討論串[閒聊] 活動通關小感
共 10 篇文章

推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者handofn0xus (你真是糟糕的小焰)時間6年前 (2019/09/05 14:22), 6年前編輯資訊
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說真的我很難想像掩耳盜鈴修好後的第五章困難跟兔洞要怎麼打. 對於還沒到進度的國際服與日服絕對會是又一波退坑潮. 兔洞EX光是前2.3回合要頂著砲拆列車就足夠痛苦了. 整體策略必然會與現在完全不一樣而且痛苦許多吧. 假如我是國際或日服玩家 我會希望到時《裂變鏈接》開的時候把掩耳盜鈴當暫時的機制不然真的
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推噓4(4推 0噓 28→)留言32則,0人參與, 6年前最新作者norta (moonhorn)時間6年前 (2019/09/05 14:22), 6年前編輯資訊
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恕刪. 我沒有研究普通難度. 但至少困難的地圖設計我想都是基於沒有掩耳盜鈴的。. 顧名思義,在五章中我們進行的「斬牙行動」是一個基於不對等戰力的斬首作戰。. 因此,做為企劃方肯定為了我們留了可以繞過對方巨炮眼皮子底下的道路。. 其實5-1「進退兩難」的第一個勝利條件就暗示了我們,. 可以在對方布陣中
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推噓12(12推 0噓 19→)留言31則,0人參與, 6年前最新作者Nightblade (夜遊神)時間6年前 (2019/09/05 00:05), 編輯資訊
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一如往常的活動就是要選普通難度就好. 不過這次前四章的困難程度倒也不算太刁鑽. 所以後來也是都有過了. 只是第五章一開始進場就被列車砲洗臉. 本來想要放棄了. 不過上網抄作業. 再加上還有莫名其妙的掩耳盜鈴設計. 總算也是過了普通難度的. 彈幕關卡又是另一種嘗試嗎. 基本上用手拉螢幕其實很不順. 還
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推噓11(11推 0噓 44→)留言55則,0人參與, 7年前最新作者AlisaRein (AlisaR)時間7年前 (2019/02/09 00:19), 7年前編輯資訊
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劇情雷. 以所有活動而言,這次感覺是格裏芬最無力的一次. 除了深層跟魔方根本就是404專場以外. 失溫症好歹有最後救場. 塌縮點跟有序是格裏芬的防守戰. (nga有塌縮點分析文主要有說你指揮官在塌縮點的神指揮(?)救場讓忤逆能夠有辦法牽制軍方和鐵血). 但是異構體這次格裏芬不但處處受制,而且還是個路
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推噓12(12推 0噓 6→)留言18則,0人參與, 7年前最新作者Nightblade (夜遊神)時間7年前 (2019/02/08 23:13), 編輯資訊
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這次活動整體來說. 覺得難度(以我個人而言)算是很OK的. 畢竟之前的大型活動. 也只有常駐(我是魔方時才入坑)的失溫症打贏傻妹建築師. 另外塌縮點是靠劇情送的M4改三贏16哥. 其他魔方看到木星砲長城就棄了. 深層打不贏大破. 有序打不贏小黑小白. 這次的設計(當然都選簡單的). 基本上有骷髏頭的
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