Re: [閒聊] 值得改進的部份

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 ("新手"不是問問題的重點)時間13年前 (2012/09/20 14:12), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《salonliu (沙龍)》之銘言: 分享一些我玩 GW2 的心態 希望有需要的版友,也可以從中獲得更多的樂趣 總覺得這 2 天的文章開始出現負面態度 那這款遊戲在你(們)的心中,自然就會開始凋零 : (1)副本探索好難 : 尤其王的血量超級多,打的好累 : 小兵又好幾組跟門神一樣.... : 這麼累又這麼難,害我每次打副本都要猶豫一下 我們大多是上班族組合,所以副本的進度沒很快 但即便是攻頂 80 級的組合去打 35 AC, 45 CM 因為降級的特性,也不容許我們亂打 我們也不刻意去看攻略 (WoW 通常都會先看看攻略再打) 所以等於是硬著去拓荒,死太大才去查一下資料 45 CM 的印象,光是因為大砲、陷阱 我們跑屍跑了很多次 35 AC 的樓梯二側 那個機車的大砲一下就把你轟死 雖然一個副本搞了 2 個多小時才打完 可我也不覺得有什麼不好的,雖然很幹,但也很好笑、很好玩 (除非後期的副本,難得跟 D3 未改版前的煉獄一樣,那就 ..) : (2)Map獎勵 : 100%的獎勵的確很吸引人 : 最起碼我就是被吸引的 : 但是但是....跑完60以上的地圖後 : 我內心起了疑問,我還要跑那些60以下的地圖嘛? : 好像明知道獎品不好,這樣究竟該不該跑圖呢.... 我相信很多人都會有這個考量 但猶如前幾天網友 Share 的一些愛心故事 我覺得即便 80 級了,去 1-15 的地圖,看那些愛心任務的對話 都可以讓我笑個幾分鐘,在這邊也分享一個 這是 Asuza 的 Metric Province 的一個愛心任務 故事大意是他們在測試 Skiit 這些老鼠的智商 要你去用智力擊敗他們的對話 (之一): Me: (question A) 句子太長,略 NPC: don't like that question Me: (question B) NPC: really don't like that question Me: (question C) NPC: these questions are awful Me: Clearly, your intellect is lacking. 然後我也多背了一個單字:awful 除了很 Enjoy 在這個遊戲之外,我也每天都會多少多學一些字 即使可能懶懶的只多背了 2 個、3 個 長久下來,也是會背不少的 : (2)WvWvW : PTT版友目前有同一時間在打嘛? : 感覺打這個世界戰爭,就是人多捻過去才有爽度 : 有PTT鄉民們在指揮嘛?? 我是有加入了一個鄉民某大開的公會 裡面有人會指揮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.29.78

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我想大多數GW2玩家都是比較偏休閒,比較能享受遊戲中各式小
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驚喜的,板面上看到的抱怨多半都是玩得比較精的玩家XD
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我沒甚麼時間玩,一天頂多兩三個小時,而且又同時練三個職業
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每個都只有4X級,所以遊戲中當然也遇到很多導致不愉快的缺陷
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抱怨都不離 時間太多 成就感太少吧 lol
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但是還是覺得很愉快。
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偷推skitts低智商超北七
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所以A社當初明講的頑逆就先去玩別的,意思大概就是玩遊戲總是
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近香遠臭,離開一段時間回來就沒那麼挑,思念總在分手嘛XD
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玩膩
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目前gw2玩家都是跟風..
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還好小弟gw1玩了2500hr 預購開放第一天直接刷 玩得超快樂
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skitt低智商真的白痴得很好笑 我還遇過有次打到他快死了
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然後他掉頭跑走 邊跑邊喊:我贏了哈哈哈(應該是這個意思吧...
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我覺得大家都練好快...endgame的問題離我還好遙遠
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文章代碼(AID): #1GMhE-ND (GuildWars)
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