Re: [討論] 戰士 - 弓/槍評價
沒有在打國戰,只論副本的話一點心得和大家分享
由於目前副本八成大家都擠在一起打,
長弓除了AOE外,
作為戰士唯一可以上的combo field有其優勢存在: 十秒一次的火領域。
搭配快手號角,專精一點可以加上插槽技能,一次幫團隊上個十幾層might不是問題。
(長弓三、號角五、戰旗插下、戰旗手持五、蹬地都是blast)
這在缺乏有力的might combo製造者時可以利用,短弓賊也會表示開心
(如元素 大槌守護 不過火圈戰士上了守護就可以帶別招了)
固然戰士目前主流是以大劍作為might的來源,不過這只是一人份的
我自己在以下場合會帶長弓:
COF P2 200秒 高might對直傷流而言 還是可以有不錯的燃燒狀態傷
fotm 地鼠關尾王 我會帶兩套遠程 長弓定身戰略運用很棒
AC P3 清巢穴 反正沒事作來疊個25層也不錯
COE 這些打樁時間 幫隊友上might
關於buff的部份主要是5技之前並不帶流血
射程也只有900(目前1000 但是長弓走一點拋物線似乎都會長一點)
當然就如同所有gw武器、build一樣 主要還是考量隊伍組成
如果隊伍已經有有力的might/fire field製造者,就乖乖帶上兩套近戰做輸出的工作吧
※ 引述《DOCARE (KareB)》之銘言:
: 大家身上會預備多少武器
: 戰士長備 大劍 / 單劍號角
: 另外身上還有斧x2 長弓 來福槍
: 打wvw 還要準備雙手鎚
: 近戰武器的確經常用到
: 大劍 雙斧 拼輸出
: 大劍 單劍號角 跑地圖 跑TA
: 只剩下弓槍
: 弓 - aoe輸出(F1 3技) 2有貫穿 4 5有症狀
: 槍 - 破甲 緩速 流血 dps輸出(F1 3技)
: 我個人很少機會用弓
: 在副本 wvw
: 槍的輸出高 破甲接3/F1很強
: 弓只有動態才用
: 最近不少人推薦弓
: 聽說有buff過
: 究竟弓的優勢和技巧在於?
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◆ From: 140.112.25.105
推
09/03 22:06, , 1F
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