Re: [情報] BALDR BULLET REVELLION
※ 引述《iuy (我)》之銘言:
: ※ 引述《nightwind209 (夜風)》之銘言:
: : 有人已經玩過了嗎@@?說說感想吧XDD
: : 因為之前玩的是Baldr Force
: : 不免都是拿來做比較
: : 雖然這算重製版(原作還被帝如爺所代理 夠久了...)
: : 說幾個我覺得很囧的地方
: : 1.沒有武器練習房間...囧
: : 玩Baldr Force可以練習如何接段(還在想怎樣破我同學3XX段400傷害...)
: : 這也是我一個樂趣阿OTL
: : 現在都只能實戰時試打了
: : 2.沒有絕招...囧
: : 應該是原作就沒有
: : 只是沒絕招不能享受秒殺人的快感...囧
: : 至於劇情...現在是我同學在玩...
: : 晚點再自己來看OTL
: : 不過每打個1-2場就推一人...真快
: : 果真是H-GAME阿
: : (我比較喜歡Baldr Force這樣或是主劇情的HG @_@)
: : 先玩完吧...
: : 不過應該沒動力像Baldr Force把武器全練滿T_T
: 總覺得還不太熟悉 戰鬥模式 雖然很簡單 單純就殺殺殺
: (因為開簡單模式 = =|||)
: 但是無法練習戰鬥實在是很可惜 :(
: 導致我雖然看不太懂數值表示什麼 但是依然還是可以贏 orz
: 這樣感覺很不好耶..> < (雖然可以脫就不錯了)
: 希望有人解說一下這個戰鬥模式大概是怎麼回事 <(_ _)>
戰鬥分4種模式
近距離 遠距離 短衝刺 普通衝刺(高速移動)
每個模式3顆按鈕 對應3個武器
以近距離起始的話 假設按鈕是AAAA 的話 武器會依照近距離A>遠距離A>短衝刺A>高速A
的順序出;若是ABCABABC 就會近(ABC)遠(AB)短衝(AB)遠C
簡單的說就是在一次的攻擊內重複的按鈕會往下一個模式跳
沒重複的則是看目標狀態
例 ABCAA 若在B的時候把敵人擊飛至遠處才按下C則這個C會變成遠C而不是近C
但若在尚未飛出近距離瞄準範圍時就按下C就會保持為近C
大概就是這樣
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