Re: [閒聊] 新手盜賊給新手盜賊的練功指南

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (蝶)時間13年前 (2012/09/06 18:58), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《gully (溝鼠)》之銘言: : 盜賊蠻好玩的,幾乎有辦法應付各種場面 : 這邊只大概討論在地圖上面跑愛心跟探索地圖的部分 : ============================================================================== : 武器: : 建議是拿雙匕首+短弓/手槍 : 推薦短弓是因為跟暴民團的時候,短弓的自動彈射非常方便,2號又很好AoE : 練功的時候用雙匕,我的打法是: : 偷竊影步->3111/3111/3111/222->死 : 每一次的DB之間穿插普攻可以讓主動值回復,順便藉由第3段普攻上毒 : 等到毒藥消退,你的下一段combo又可以接上毒藥一次 : 最後用HS打死殘血的敵人 : skill技能配置: : 治療-Hide in the Shadow 清狀態,潛行,Hot+大量直接治療 好用不解釋 : [7] -Signet of Agi 被動增加準確值/主動回復100%耐力值 : [8] -Signer of Shadow 被動增加移動速度/主動致盲範圍敵人 : [9] -Shadow Refuge 指定位置範圍友軍潛行,Hot,製造黑暗區域 : [0] -落人 打電話給兩個黑道,一個拿開山刀*2,一個餵人吃土豆 : 治療的部分,HS真的太好用了,清狀態又潛行,標準打不贏就跑 : 身上有狀態沒清掉=沒脫離戰鬥,無法快速回復血量 : 這時候HS按下去馬上又一條龍 : 選兩個被動章紋是因為: : 1.爆擊是盜賊主要屬性 : 2.地圖很大,跑快一點真的很爽 : 另外一些優點要配合特性(Traits)來說 : 選Shadow Refuge也是一樣有潛行+HoT, : 盜賊真的很需要潛行技來躲你不想要打的戰鬥 : 或者需要暫時迴避,等等再戰的場合 : 那為什麼不選毒藥或者陷阱類? : 1.毒藥類CD太久,而且主要的狀態雙匕都能上,上毒傷害又不如上流血... : 2.陷阱類??落單就直接幹死他,一堆人你就應該要跑了...放陷阱浪費時間幹嘛... : 特性(Traits) : 請參照我之前翻譯的那篇文章 : 但是把Acrobatic的IV換成II - 躲避時增加1層Might boon : 這東西配合CS的VIII(章紋減少20%CD,使用時回復2主動值) : 根本OP...你可以開戰前就滾到4-5層Might : 然後啟動Agi章紋回復完整耐力,邊打邊滾...比他原來配的打死敵人增加移動速度好很多 : Acrobatic先點下去,賊就算有點硬度了,至少3-4隻圍你 : 只要狂放DB+普攻,稍微注意一下血量都可以吃得很順 : 接著就是點CS,讓爆擊的特殊效果都點出來,練功就非常順了 : 主要屬性: : Precision > Power > Condition : 盜賊主要就找這三個主要屬性穿 : 有時候是Power + Cond 或者是 Prec + Cond 都沒關係 : Power的直接攻擊其實影響不大,DB給的流血才是真IMBA : 但也不用特意去撐Cond...低等級給太少,硬撐不如去撐直接攻擊和爆擊 : ============================================================================== : 賊算是倒吃甘蔗,特性有關於主動值的點越多,盜賊就越強 : GW2的盜賊跟WOW的戰鬥賊非常類似,拿著武器就硬幹,要跑要走都有辦法 : A.net把盜賊分在探險家真的是沒錯,超級探險的XDD,有亞拉岡的感覺 : 有問題請推文問,或者認為我哪邊觀念有錯誤的也請指正 : 畢竟我也才5X上下,可能寫的還不夠好或者哪個部分沒弄清楚 : 不過版上關於賊的文章真的超少的 Q_Q 我也來分享一下玩到目前的感想 因為WOW也是盜賊起家的關係,GW2開始也跟著玩賊 不得不多這遊戲很成功地讓我覺得有"一種職業,多種享受"的感覺 成長中也試著搭配過各種武器 最終搭配是 雙匕 / 雙槍 或 雙匕 / 槍匕 特性選擇是 Deadly Arts 25 Critical Strikes 30 Trickery 15 雖然Shadow Arts的潛行多一秒和進入潛行給2主動的特性也很吸引人 但是Trickery系中的Thrill of the Crime實在太神威了 Thrill of the Crime:當你使用偷竊時,你和周圍盟友獲得10秒的威能,狂怒和迅捷。 