Re: [GW2 ] 8/3伺服器議題公會代表大會

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (痊癒)時間13年前 (2012/08/06 14:42), 編輯推噓22(22022)
留言44則, 16人參與, 最新討論串4/10 (看更多)
※ 引述《ILoveLeah (我愛莉亞)》之銘言: : ===============重點的分隔線================= : 我想大家發言會這麼踴躍(生氣?)的原因是因為 : 就方案1 跟方案2 二選一而已 結果最後似乎沒明確的共識?? : 我個人選擇方案1 以下為施行辦法 : 公會方針重視世界戰 集中投入世界戰戰區A(伺服器A) : 公會方針非重視世界戰 集中投入世界戰戰區B(伺服器B) : 這樣熱愛世界戰的玩家有共同努力奮鬥的機會跟目標 : 一般玩家也有享受世界戰熱血的機會 : ===============重點的分隔線================= : 同意我的按個推 讓各公會長知道我們散戶的心聲 : 以上供各公會大大參考 想亂選伺服器的公會不在此限 謝謝 同意原po的想法 很多人似乎認為pve/pvp玩家隨便選個Server玩就行了。 我想這是站在WvW為主以及已有固定公會的人的立場才會這樣想。 但是,難道PvE/PvP為主的公會、玩家就都不會碰WvW麼? 就算初期完全不碰WvW,等後期滿等、pve、pvp玩膩之後就不能投入WvW? 不以WvW為主不等於就不玩WvW。 ok,可能會有人說,竟然不在意WvW那隨便個Server也能玩何必聚在一起? 我想說的是,我們在意的是"一起玩的感覺",不在意的是"輸贏"。 我們只是想要有一個共同的華語遊戲環境,打的歡樂、打的開心就好, 不想要搞的像軍隊一樣、還有定時打卡排時間上去守城、攻城。 由於,WvW的進場人數有限,所以將重視WvW與其他類型公會分開我覺得是好事。 一方面可以避免只想要亂打的人卡到公會團的位子, 另一方面休閒的玩家也可以避免想打個WvW還要排隊搶公會團的位子。 最後造成公會團與亂打團之間的糾紛。 所以想要認真拼WvW的和想要輕鬆玩的最好還是分開比較好。 -- 偏執者的心就如瞳孔一般;你給他越多的光,他就收縮得越厲害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.31.17

08/06 15:07, , 1F
嗯 說的好 反正最後會依伺服器戰力配對WVW
08/06 15:07, 1F

08/06 15:08, , 2F
輕鬆團去打WVW也是跟輕鬆一點的伺服器對打而已
08/06 15:08, 2F

08/06 15:08, , 3F
反之 工會團戰威猛的WVW就應該會是一場硬仗 XDDD
08/06 15:08, 3F

08/06 15:12, , 4F
對阿,雖說可以拜訪,但當想拜訪的伺服滿載時怎辦?
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08/06 15:13, , 5F
請對方來拜訪>_<?
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08/06 15:19, , 6F
滿載的話,要一起玩的人都去拜訪沒滿載的伺服器就好
08/06 15:19, 6F
重點還是WvW只能代表母伺服器出戰, 如果想要一起玩,就算只是歡樂亂打,也必須同伺服器才能一起玩。 拜訪並不能參與別伺服器的WvW ※ 編輯: libra929 來自: 118.171.31.17 (08/06 15:26)

08/06 15:37, , 7F
所以還是挑自己喜歡的工會 看工會走向就好= =
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08/06 15:37, , 8F
如果是想一起玩 那就找好你要一起玩的人選同一個server阿..
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08/06 15:38, , 9F
你可以在很強的server玩PVP和PVE而已 又沒限制一定要
08/06 15:38, 9F
1. 不是每個人都已經決定好要加入的公會,應該有不少人再選公會上面比較龜毛, 不願意只是看看公會簡介就決定加入XX公會。 2. 由於時差問題,沒有人希望自己選的伺服器WvW上只有小貓兩三隻。 基於以上理由,就算pff的玩家也有選定特定伺服器的需求。 ※ 編輯: libra929 來自: 118.171.31.17 (08/06 15:48)

