討論串[閒聊] 為什麼我認為護甲是一個失敗設計
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推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 8年前最新作者KromideX (殷黛司)時間8年前 (2018/01/10 14:58), 編輯資訊
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既然聊裝備,就想提個疑問. 遊戲中槍娘的裝備分成子彈/人形/配件. 不同槍娘只是先裝哪種的區別,但裝備分類顯然太少啦,我說的就是人形的分類. 如果不是衝鋒或霰彈,外骨骼就只能選不扣傷害的那個,但平時ar根本不會吃傷害,裝這個就是很雞肋的選擇,雲母就不能在裝備上多做些花樣嗎?-----. Sent f

推噓8(8推 0噓 28→)留言36則,0人參與, 8年前最新作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間8年前 (2018/01/10 11:58), 8年前編輯資訊
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九頭蛇如果單純出現,MG也可以打。. mg在 10-4e會被 2萬以上打到歪頭是. 獨眼巨人組先出現,然後 九頭蛇慢慢出現. 獨眼巨人組被掃完了,MG也換彈. 等 Mg換完彈已經整團滅。. 話題就已九頭蛇來說好了。. 我認為 10-4e的配置是一個各槍種的分工. 純獨眼巨人員給 Ar/mg來掃. 九
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推噓11(12推 1噓 17→)留言30則,0人參與, 8年前最新作者lxa699 (遛啾啾)時間8年前 (2018/01/10 11:28), 8年前編輯資訊
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針對下面部分觀點提出我的意見. 這有什麼好吵的. 簡單來說. 它就是故意給你差異化. 不給你槍種的一致平等. 進而避免某槍種過度使用. 用法律觀點來講就是. 平等原則是指實質上的平等. 而非機械式平等. 夜戰就是讓你玩組隊裝備,選擇,多種類型隊伍的應用以及走位(針對型殺敵). 光是這樣就可以讓角色不
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推噓12(12推 0噓 42→)留言54則,0人參與, 8年前最新作者norta (moonhorn)時間8年前 (2018/01/10 10:01), 8年前編輯資訊
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整個問題很大,這邊打算單純討論綠無敵。. 平心而論啦,在我的理解內少前並沒有打算給低星槍人權(咦. 應該說,他們有打算給低星槍人權的系統,也就是即將上線的改造,. 當然改造是一個費日曠時的過程,而且只能改善特定數把槍的狀況,. 並不是一個積極有效的做法。. 坦白說我覺得不救濟低星卡也不算是甚麼原罪.
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 8年前最新作者shintrain (戰犯分析師)時間8年前 (2018/01/10 02:27), 8年前編輯資訊
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真要說的話. 我覺得光環就把槍枝綁得太死了. HG作為夜戰核心槍枝 所以說光環給予全槍枝效果我覺得合理. 為什麼AR只能跟SMG互搭. 為什麼MG只能跟SG互搭. 為什麼RF只能配HG. 如果光環混搭會怎麼樣?. 我想 會導致很多槍種被壓縮生存空間. 瞬間成為產廢. 雖然技能平衡的很糞. 但我猜少前
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