討論串[GW2 ] 動態事件心得
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推噓11(11推 0噓 18→)留言29則,0人參與, 最新作者handsome3437 (原想)時間13年前 (2012/06/12 18:18), 編輯資訊
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恕刪一點點(?). 以下內容還包括後續探險劇透. 為了這個事件. 我和隊友們花了4個小時左右在探索如何重複開啟進攻Flame Legion. 因為當我週六接近中午時可以跟著兩個外國人接續探索進傳送點. 晚上9點多再過去找Hazarar Razenight就卡在Savor Foulnight的部份.
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推噓28(28推 0噓 90→)留言118則,0人參與, 最新作者wheels時間13年前 (2012/06/12 11:54), 編輯資訊
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主要是想回覆之前板上討論動態事件是否成功這個話題,. 希望可以幫忙那些還抱持著疑慮的人XD. "在路上走阿走的遇到事件發生跑過去,有蟲就打蟲,有東西就撿",. 我在BWE1時也以為所謂的動態事件就只是湊熱鬧的偶然事件,. 但BWE2時我才發現動態事件絕對沒有上述說的這麼單純。. 動態事件只是一堆零件
(還有3855個字)
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