08/06 15:48, , 10F
推這篇
08/06 15:48, 10F

08/06 16:09, , 11F
bwe 幾乎都大滿載阿... 但正式後應該不會這麼誇張拉
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有種想要馬兒好又不讓他吃草的感覺@@~
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就像我在前面推的,你可以選擇進去工會的頻道等資訊看看內容
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瞭解他們人如何之類的~然後再考慮要不要加入他們 或是.....
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到巴哈一起投票~
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本來設計是要很自由的讓大家一起玩,結果玩家自己設限不一起
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08/06 17:30, , 17F
不同伺服器也能在同公會不是嗎0口0
08/06 17:30, 17F
可以同公會,可是不能一起WvW。WvW要一起必須同Server

08/06 18:07, , 18F
目前來說台灣公會大概會分散在三個不同的伺服器
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08/06 18:07, , 19F
至於是哪先伺服器可能要等正式上線前幾天才會知道
08/06 18:07, 19F

08/06 18:16, , 20F
我跟你想法一樣XD 散戶不是亂選SR就沒事
08/06 18:16, 20F

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之前不是有人亂選SR 結果他說世界戰很無聊 都沒人
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08/06 18:25, , 22F
都沒人=>沒自己人
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08/06 18:36, , 23F
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※ 編輯: libra929 來自: 118.171.31.17 (08/06 19:47)

08/06 20:05, , 24F
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08/06 21:09, , 25F
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08/06 22:03, , 26F
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08/07 15:20, , 27F
想法的出發點很不錯啊,執行上也不算太困難,散戶們有
08/07 15:20, 27F

08/07 15:21, , 28F
個共識(在板上討論好或PO文投票?)選大聯盟進駐以外的
08/07 15:21, 28F

08/07 15:22, , 29F
server組成工會,應該能滿足大多人的需求?
08/07 15:22, 29F

08/07 16:32, , 30F
不要再組公會了,定不出來,直接去找最多人的吧
08/07 16:32, 30F

08/07 21:09, , 31F
其實散戶投票要去考量到實質面上的效益問題
08/07 21:09, 31F

08/07 21:10, , 32F
如果真的投了一個沒有組織性公會、聯盟進駐的伺服器
08/07 21:10, 32F

08/07 21:10, , 33F
真的有滿足到什麼需求嗎?
08/07 21:10, 33F

08/07 21:11, , 34F
這也是為什麼大家會想去規劃、討論合作的可能性
08/07 21:11, 34F
有規劃、討論是好事。不知道第一次開會後有沒有後續計畫? 目前好像沒聽到什麼消息。 再來,再遊戲上市前就有的公會只有兩種。 1.pfu。需要事前的規劃。 2.老公會。直接從別的遊戲帶人過來。 剩下大概百分之80%的公會基本上都是在遊戲開始後慢慢成立的。(比例我隨便講的) 所以只有要人,組織自然會成立。根本不用擔心這問題。 pff的玩家,需要的不是事前的規劃, 需要的是足夠的朋友可以一起同樂。 以我個人來講,誰來決定或怎麼決定伺服器都無所謂。 不要拖到25號都還沒搞定就好 = = ※ 編輯: libra929 來自: 118.171.192.143 (08/07 21:26)

08/07 21:49, , 35F
散戶當然不會知道、因為在運作的都是積極運作的公會
08/07 21:49, 35F

08/07 21:49, , 36F
實際上那場大會就是起了一個很好的頭、讓大家能談下一步
08/07 21:49, 36F

08/07 21:50, , 37F
每件事成就的過程都不會是一步登天、都要一步一步來
08/07 21:50, 37F

08/07 21:51, , 38F
真的想知道後續、就觀注好你有興趣的公會、或聯盟的組織
08/07 21:51, 38F

08/07 21:51, , 39F
所作的下一步決定
08/07 21:51, 39F

08/07 21:52, , 40F
很多事情用講的都很簡單、要實際去做就要考量到很多細節
08/07 21:52, 40F

08/07 21:52, , 41F
如果真的很有心、應該要加入或去促成
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08/07 21:53, , 42F
不論是投票還是聯盟、都是要有一定的合作共識才有意義
08/07 21:53, 42F

08/07 21:54, , 43F
不然就算有個"表面上"的結果,但沒有實質上的進駐使用、
08/07 21:54, 43F

08/07 21:55, , 44F
也沒有專門去推廣或促成的力量,那投出來又有什麼幫助呢?
08/07 21:55, 44F
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