[問題] 請問Geralt:igni怎麼用

看板Gwent (昆特牌)作者 (Minas)時間7年前 (2017/06/25 09:30), 編輯推噓40(40051)
留言91則, 22人參與, 最新討論串1/1
抱歉,問個可能很基本的問題。 怎麼我的Geralt:igni這張卡常常失效, 對方每次都說thanks實在很讓人不爽啊。 總覺得我沒理解錯啊。 對方除了金卡以外單排加總超過20點,並且為全局對高點數可以燒毀。 剛剛打了一場 對方近戰排放14點狼人+8點小兵 然後我放了Geralt:igni居然沒燒毀,這是怎麼回事? 已經不只一場這樣了,害我都不太敢用這張卡了 想到一個可能性, 我的Geralt:igni是放攻城排,是放置位置問題嗎? 放攻城排只能燒攻城排,近戰排只能燒近戰排? 拜託不要告訴我答案就是這麼蠢… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.41.156.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gwent/M.1498354257.A.FE3.html

06/25 09:31, , 1F
沒錯就是這麼蠢
06/25 09:31, 1F

06/25 09:34, , 2F
你得到他了
06/25 09:34, 2F

06/25 09:35, , 3F
現實是很殘酷的
06/25 09:35, 3F

06/25 09:36, , 4F
Gosh...opposite原來不只有對面的意思 還有相對面的意思
06/25 09:36, 4F

06/25 09:36, , 5F
我把opposite解讀成對面隨便一排…
06/25 09:36, 5F

06/25 09:37, , 6F
好吧 現在學會了QQ
06/25 09:37, 6F

06/25 09:38, , 7F
Thanks,my friend
06/25 09:38, 7F

06/25 09:54, , 8F
Who told you to play like this>?
06/25 09:54, 8F

06/25 11:24, , 9F
金牌大部分都是放那裡打哪裡,金牌點數也算在內只是燒不到
06/25 11:24, 9F

06/25 12:41, , 10F
其實這蠻怪的,金牌可以保護海嘯不能保護igni和scorc
06/25 12:41, 10F

06/25 12:41, , 11F
h,跟爐石一樣背起來?
06/25 12:41, 11F

06/25 13:04, , 12F
跟能不能保護scorch沒關係啊 scorch又沒算單排總和XD
06/25 13:04, 12F

06/25 13:04, , 13F
好像是跟擺位有關的都會算進金牌 但效果不影響金牌
06/25 13:04, 13F

06/25 13:09, , 14F
然後我記得金牌點數是會計算的 就是假設某排有25金牌+
06/25 13:09, 14F

06/25 13:09, , 15F
3點銅卡 會燒那個3點
06/25 13:09, 15F

06/25 13:14, , 16F
對啊,我的意思就是說,像海嘯從左到右打三點兩點一
06/25 13:14, 16F

06/25 13:14, , 17F
點,假如在最左邊放金牌就可以擋住三點的攻擊
06/25 13:14, 17F

06/25 13:15, , 18F
可是像igni和scorch,假如最高分數是金牌,他會燒第
06/25 13:15, 18F

06/25 13:15, , 19F
二高的,不會被保護住
06/25 13:15, 19F

06/25 14:16, , 20F
你可以改中文版
06/25 14:16, 20F

06/25 16:11, , 21F
這張我記得中文翻譯只有對面,超容易誤解
06/25 16:11, 21F

06/25 16:19, , 22F
THANK YOU
06/25 16:19, 22F

06/25 16:20, , 23F
我PS4 succubus還只能放最前排咧 cdpr還我分數
06/25 16:20, 23F

06/25 18:22, , 24F
應該翻成對應列
06/25 18:22, 24F

06/25 19:44, , 25F
因為英文原文是 opposite row,是你自己看說明不看全部造