且點Trickery還有縮短偷竊CD的功能.相當於每40秒就能有10秒的小爆發 Deadly Arts 選 VI 和 IX Critical Strikes 選 I VIII XI 這邊選XI不選XII原因是 潛行技能我大多都是拿來落跑而不是傷害用 萬一需要跑路的時候潛行技CD就悲劇了(你要放雙匕技能5接1還不如穿心連發 更痛) 且XI(當目標血量低於50%時,對其造成的傷害增加20%)搭配穿心更是暴力 Trickery 就是帶 V 技能選擇則是和原PO差不多 PVE(這裡指世界探索&解愛心時泛用) Signet of Malice : 被動: 攻擊的時候恢復生命值。 使用: 治療自己。 Signet of Agility : 被動:提升精準。 使用:回復耐力並為周圍的盟友移除一個癥狀。 Shadow Refuge : 範圍潛行 Signet of Shadows : 被動:提升移動速度25% 使用:對一個敵人施加盲目以及定身。 大招放匕首風暴,匕首風搭配擊回雕紋來用 場上只要有三隻怪以上你就絕對不會死 不如說還能吸不少血,因為擊回雕紋是以攻擊數來回血的 匕首風暴射出的匕首和雙匕 技能4的是一樣的 會彈射+致殘 保持一點距離繞著轉 怪打不太到你 還能補很多血 PVP只要把治療技能換成潛行解狀態 Signet of Agility 改成致盲粉就好 這邊跟WOW的賊超類似 主動值 = 星 還有只要技能沒CD就絕對不會死這點 打王要爆發有爆發 (擲個飛鏢 偷竊觸發BUFF 技能狂砸 再用雕紋回主動的一套) 目前80等打25%以下的怪 穿心(雙匕技能2)都能打4000多 超神威的斬殺期.. 我是選擇特性都點爆發型,脆弱的部份靠技能彌補 例如某區怪特別強 就把一個雕紋換成致盲 方便落跑。 遠程武器使用安全,如果到不熟的區碰到強怪就用雙槍 槍匕 熟了以後就用雙匕 雙槍追求快速 反正只要脫離戰鬥,就能輕鬆換武器&技能 PVE方面目前沒接觸副本 想先探索世界 PVP方面比起 PVP 更喜歡WVW 俗語說得好,不怕神一般的敵人 就怕豬一般的隊友 打PVP的時候常會遇到隊友不搶點、不守點,專門結伴在半路野戰 而且遇到的頻率還不低... 但是WVW有卡瑪和錢的制約,雖然還是有野戰 但這種現象實在好太多了 GW目前玩起來感覺真的很滿意,不到2000就能有這種享受實在很棒 要說缺點就是 1.拍賣場 那該死的拍賣場...故障不能用也就算了 昨天還買了東西拿不到但是扣錢的BUG... 白白噴了我3金.. 2.升級時裝備屬性會一直變弱 對於想要慢慢享受遊戲世界的人來說很痛苦 40等的黃裝 40級穿上如有神助,探索低等區域輕鬆打 但是隨著探索等級提升後,低等區就越來越不好打了 因為裝備數值隨著降等一起NERF 就是這點才逼著我快點衝到80,來慢慢探索這世界 GW職業都很活,各種特性點法搭配都能讓同一個職業很不一樣. 可以慢慢找尋最符合自己的特性技能表 以上~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.96.42

09/06 20:57, , 1F
推一下~我技能跟原PO類似 匕首風暴好用
09/06 20:57, 1F

09/07 04:24, , 2F
推被逼著快點衝到80~
09/07 04:24, 2F
※ 編輯: Fate1095 來自: 114.34.96.42 (09/07 23:01)
文章代碼(AID): #1GI873tZ (GuildWars)
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