Re: [分享] 官方釋出API文件

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (JiMing)時間12年前 (2013/05/22 15:46), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《brainbroken (腦殘)》之銘言: : 原文: https://forum-en.guildwars2.com/forum/community/api/API-Documentation : 可能沒什麼人注意到官方上禮拜釋出的API文件 : 內容有動態、戰場、道具、配方等資訊 : (後面兩個只會顯示玩家已發現的 不用妄想官方公布未發掘配方!) : API是什麼可能要留給專業的來解釋 : 總之可以讓網站透過程式抓取伺服器現在即時的資料 : 現在有兩個網站已經開始應用API了 : 1) GW2 Stuff: http://v2.gw2stuff.com/events/dragonbrand : 世界王Timer 這個巴哈有人貼了 : 現在會直接抓伺服器動態的進度 再也不用回報(和被troll)了 : 你要作的 只有在打過後 自己打勾作記號就好 : 2) MOS: http://mos.millenium.org/na : 戰場的積分排名 這也是舊網站了 : 但現在右邊的Live Map可以顯示戰場的即時戰況 : 這應該對戰場還沒100%的人挺有幫助的 : by [PTT] Doctor Fruit 看了A社釋出的 Dynamic Events API 主要由 1.伺服器名稱(world_id) 2.地圖名稱(map_id) 3.事件名稱(event_id) 4.事件狀態(state) 上述四個資料組成 但是並沒有事件的啟動時間, 那現在的Timer是怎麼做出來的? 會不會還是用一個估算值去「假設」某個事件的啟動時間? 那這樣Timer其實參考價值還是大於實用價值。 A社這次釋出的API和我期望中的仍有一個落差。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.75.21 ※ 編輯: justin761002 來自: 210.69.75.21 (05/22 15:48)

05/22 15:51, , 1F
因為這個最重要的就是4事件狀態(state)
05/22 15:51, 1F

05/22 15:51, , 2F
而這個事件狀態會是由server告訴你的,所以不用知道時間
05/22 15:51, 2F

05/22 15:53, , 3F
昨天用了一晚上,感覺非常的準確,跟實際上的事件只差幾秒
05/22 15:53, 3F

05/22 15:53, , 4F
大概就是timer網站的更新頻率這樣
05/22 15:53, 4F

05/22 15:55, , 5F
event剛完成道warmup的間隔時間是固定的 從這裡算時間
05/22 15:55, 5F

05/22 15:56, , 6F
樓上寫真快 我還沒寫好XD
05/22 15:56, 6F
請問event->warmup的間隔時間要去哪裡查? ※ 編輯: justin761002 來自: 210.69.75.21 (05/22 17:53)

05/22 17:55, , 7F
dragon timer的網站不知道有沒有source code?
05/22 17:55, 7F

05/22 18:36, , 8F
去別人網站看 把王殺掉 你就知道時間了..
05/22 18:36, 8F
文章代碼(AID): #1Hd7VlWQ (GuildWars)
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