Re: [討論] TA(Twilight Arbor) EX模式 最難路線

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (俠骨柔情十三爺)時間13年前 (2012/10/04 05:39), 編輯推噓16(16025)
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※ 引述《forever9801 (憶影)》之銘言: : I.共同路線(從門口開始到打Champion Nightmare Vine為止) : 一般而言可以直接跳過前面的狗和husk 不過要注意的是狗會飛撲 被撲到你就會很慘 : 所以最好經過狗的時候要翻滾 接著husk會擊倒 同簡單路線的打法 : III.Forward 共通路線 : 基本上這邊有六隻銀弓箭手 先選一邊把花清光然後大家靠近一點點一隻一隻打 同稍難路線的打法 順時鐘方向打就行 : V.Forward Forward路線 : 硬漢選擇的路線阿!請有被knight打到吐血的心理準備 : 前面過了水之後就往右前方的橋下走 在冰面上跑可以繞過巡邏 : 然後繞上去打金怪 同時注意不要引到後面的巡邏怪 一開始就RUN PASS 離開水面的時候就往右邊走 (穿過岩壁和樹的中間) 接著繞著岩壁下方走 然後把橋上方把守的金牌王引回來打即可 : 因為中間打四個銀弓箭手有防護罩的會有點麻煩 槍和弓箭直射的話是過不去的 : 防護罩的關係碰到即死所以不要想近接攻擊 這邊主要靠非物理的打(可以穿透) 這邊要注意防護壁 直接撞防護壁的話就是倒地 還有小王打死之後 防護壁會解除後不要急著往下一個衝 要等3-4秒過後再走 (有時候效果還在 急著走就會倒地) 如果是法系的攻擊 (即非物理性的遠距攻擊) 不會被防護壁擋住 若擔心的人就都換成近距武器打即可 要近距打的話 往旁邊牆上的通道走 進出到能進到小王的防護壁裡面 就能近距打小王 : 打完之後就面臨四隻狗的挑戰 會建議拉回到剛剛打防護壁的小王空間打 才不會一次一群人被撲倒 : 路上就一路清過去 我記得沒錯的話路上的怪好像是隨機排列的 因為第一次有遇到一團 : 是雙knight 但是第二次卻只有一隻這樣 總之清的順序就是knight>>>>法系>其他 這邊的怪是隨機的沒錯 建議是一個人去查看 如果有遇到KNIGHT的話 就拉回來打 另外死靈會放恐懼 太近的人會恐懼到亂亂跑觸發毒草 所以沒KNIGHT情況下 優先打這隻 路上預計會遇到4群怪 都3隻一組 (中間還有一隻會噴毒的小王) 慢慢清的話就沒問題了 : 清完走過毒草和狗狗路 基本上就是RUN PASS 中間遇到狗群要打一下 剩下的就沒問題了 : 接著會遇到3隻銀牌KNIGHT 和 1隻KNIGHT王 : 基本上就是盡量不要全滅 戰況不妙的話剩一兩個人就逃到最後方去怪就會重置 : 不然要跑整個副本真的很累 : 戰術是盡量一隻一隻knight拖出來集火打 基本上就是以離隊伍最近的KNIGHT 一隻一隻打 邊打邊往後退 有RESET的就不用管他 剩最後一隻王的時候要注意 建議是往前面移動一些 不要離太遠 不然有時候拉太遠 王會跑回原位回血 另外這隻王會施展藤蔓綁人 遇到隊友被定住的時候 幫打他底下的藤蔓 : 最後那隻樹王基本上需要對橡樹的基本知識 它會招喚一堆橡樹靈魂來打你 : 橡樹基本上跑很慢所以不要被綁到都不會構成威脅 它綁的動作很明顯 : 記得一點就是他手垂下來到地面的瞬間使用翻滾 就可以躲過綑綁 : 總之就是不要打橡樹都集火打王 然後盡量一兩隻被橡樹群追引開DPS群即可 這邊建議 帶一個加跑速和解狀態的技能 然後大家分散區域打 被小王追的人往空曠區跑 如果遇到隊友被定住的時候 幫打腳下的藤蔓 不用管小王集火打王即可 (這隻王很軟 跟前面兩條路線的王相比上) 當然這裡也有一個平台可以跳上去打 XD 順利的話就等著拿獎勵了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.235.213.149 ※ 編輯: pol61x438 來自: 111.235.213.149 (10/04 05:39)

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這條非常的血尿又耗時
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這條路有本副本最強BOSS:金刀Kinght阿,從來沒打贏過XD
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@@" 那隻我覺得只是血多一點的 會定人的Knight XD
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我帶的團都還蠻順利的 幾乎都很快通關
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第一次TA的EX就是傻傻跟野團跟到這條線。
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還想說這的EX怎麼血尿成這樣還大家都在打。
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想問一下一王的G無傷點到底在哪裡呀,我覺得全副本最難的王=_=
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左邊有個平台站在平台後面用1200技能一直轟王不會攻擊
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但是重生的毒花非常的煩
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我跟的團都是把小的都清光以後貼著王一直打
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火力夠的話只要閃王的近身攻擊很快就過去了
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推一個:)
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帶隻輔助治療元素 TA的毒花就變的沒什麼
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請教樓上的配裝和trait?元素治療感覺很無力說,還是說是因為沒
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穿整套healing的裝備@@
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不血尿啊啊啊40.50分就打完了
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TA設計問題一大堆,如果不是用一些bug點、閃怪、分離拉怪
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根本麻煩的要死……
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打過ARAH 我覺得TA反而比較簡單 XD
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ARAH最大的難處在一開始的RUN PASS
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還有狗王那裏 團隊要知道如何打~
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@sta 可以參考板上的輔助元素配點 之後再看個人喜好微調
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因為gw2的敵人幾乎都有秒殺的威力,所以元素治療這種慢慢跳
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的方式補起來會覺得無力很正常啦……XD
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裝的話 要另外準備 有沒有撐治療差不少 我是穿AC的治療套裝
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如果嫌AC得不好看 可以另外準備裝+Dwayna符文(貴)_
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個人覺得如果A社把切屬性的冷卻時間縮短一點會有不少幫助…
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輔助重點是幫忙解狀態 上BOON 緊急拉血比較難 但勉強可以
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但如果隊友一直亂採花 或是不閃招 那元素在強都沒用
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不然常常發生水補完切別屬性攻擊,結果水CD還沒跑完隊友又
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噴了一大堆血 or 中一大堆狀態……
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不過換個角度想,其實應該說A社給小兵的狀態攻擊太過頻繁…
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切屬性可以用天賦降 CD 吧 再者我記得水 5 CD 很長
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有時候我切出去再回來 5 都還在 CD 捏
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天賦點滿還是很久啊……完全跟不上敵人丟狀態的速度XD
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主要是切水本身就會給一個清狀態的特效
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很久就是要讓你不能奶到大家都不用跑位 XDD
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切水解狀態要至少10點Q_Q
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剛打完F-F 33分
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之前跟DO公會出團也是打得頗輕鬆 雖說以前沒組過 默契不錯
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的話也是打很快
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文章代碼(AID): #1GRB1vuN (GuildWars)
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