Re: [GW2 ] BWE各種任務的體驗
※ 引述《gn00399745 (Michael)》之銘言:
: 我這次玩了人類地圖劇情跟諾恩地圖劇情
: 感覺諾恩地圖的動態事件很容易有BUG
: 比如說:
: 1.諾恩1~15級那張地圖最後,最後有個動態事件是要殺一隻結冰的樹人BOSS
: 那隻BOSS會一直開火車橫衝直撞,結果常常自己衝出他的事件範圍,然後就回滿血量
: 大家就要重新打,而且那動態事件是15級的,最後BOSS19級,一般玩家沒辦法抵擋他的攻擊
: 一定要風箏他,結果就是更容易讓他跑出範圍,為了這個問題我們一群人打了
: 起碼四十分鐘
這隻怪我後來打了四、五次吧,
感覺還蠻輕鬆簡單的,跟charr一開始遇到的那隻小BOSS比起來...
打他的重點應該是緩速,
他要往前衝的時候會有一小段動作,
抓準時間放緩速的技能,就會看到他在原地動不了,
不過衝鋒的傷害還在...
再來的殺招就是自身範圍的那個冰陣而已。
可惜我電腦很差,人數一多就lag到fps不到5張,
不然元素的技能很多,推怪、緩怪、暈怪、定怪都有,
玩家配合的好平均都打不到15分鐘@@,
跟那隻小charr死屍遍野的情況比起來好太多了XD
: 2.諾恩15~25級的地圖,遇到兩個無法完成的動態事件,一個是殺黃蜂的,進度條無法填滿
: 一個是ICEBBROOD要攻略城鎮,我們要協助防守,但是根本沒怪打.然後事件就卡住了
: 加上諾恩區的玩家很少,相對很多動態事件強度都太高,死到惱羞,
: 就跑去解人類劇情,反而人類區域都很完善,沒遇到類似的問題
我倒是覺得有些動態事件有點太頻繁,
某些打據點的難打又花時間,
好不容易有玩家一起打,
結果打下來以後沒多久就又被怪物佔回去...
看不少人以為打下來就安全了掛網在城中,
結果就這樣葛屁又葛屁XDDDD
像上面那隻小王,我打完洗個澡出來又可以打了@@""...
好處是大家都可以不花多少時間玩到每個動態事件,
壞處是後來就像過期的雜誌一樣,
大家等級高了以後開完據點,大概就是一天到晚被怪物佔著,
久了就覺得去幫npc佔點實在沒啥意思。
A社應該會在這些動態據點加入一些獨特的npc物品,
才能吸引人打過一次以後再打一次。
不然就是讓佔領的時間維持久一點,或被攻擊時有地域廣播之類的,
等待也是mmorpg讓人著迷的一件事情。
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