[閒聊] 羽中:夏活的反饋意見

看板GirlsFront (少女前線)作者 (久我山家的八重天下無雙!)時間7年前 (2018/10/08 18:12), 7年前編輯推噓48(48073)
留言121則, 50人參與, 7年前最新討論串1/1
[cp]感謝大家對問卷調查的支持,這次問卷我們收集了大量的意見並進行了仔細的分析, 在此對大家最關心的問題進行一次反饋。 我們收集了大家的意見反饋 ,發現意見主要集中在三個方面:遊戲難度分布、服務器穩 定性、重裝部隊的性能。 遊戲難度: 隨著玩家的數量上升,不同玩家群體對遊戲難度的分歧也在不斷拉大。在《有序紊流》活 動中,我們對前期的遊戲難度進行了調低,這一調整一部分玩家認為方便了通關非常喜歡 這一調整,但另一部分玩家認為遊戲難度過低缺乏挑戰。同時我們意識到,即使再調低整 體難度,後期的關卡對一部分新手玩家來說依然過於困難。所以我們正在構思,後續的大 型活動是否可以推出兩個不同難度的完整活動關卡。高低難度關卡劇情會完全一樣,但會 做完全不同的關卡設計,以方便不同實力等級的玩家根據自己的能力進行挑戰。當然這還 處於構思中,如果要落實這一方案,我們需要解決更多細節問題。 服務器穩定性: 首先我要向大家致以歉意,由於國服玩家數和去年同期相比已經有大幅的增長,在活動高 峰時期的並發量導致了遊戲內卡頓和code3的問題。我們非常重視並已經在著手通過代碼 優化及使用更好的服務器來應對並發問題,相信這一問題在之後可以得到解決。 重裝部隊性能: 我們在意見反饋中收到許多對重裝部隊不滿的意見,在使用過程中我們自己也發現了重裝 設計中很多的不足,所以接下來會準備對重裝的定位和數值進行調整。在我們原本的設計 意圖中,重裝部隊是一種強克制重輔助性質的單位,但由於其培養周期長消耗大的特點, 所以玩家普通對其有著較高的預期,單純的克制和輔助並不能完全滿足在戰鬥中的使用。 我們經過內部多次討論,考慮了幾個調整的方向,雖然不能確定這就是最終調整方案,但 可以先和大家分享和討論。 我們考慮調整部分重裝在地圖中的射程。我們希望重裝部隊不需要頻繁移動拖累遊戲節奏 。 我們考慮增加各重裝單位在戰鬥中的射程,使得火力打擊在敵人進入到我方人形的射程前 即會開始。 [目前測試下來2B14的傷害還是過高,不一定會增加射程]我們發現很多敵重裝甲單位由於 初始位置較為靠後,BGM會優先射擊先進入人形射程的敵普通敵人,造成敵重裝甲單位無 法被迅速消滅而對我方人形造成毀滅性打擊。我們希望重裝部隊在這些強力敵人對我方人 形進行攻擊前即將其削弱甚至消滅。 我們考慮增加重裝部隊在打擊沒有立場盾敵人時的效率,我們或許準備計算一套公式讓重 裝在打擊無盾敵人時,將一部分破防值轉換成傷害值,增加到總體傷害中,如此一來AGS- 30和BGM-71在打擊類似軍方單位這些雖然無盾但依然強力的敵人時,可以取得更多優勢。 另外還有一些細節改動我們也依然在討論中,比如重裝可以在普通機場補給並可以拾取補 給,調整BGM-71和AGS-30的攻擊方式使得他們在應對單體敵人和群體立場時各自有更為出 色的發揮。帶有立場的單位概率免傷調整為根據立場百分比減傷,同時將重裝部隊的破防 效果改為必中。以上僅為部分討論中的想法,我們希望這些細節的改動可以讓重裝部隊的 使用體驗有更好的提升。 在長達三年的少前開發的時間裏,我們一直受到玩家的鼓勵和督促,對此我們表示由衷的 感謝,同時也感覺到了責任的重大。雲母組一直在嘗試提升遊戲的品質和開發更為創新的 玩法,因此開發難度和人力負荷也在不斷地增大。除了開發本身碰到的問題外,我們還需 要面對團隊擴充、組織架構調整、開發流程優化以及多國工作協調等行政問題,這些問題 我們也是第一次遇到,並且本身解決難度並不小。不過我相信,這是所有開發小組在成長 時都必須面對的考驗,同時也是一家公司走向成熟的必經之路。碰到問題從不退縮,這是 雲母組一直以來的習慣和作風。少前一直在成長,成長並不總是一帆風順,我們感謝即使 如此也陪伴著少前的大家,我們也會盡快幫助少前繼續成長,為大家帶來更好的遊戲內容 和遊戲體驗。謝謝! From: 羽中微博 https://m.weibo.cn/1370692337/4292909078025689 羽中:我想要有一年的假期 https://i.imgur.com/KFPYqpH.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.8.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1538993571.A.EEE.html ※ 編輯: godivan (110.26.8.94), 10/08/2018 18:15:24