06/25 19:44, 25F

06/25 19:44, , 26F
成的誤會
06/25 19:44, 26F

06/25 19:45, , 27F
另外,金卡並不是什麼保護海嘯效果,而是因為海嘯固定從
06/25 19:45, 27F

06/25 19:46, , 28F
左邊開始打,但它可沒說能打金卡 所以金卡自然免疫該效果
06/25 19:46, 28F

06/25 19:46, , 29F
sorch和igni也沒有寫可以影響金卡,所以效果如其他一樣,
06/25 19:46, 29F

06/25 19:46, , 30F
都會以先忽略金卡後再執行
06/25 19:46, 30F

06/25 20:17, , 31F
海嘯沒有忽略金卡啊,它計入金卡但不造成傷害
06/25 20:17, 31F

06/25 20:17, , 32F
其他的才是忽略金卡
06/25 20:17, 32F

06/25 20:29, , 33F
答對了,沒錯就是這麼蠢
06/25 20:29, 33F

06/25 22:18, , 34F
什麼 海嘯不會略過金卡打另外三張喔…
06/25 22:18, 34F

06/25 23:24, , 35F
不會 所以有時會看到對方用金卡擋前面減傷
06/25 23:24, 35F

06/25 23:28, , 36F
如果特例太多這遊戲會變得十分不新手友善...群島熊也
06/25 23:28, 36F

06/25 23:28, , 37F
是,有時候下怪打死熊是先判定熊傷害,有時候是後判
06/25 23:28, 37F

06/25 23:28, , 38F
定;還有帝國那個先選牌再跳石頭..
06/25 23:28, 38F

06/25 23:28, , 39F
拍拍,我以前也蠢過
06/25 23:28, 39F

06/26 03:28, , 40F
熊現在真的太亂了 其他的感覺還ok
06/26 03:28, 40F

06/26 04:25, , 41F
一個6STR的熊真的那麼難搞 我連跑SK都不用熊了...
06/26 04:25, 41F

06/26 13:09, , 42F
隔壁爐X也有很多特例 Kappa Gwent倒還好
06/26 13:09, 42F

06/28 00:45, , 43F
熊的話是看我方單位攻擊完成時有沒有秒掉再判定傷害
06/28 00:45, 43F

06/28 00:47, , 44F
如果對方有一隻熊,用北方銀卡三合一召雷打掉的話不受
06/28 00:47, 44F

06/28 00:48, , 45F
如果對方有兩熊,都4血時。用群島盾兵秒一隻另一隻沒死
06/28 00:48, 45F

06/28 00:53, , 46F
我方頭兩隻出來的盾兵會吃二傷,第三隻吃一傷。
06/28 00:53, 46F

06/28 10:05, , 47F
樓上這就是重點,明明一樣秒掉了,為什麼場上有另一
06/28 10:05, 47F

06/28 10:05, , 48F
隻熊前兩隻要多吃一傷
06/28 10:05, 48F

06/28 10:22, , 49F
一次跳 跟分次跳會在不同時間點建立效果連鎖
06/28 10:22, 49F

06/28 15:21, , 50F
動畫顯示的差別而已 實際上可以理解成第一隻盾兵打熊沒
06/28 15:21, 50F

06/28 15:22, , 51F
死->被熊打->第二隻盾兵跳出來打2沒死->被熊打->第三隻
06/28 15:22, 51F

06/28 15:22, , 52F
盾兵出來打死熊 所以只有第3隻少被打一下
06/28 15:22, 52F

06/28 18:36, , 53F
如果是遊戲王 就會出現連鎖標示 依連鎖順序處理效果
06/28 18:36, 53F

06/28 18:37, , 54F
順序就是樓上說的 打熊 被熊打 打熊 被熊打 打死熊
06/28 18:37, 54F

06/28 20:58, , 55F
如果場上只有一隻熊,三隻盾兵把他打死一血未損又怎
06/28 20:58, 55F

06/28 20:58, , 56F
麼說?
06/28 20:58, 56F

06/28 21:01, , 57F
慈悲的熊
06/28 21:01, 57F

06/28 21:18, , 58F
沒有吧 我打的經驗都是熊進墓地途中飛攻擊出來打2隻盾兵
