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討論串[問題] 自動點對話?
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推噓25(27推 2噓 81→)留言110則,0人參與, 最新作者losage (~黃粱一夢~)時間12年前 (2013/04/19 13:04), 編輯資訊
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有沒有自動點對話的輔助機器阿. 不想跳過劇情,但是也不想一句一句點,超累的. 製作小組還真是xxx(呵呵~實在是滑鼠點的太生氣了),居然新增跳過劇情補丁. 這完全是因噎廢食阿!!!!!!!. 大家應該只是覺得他的動畫很煩雜、冗長. 三、五步就穿插個動畫完全破壞遊戲的節奏. 其次,他的打鬥方式也很奇怪
(還有857個字)

推噓4(4推 0噓 15→)留言19則,0人參與, 最新作者reccalfp (日央)時間12年前 (2013/04/20 21:31), 編輯資訊
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回覆有關自動對話的一些想法,其實這類看法我記得在官方論壇出現過幾次。. 請大家回想一下,翻雲寨的捕快劇情,為什麼很多人都覺得冗長囉嗦?. 因為操作的過程是這樣的:. A說話→按滑鼠或空白鍵點掉→B說話→點掉→A說話……. 這種方式衍生出的問題如下:. 1.字幕跑得比聲音還快,都知道角色接下來要說什麼
(還有550個字)
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