10/08 18:16, 7年前 , 1F
在做了,在做了
10/08 18:16, 1F

10/08 18:17, 7年前 , 2F
動搖雲母本的活動
10/08 18:17, 2F

10/08 18:17, 7年前 , 3F
自己FM自己是什麼感覺? 我 F 我 自 己
10/08 18:17, 3F

10/08 18:18, 7年前 , 4F
重裝傷害我覺得給到10倍都不為過 這麼貴又這麼難養
10/08 18:18, 4F

10/08 18:18, 7年前 , 5F
似乎沒提到重裝在夜戰是個瞎子的事情
10/08 18:18, 5F

10/08 18:19, 7年前 , 6F
算有聽到聲音吧,看之後會怎麼改
10/08 18:19, 6F

10/08 18:20, 7年前 , 7F
不希望重裝頻繁移動 2B14不一定會增加射程 ...
10/08 18:20, 7F

10/08 18:22, 7年前 , 8F
光力場盾從機率免傷改成比例減傷,這次颶風至少沒那麼精污
10/08 18:22, 8F

10/08 18:22, 7年前 , 9F
至少有打算更改了 等改過再看看
10/08 18:22, 9F

10/08 18:24, 7年前 , 10F
重裝內建夜視100%不用擔心夜戰,但他命中公式不太有高命中
10/08 18:24, 10F

10/08 18:25, 7年前 , 11F
啊會錯意,重裝夜戰沒視野真的不便
10/08 18:25, 11F

10/08 18:25, 7年前 , 12F
前面講的是開視野
10/08 18:25, 12F

10/08 18:33, 7年前 , 13F
賭2B的我看起來就是個2B...
10/08 18:33, 13F

10/08 18:34, 7年前 , 14F
以砲兵角度來看,後方火力本來就是個瞎子,靠前進觀測官開視野
10/08 18:34, 14F

10/08 18:35, 7年前 , 15F
但是砲兵的屠殺效果根本遠強過現在重裝呈現出來的樣子
10/08 18:35, 15F

10/08 18:36, 7年前 , 16F
夏活開始的時候 小的才入坑不到1個月(只能勉強打進1章
10/08 18:36, 16F

10/08 18:36, 7年前 , 17F
立場有往對的方向處理就好
10/08 18:36, 17F

10/08 18:37, 7年前 , 18F
最後一關 卑鄙的願望 剩下劇情都看網上大佬發的影片
10/08 18:37, 18F

10/08 18:40, 7年前 , 19F
圈人是覺得難度難一點是沒關係(至少有給機會給像我這
10/08 18:40, 19F

10/08 18:41, 7年前 , 20F
種程度撈到限定槍就好 覺得這次難度做的是ok的
10/08 18:41, 20F

