Re: [情報] BALDR BULLET REVELLION

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (廢渣)時間18年前 (2006/10/07 11:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《iuy (我)》之銘言: : ※ 引述《nightwind209 (夜風)》之銘言: : : 有人已經玩過了嗎@@?說說感想吧XDD : : 因為之前玩的是Baldr Force : : 不免都是拿來做比較 : : 雖然這算重製版(原作還被帝如爺所代理 夠久了...) : : 說幾個我覺得很囧的地方 : : 1.沒有武器練習房間...囧 : : 玩Baldr Force可以練習如何接段(還在想怎樣破我同學3XX段400傷害...) : : 這也是我一個樂趣阿OTL : : 現在都只能實戰時試打了 : : 2.沒有絕招...囧 : : 應該是原作就沒有 : : 只是沒絕招不能享受秒殺人的快感...囧 : : 至於劇情...現在是我同學在玩... : : 晚點再自己來看OTL : : 不過每打個1-2場就推一人...真快 : : 果真是H-GAME阿 : : (我比較喜歡Baldr Force這樣或是主劇情的HG @_@) : : 先玩完吧... : : 不過應該沒動力像Baldr Force把武器全練滿T_T : 總覺得還不太熟悉 戰鬥模式 雖然很簡單 單純就殺殺殺 : (因為開簡單模式 = =|||) : 但是無法練習戰鬥實在是很可惜 :( : 導致我雖然看不太懂數值表示什麼 但是依然還是可以贏 orz : 這樣感覺很不好耶..> < (雖然可以脫就不錯了) : 希望有人解說一下這個戰鬥模式大概是怎麼回事 <(_ _)> 戰鬥分4種模式 近距離 遠距離 短衝刺 普通衝刺(高速移動) 每個模式3顆按鈕 對應3個武器 以近距離起始的話 假設按鈕是AAAA 的話 武器會依照近距離A>遠距離A>短衝刺A>高速A 的順序出;若是ABCABABC 就會近(ABC)遠(AB)短衝(AB)遠C 簡單的說就是在一次的攻擊內重複的按鈕會往下一個模式跳 沒重複的則是看目標狀態 例 ABCAA 若在B的時候把敵人擊飛至遠處才按下C則這個C會變成遠C而不是近C 但若在尚未飛出近距離瞄準範圍時就按下C就會保持為近C 大概就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.228.101
文章代碼(AID): #159nYXM- (H-GAME)
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