : 不過有幾個好用的道具可以早點拿 : : 5. : : 基於國力消耗度實在很大,有必要再去抓其他的大眾臉武將嘛? : : 除了好用的五六或者本多忠勝比較有名的以外 : 大眾臉武將就算了 : 五六跟本多前期也算可以擋一陣 : 總之前期能力不錯的有臉武將收一收(攻防至少要5以上) : 組個兩隊大概就可以撐過去 : 不過後面真正會變主力的除了蘭斯跟謙信之外 : 妖怪國 武田 島津這三國出產的有臉武將人人都是變態到爆炸 : 有圖有真相 : http://0rz.tw/0b2gq : 妖怪國人人8 7 8 7  お町個人覺得可能是攻擊最強的後排XD ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^我覺得打伊達不是必要的 武將強歸強 強化前面拿到的武將也不 差到哪去 有圖有真相...XD http://0rz.tw/892gB 再者打伊達並不輕鬆 而且要拿お町要花一堆行動數 : 島津家攻也都是7起跳的 : 比起來一開始覺得好用的角色根本其實不強XD : : 6. : : 勸誘敵國投降之後是不是會少很多cg 攻打下來比較好對吧? : : 7. : : 攻打別國不是通常派個3個差不多吧 可是常常電腦都派一些雜魚送死 : : 攻第二次的話換電腦他攻過來個話就沒人可擋 進退兩難= = : : 由於第一次玩實在很多搞不懂,麻煩哩<(_ _)> 可以派斥侯去看對方出哪些人 在決定要上幾個 覺得麻煩的話用S/L大法吧 開打看對方出什麼就LOAD 通常是差不多的 可是有時候陣容會不一樣 斥侯安定 : 我都是派4~6人 : 看情形吧 : 如果一回合要打兩到三次就不能場場塞滿六人(除非組出剛才那張圖裡的隊伍XD) : 一開始的話最後是能組出兩個堪用的六人部隊 : 進可攻退可守 : 到後面會發現其實組個兩隊就滿夠用的了XD : 當然組出三隊是更方便啦XD 這時候合戰準備就有用了 花1次改到7 常常用沒在練的就守的住了 這樣就可以連攻2次 進攻的時候 可以先用破壞行動 有時是政治混亂(不知道可以幹麻= =) 有時是減對方兵力的%數(約5分之1吧) 或暗殺敵將(通常都是殺到那塊地上最強的武將) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.220.67

12/23 17:44, , 1F
打伊達只是收集武將的癖好而已XDD
12/23 17:44, 1F

12/23 17:45, , 2F
另外如果把強化前面武將的資源拿來強化獨眼流的武將就會變很
12/23 17:45, 2F

12/23 17:46, , 3F
恐怖XD 所以打到後面可以排出四隊還場場掃台XDD
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12/23 17:55, , 4F
可是這樣玩很久吧 我打到100回是破全迷宮+16個全事件結
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速+全統一
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犬飼不是打伊賀的時候死了嗎?
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12/23 18:21, , 7F
我是用事件打贏他的 所以可以收到
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12/23 18:56, , 8F
我覺得伊達是差在二輪後的獎勵...一開始可以使用那6隻
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12/23 18:57, , 9F
狗男人要隨意抓個伊賀忍者來打聽情報...然後搜索
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