10/08 18:44, 7年前 , 21F
考慮調整重裝射程 又說2B不一定會調整...
10/08 18:44, 21F

10/08 18:45, 7年前 , 22F
看來是不用太期待射程的調整 3格就嫌多了= =
10/08 18:45, 22F

10/08 18:45, 7年前 , 23F
重裝就四個字 薪水小偷
10/08 18:45, 23F

10/08 18:46, 7年前 , 24F
我不太懂 限定槍或大部分獎勵練度不用太高都拿的到
10/08 18:46, 24F

10/08 18:50, 7年前 , 25F
槍前面關卡就拿的到 對萌新當然無感
10/08 18:50, 25F

10/08 18:51, 7年前 , 26F
終於要把偏轉=無敵 改成減傷了╰(′・ω・)╯
10/08 18:51, 26F

10/08 18:51, 7年前 , 27F
然後萌新說他打不到的後半段設計不錯
10/08 18:51, 27F

10/08 18:51, 7年前 , 28F
WTF 你看大佬打的很順 不代表大家都很順好嗎
10/08 18:51, 28F

10/08 18:55, 7年前 , 29F
這次活動到底哪裡難==
10/08 18:55, 29F

10/08 18:56, 7年前 , 30F
後面就是給中手以上玩的 萌新就不用喊燒了吧
10/08 18:56, 30F

10/08 18:57, 7年前 , 31F
到現在還是最喜歡深層(゚∀。)除了2-4的紅雷太rng
10/08 18:57, 31F

10/08 19:00, 7年前 , 32F
排行還是迷宮 蜂窩颶風都好苦逼(′・ω・)
10/08 19:00, 32F

10/08 19:03, 7年前 , 33F
偏轉改減傷 M870:幹
10/08 19:03, 33F

10/08 19:03, 7年前 , 34F
直接改一下啦 改完是我們用又不是你用
10/08 19:03, 34F

10/08 19:05, 7年前 , 35F
列舉那麼多,等真正拍板定案改什麼再說
10/08 19:05, 35F

10/08 19:09, 7年前 , 36F
還是回饋好聽啊...
10/08 19:09, 36F

10/08 19:10, 7年前 , 37F
早就該開不同難度啦 你活動複刻直接提升難度叫新手玩屁
10/08 19:10, 37F

10/08 19:11, 7年前 , 38F
其實學田中把活動難度分甲乙丙阿
10/08 19:11, 38F

10/08 19:12, 7年前 , 39F
之前榮耀日就有分難度阿
10/08 19:12, 39F
還有 42 則推文
10/09 09:22, 7年前 , 82F
電池喔...你沒看那個精美的電池校準禮包賣到飛起來
10/09 09:22, 82F

