Re: [閒聊] 值得改進的部份
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者minhong ("新手"不是問問題的重點)時間13年前 (2012/09/20 14:12)推噓3(3推 0噓 12→)留言15則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《salonliu (沙龍)》之銘言:
分享一些我玩 GW2 的心態
希望有需要的版友,也可以從中獲得更多的樂趣
總覺得這 2 天的文章開始出現負面態度
那這款遊戲在你(們)的心中,自然就會開始凋零
: (1)副本探索好難
: 尤其王的血量超級多,打的好累
: 小兵又好幾組跟門神一樣....
: 這麼累又這麼難,害我每次打副本都要猶豫一下
我們大多是上班族組合,所以副本的進度沒很快
但即便是攻頂 80 級的組合去打 35 AC, 45 CM
因為降級的特性,也不容許我們亂打
我們也不刻意去看攻略 (WoW 通常都會先看看攻略再打)
所以等於是硬著去拓荒,死太大才去查一下資料
45 CM 的印象,光是因為大砲、陷阱
我們跑屍跑了很多次
35 AC 的樓梯二側 那個機車的大砲一下就把你轟死
雖然一個副本搞了 2 個多小時才打完
可我也不覺得有什麼不好的,雖然很幹,但也很好笑、很好玩
(除非後期的副本,難得跟 D3 未改版前的煉獄一樣,那就 ..)
: (2)Map獎勵
: 100%的獎勵的確很吸引人
: 最起碼我就是被吸引的
: 但是但是....跑完60以上的地圖後
: 我內心起了疑問,我還要跑那些60以下的地圖嘛?
: 好像明知道獎品不好,這樣究竟該不該跑圖呢....
我相信很多人都會有這個考量
但猶如前幾天網友 Share 的一些愛心故事
我覺得即便 80 級了,去 1-15 的地圖,看那些愛心任務的對話
都可以讓我笑個幾分鐘,在這邊也分享一個
這是 Asuza 的 Metric Province 的一個愛心任務
故事大意是他們在測試 Skiit 這些老鼠的智商
要你去用智力擊敗他們的對話 (之一):
Me: (question A) 句子太長,略
NPC: don't like that question
Me: (question B)
NPC: really don't like that question
Me: (question C)
NPC: these questions are awful
Me: Clearly, your intellect is lacking.
然後我也多背了一個單字:awful
除了很 Enjoy 在這個遊戲之外,我也每天都會多少多學一些字
即使可能懶懶的只多背了 2 個、3 個
長久下來,也是會背不少的
: (2)WvWvW
: PTT版友目前有同一時間在打嘛?
: 感覺打這個世界戰爭,就是人多捻過去才有爽度
: 有PTT鄉民們在指揮嘛??
我是有加入了一個鄉民某大開的公會
裡面有人會指揮
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.29.78
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