[心得] 賽季排位積分首度破萬~

看板Gwent (昆特牌)作者 (雲淡風輕)時間4年前 (2020/10/01 00:39), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 4年前最新討論串1/1
今天終於解鎖新成就啦!第一次達成賽季排位積分破萬的目標~ 真的超級開心~附上截圖為證: https://imgur.com/AmKIaWT
但這篇沒有要分享上分的心得,只是想談談我自己怎麼從昆特牌得到快樂~ 1.探索新世界的新鮮感 昆特牌是我第一次玩卡牌類遊戲,一開始真的被浩瀚的資訊量嚇到了.. 各種規則,部署效果、指令效果、被動效果、狂熱、列陣、先機... 每張牌還有各種分類,士兵、戰士、貴族、謀略、征戰....族繁不及備載 為了搞懂所有規則,搞懂卡牌之間怎麼連動,搞懂每張卡牌的價值和定位 就花了好多時間,也很感謝當初一些老玩家的分享 其實這過程我是覺得滿快樂的,如果一款遊戲很快就上手,對我而言不是好事 更喜歡這種龐大的、探索新世界的感覺,以及逐漸達成自訂目標的成就感。 2.巫師的故事文本和優美卡圖 我很沈浸在整個巫師世界的氛圍中,都會花時間去看旅程故事、獎勵點的故事 我甚至還跑去看Netflix的《獵魔人》影集,雖然棄追了XD 之前從來沒玩過任何巫師遊戲,《王權的隕落》因為不支援Mac我也沒玩 但光靠著昆特牌,就足以感受到整個巫師世界觀的魅力 而且每張卡片的圖畫都非常精緻優美,真的會讓人很投入其中 3.CDPR的用心 我知道有些老玩家對CDPR有所不滿,甚至有人都不願意推薦昆特牌給新玩家了.. 但我其實在很多地方都滿喜歡CDPR的用心的, 像是進入R0後的積分算法,逼玩家玩多個陣營,只取峰值也讓人不會太患得患失 每個月都有官方主辦的比賽,可以定期觀摩最頂尖玩家的操作和牌組 獎勵點解鎖獎勵樹的設計也很有趣,旅程也很有趣,還有很多裝飾品 我一開始也是不太想課金,但我現在反而都會花錢買裝飾品,像最近就買了橋的戰場, 隔一段時間就會重新更換我的頭像外框,搭配新的戰場和卡背以及稱號與領袖.. 除了賽局本身之外,也有很多這些可以打發時間感到趣味的細節 4.贏就是爽 最後但不是最重要,雖然是最主要來源沒錯啦,當然還是每一次獲得勝利啦~ 因為勝利得來不易,所以達成目標更有成就感 就像我自己,賽季積分破萬也是幾個月來第一次達到,屢敗屢戰累積的成果 雖然昆特牌有運氣成分,但是真的大多時候你會知道自己輸在哪贏在哪 想要變強就是必須花工夫,和有沒有課金,有沒有抄一組T0牌組完全無關。 其他細節就不說了,特別一提每當看見組牌鬼才的創意,真的會衷心佩服 就像這賽季的雙希里紅龍怪獸,初遇到真的很驚艷,還有這種操作? 雖然照抄後一場都沒贏過...但看到有玩家可以突破常規,組出另類又能贏的牌 我感覺就是昆特牌最大的魅力~ 每月的小改版都會有只見新人笑、不見舊人哭的抱怨, 但我覺得整體來說還是可以接受,不斷微調也才能維持環境的新鮮感。 下個月劇情就無法被移除了,除非是熱浪,帝國能夠就此重返榮耀嗎? 希望所有玩家都能多多從昆特牌中感受到樂趣吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.168.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gwent/M.1601483950.A.2EF.html

10/01 00:42, 4年前 , 1F
推推 猛!!
10/01 00:42, 1F

10/01 02:15, 4年前 , 2F
如果很喜歡卡片的故事的話,很推薦玩巫師3跟它的DLC
10/01 02:15, 2F

10/01 02:18, 4年前 , 3F
推推 一邊玩巫師3一邊玩昆特 覺得超爽
10/01 02:18, 3F

10/01 04:23, 4年前 , 4F
雖然玩個這個版本的昆特牌就會覺得巫師3裡面的昆特牌很
10/01 04:23, 4F

10/01 04:23, 4年前 , 5F
無聊...
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10/01 06:55, 4年前 , 6F
強 OAO
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10/01 13:43, 4年前 , 7F
真的贏了呢
10/01 13:43, 7F

10/16 09:54, 4年前 , 8F
我也是最近回鍋,新版昆特真是做得不錯,有MTG的味道
10/16 09:54, 8F

10/16 09:54, 4年前 , 9F
,但節奏更明快,又不會像HS那麼靠賽,給獎勵又大方,
10/16 09:54, 9F

10/16 09:54, 4年前 , 10F
好久沒有玩卡牌遊戲玩那麼投入
10/16 09:54, 10F
文章代碼(AID): #1VTBIkBl (Gwent)
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