10/09 10:07, 7年前 , 83F
訓練效能也缺很大
10/09 10:07, 83F

10/09 10:11, 7年前 , 84F
排名戰的支援點數應該要每場獨立
10/09 10:11, 84F

10/09 10:11, 7年前 , 85F
現在已經是妖精後第幾次排名戰了 那個支援需求
10/09 10:11, 85F

10/09 10:12, 7年前 , 86F
一般玩家扛一戰要休三天 運氣因素又那麼重
10/09 10:12, 86F

10/09 10:13, 7年前 , 87F
這次排名戰有很多問題都是被上訴困難放大的
10/09 10:13, 87F

10/09 10:15, 7年前 , 88F
這次唯一的優點大概就是不用洗開局就得開空降
10/09 10:15, 88F

10/09 10:35, 7年前 , 89F
我覺得電池不用增加,有課金獲取來源就好
10/09 10:35, 89F

10/09 11:23, 7年前 , 90F
好像10宿不用課金似的...
10/09 11:23, 90F

10/09 11:26, 7年前 , 91F
其實升十宿也是隱藏的戰力單位
10/09 11:26, 91F

10/09 11:52, 7年前 , 92F
舒適度倒是不用課金
10/09 11:52, 92F

10/09 13:19, 7年前 , 93F
活動感覺沒說很難啊 只是看攻略看了頭很痛
10/09 13:19, 93F

10/09 13:22, 7年前 , 94F
不過有放劇情的東西是應該要讓大家都打得過啦
10/09 13:22, 94F

10/09 13:23, 7年前 , 95F
我颶風別人幫打我自己什麼都沒有就48萬惹
10/09 13:23, 95F

10/09 13:25, 7年前 , 96F
也不是什麼都沒有啦 只是妖精裝備那些都沒滿
10/09 13:25, 96F

10/09 15:26, 7年前 , 97F
代打的都超強的 看過朋友沒有人權槍的打到60 70萬 都
10/09 15:26, 97F

10/09 15:26, 7年前 , 98F
不知道真的假的 手殘黨只能拿低保
10/09 15:26, 98F

10/09 15:30, 7年前 , 99F
也是有無課十金的,看到有好友狀態這樣寫
10/09 15:30, 99F

10/09 15:31, 7年前 , 100F
十宿*
10/09 15:31, 100F

10/09 15:33, 7年前 , 101F
如果老早就升完妖精設施的,應該再一陣子就能虧轉盈了
10/09 15:33, 101F

10/09 15:34, 7年前 , 102F
畢竟重裝技能就那些,升完就沒了(不過聖肝又要農書燒電池了
10/09 15:34, 102F

10/09 16:47, 7年前 , 103F
無課十宿不可能吧???
10/09 16:47, 103F

10/09 16:57, 7年前 , 104F
(′・ω・) 應該還是有 不是不可能
10/09 16:57, 104F

10/09 18:35, 7年前 , 105F
拖瑪就十宿了 台福還送過那麼多 怎麼不可能
10/09 18:35, 105F

10/09 18:37, 7年前 , 106F
無課十梯十宿,一年半吧,每月登入300鑽+分享120+成就+活動
10/09 18:37, 106F

10/09 19:01, 7年前 , 107F
還有2300鑽(真的送)
10/09 19:01, 107F

10/09 19:09, 7年前 , 108F
十宿要玩夠久才有足夠的活動家具湊滿舒適度啊,而且一天
10/09 19:09, 108F

10/09 19:09, 7年前 , 109F
就270左右...現在重點升滿就是放著寫書等重裝成長而已
10/09 19:09, 109F

10/09 19:10, 7年前 , 110F
再開下去新手看到電池坑大概會崩潰,算是明顯有無課的差
10/09 19:10, 110F

10/09 19:10, 7年前 , 111F
異了(五倍之多)
10/09 19:10, 111F

10/09 19:17, 7年前 , 112F
活動家具給他湊
10/09 19:17, 112F

10/09 19:21, 7年前 , 113F
課金遊戲就這樣
10/09 19:21, 113F

10/09 19:34, 7年前 , 114F
活動家具-三次活動大約可以湊滿十套18000,還是差不多一年半XD
10/09 19:34, 114F

10/09 19:58, 7年前 , 115F
三次活動十套... 應該沒那麼好抽吧QQ 一年半現在7~8套
10/09 19:58, 115F

10/09 20:24, 7年前 , 116F
因為我都開不到槍...都是開家具Orz
10/09 20:24, 116F

10/09 21:01, 7年前 , 117F
對齁 還有那個真的送 那應該可以
10/09 21:01, 117F

10/10 19:33, 7年前 , 118F
這叫開了777箱還沒集滿4件家具的怎麼辦 槍跟家具都開不到
10/10 19:33, 118F

10/11 11:04, 7年前 , 119F
目前九套一萬八,下一次應該可以全一萬八
10/11 11:04, 119F

10/11 14:42, 7年前 , 120F
深層入坑 已經湊齊10套
10/11 14:42, 120F

10/16 16:04, 7年前 , 121F
難度甲乙丙丁
10/16 16:04, 121F
文章代碼(AID): #1RkosZxk (GirlsFront)
文章代碼(AID): #1RkosZxk (GirlsFront)