Re: [情報] 全新特別活動「迷籠猜想」
給跟我一樣才剛玩這個活動的指揮官解釋這次活動
劇情簡單來說就是帕斯卡在做實驗,實驗助手是可愛的多啦R 夢。
分別是步槍隊、AR隊跟機霰隊
設定上若你是新手指揮官,可以用劇情隊伍推圖,老指揮官則可以自組隊伍,甚至用自組隊伍推步槍、AR 的圖都沒問題。
每次進關卡敵人都會有所不同,每次戰鬥後可以拿到一個能力,大致上是
我方增強:
每n秒 /發動某妖精能力 / 條件符合(例如場上有2霰彈)給予我方最高及最低輸出 / 全體 / 增幅狀態
強化:直接增加傷害
耐性:受傷減少
會心:爆擊率、爆傷增加
專注:傷害增加
速射:攻速及命中增加
精密:減少cd 及增加命中
敵人削弱:
每n秒 /發動某妖精能力 / 條件符合(例如場上有2霰彈)給予敵人負面狀態
破甲:受傷增加
震盪:減低傷害輸出
燃燒:一直受傷、降低移動速度
以上的狀態都維持6秒能疊加2層,有些能力會強化效果(20%/50%)或增加疊層
但要疊兩層以上除非拿到狀態時間延長,或兩種觸發方式,否則只會維持一層。
工作檯圖案的點可以取得無人機,就是一次性的狀態,一場戰鬥後就會失效。
像房子的圖案是維修跟補給點,工作檯的位置都會有經過記得點。
傳送儀的功能是跟另一個梯隊交換,但無人機不會跟著換。
基本上這次活動有點弱克萊克的成分,我覺得蠻好玩的,但拿到的狀態要記一下,以免沒搭配到變成無效。
大概是這樣,希望各位指揮官儘早通關。
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