06/28 21:18, 58F

06/28 22:11, , 59F
事實就是會一血未損啊......你玩的遊戲和我玩的遊戲
06/28 22:11, 59F

06/28 22:23, , 60F
有一樣嗎?
06/28 22:23, 60F

06/28 22:23, , 61F

06/28 22:24, , 62F
如以上影片,照你的說法三隻盾兵應該是剩下334血吧?
06/28 22:24, 62F

06/28 22:24, , 63F
可是卻是剩下444
06/28 22:24, 63F

06/28 22:27, , 64F

06/28 22:28, , 65F
同一則影片,一樣有打死熊,這次卻是像你說的那樣,
06/28 22:28, 65F

06/28 22:28, , 66F
盾兵被來自墓地的攻擊消血了
06/28 22:28, 66F

06/28 22:29, , 67F
所以請問你要怎麼解釋以上兩個play?
06/28 22:29, 67F

06/28 22:29, , 68F
動畫顯示的差別?
06/28 22:29, 68F

06/28 22:44, , 69F
好複雜XDDDDD
06/28 22:44, 69F

06/28 22:46, , 70F
所以我才說啦...特例越多要背的就越多...跟爐石一個
06/28 22:46, 70F

06/28 22:46, , 71F
德行
06/28 22:46, 71F

06/28 22:56, , 72F
這樣的話我覺得不是特例 是bug......
06/28 22:56, 72F

06/28 23:21, , 73F
意思一樣啊,那我也可以說金卡可以保護海嘯是bug啊
06/28 23:21, 73F

06/28 23:21, , 74F
官方沒說是bug之前都是特例
06/28 23:21, 74F

06/28 23:22, , 75F
而且照你說的,哪個play是bug,有損血的還是沒損血
06/28 23:22, 75F

06/28 23:22, , 76F
的,牌面上又沒有的資訊..
06/28 23:22, 76F

06/28 23:25, , 77F
其他幾項是不是bug我不知道 但是「要記特例」的前提是有
06/28 23:25, 77F

06/28 23:25, , 78F
個規則條件存在 現在這狀況是同樣條件下結果不同 怎麼記
06/28 23:25, 78F

06/28 23:28, , 79F
有啊,條件還是不一樣,一個最後一下有打死怪,一個
06/28 23:28, 79F

06/28 23:28, , 80F
沒有,背好背滿XD
06/28 23:28, 80F

06/30 02:00, , 81F
8:40部分 第一隻盾兵被三熊攻擊、第二隻被二熊攻擊
06/30 02:00, 81F

06/30 02:02, , 82F
最後一隻被一熊攻擊。11:55部分三名盾兵秒一熊
06/30 02:02, 82F

06/30 02:07, , 83F
最後只被一熊攻擊。可能會是先後攻問題。
06/30 02:07, 83F

06/30 02:07, , 84F
第一部分對面先攻,我方用盾兵解場時對方能力先觸發。
06/30 02:07, 84F

06/30 02:08, , 85F
第二部分也是對方先攻,所以對方盾兵能力先判定而不是
06/30 02:08, 85F

06/30 02:14, , 86F
最詭異其實是21:50裡面先攻用龍打熊即使秒掉熊也被熊打
06/30 02:14, 86F

06/30 02:16, , 87F
有點好奇如果先點熊再點狼人結果會不會一樣。
06/30 02:16, 87F

06/30 02:18, , 88F
更正:應該是如果熊在狼人左側。會不會是由從左到右順
06/30 02:18, 88F

06/30 16:01, , 89F
我本來以為是先下的效果先解,不過看到上冰霜之後,
06/30 16:01, 89F

06/30 16:03, , 90F
對面才下瑞達尼亞騎士 後一個回合居然是先上盾Boost
06/30 16:03, 90F

06/30 16:03, , 91F
就覺得好像不是先下先解了XD
06/30 16:03, 91F
文章代碼(AID): #1PJn9H_Z (Gwent)
文章代碼(AID): #1PJn9H_Z (Gwent)