[攻略] 2-3 各路線走法、解析 + 打王小技巧
連假回去沒桌電只有小廢物變形平板能用
所以我的完整版就這樣難產了好幾天 抱歉(゚∀。)
以下帶來我廢話很多的攻略本文
"建議使用PageDown瀏覽"
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這邊先附上改正過後的2-3地圖
除了修正顏色之外還改了某個點
http://i.imgur.com/qlzOBV6.jpg

紅色=>該點必為木星砲(大)
淺藍色=>該點有機會是空的/木星砲(小)
黃色=>該點有機會是空的/木星砲(小)/木星砲(大)
紫色=>該點有機會是空的/木星砲(大)
淺綠圈=>小怪 深綠圈=>王
這邊若有錯誤請不吝回文指出以便修改 感謝
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接下來會開始分析走不同路線的優劣
分析本文很長 長到有點冗了
需要懶人包/不愛聽分析的請按8下Pagedown
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為了方便特別將地圖切成兩半以便分析
http://i.imgur.com/JONqvni.jpg

作為中線的是第二波木星砲防線(也可以說是那條河)
並且是可以混搭的
EX先走下路過河之後再切上路
本圖設定上有固定的幾個通道 可以依據狀況進行攻略
我會分析不同道路的利弊以便各位做出選擇
以下就開始前段地圖的部分
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前段 地圖:http://i.imgur.com/IwIpwow.jpg

一開始需要鑽狗洞以穿過第一排木星砲 有三個洞可行
其中上面兩個洞有機率遇到單木星砲(單木星砲解法見後面章節)
而最下方不會有木星砲 但是高機率會有裝甲小狗把路堵死(左下綠圈)
如果用單主力隊(打王隊)或是沒練MG建議是鑽上面的兩個洞就好
不然第一道防線走哪基本取決於你過河想時想怎麼走
*需要注意的是如果上面的洞沒有被封住(可能本來沒生砲也可能有生但被打通)
於此同時你過河的路不是選上面那條的話
右上裝甲兵有機會走進來灌爆你家 還請留意
http://i.imgur.com/N9GkNB9.jpg

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前段 地圖:http://i.imgur.com/IwIpwow.jpg

接下來要過河了 我習慣將其分為上、中、下三路(下路兩條)
這邊要注意的是跟第一道防線不同 第二道是有機會堵死人的(5萬砲)
因此沒有100%穩定的走法 若是原本想走的路被堵死
看是要撤退重來還是去其他路碰碰運氣都是不錯的選擇
三條路的區別其一就是遇到的小怪(不算木星砲的話)
上路必撞裝甲兵
中路沒怪
而下路有機會遇到亂跑的裝甲狗
另外這邊的選路也會影響後半的攻略 還請注意
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後段
過了前段 終於不用再賭運氣看路是不是通的了
基本上已經能見到王了 就是路上的小兵多寡而已
當然這是建立在你有在第一回合結束時check以下三點的暢通:
http://i.imgur.com/y0gT2v4.jpg

沒變紅的點代表該點暢通無砲
這三個點分別對應了三條的通道(一樣分為上、中、下三路)
好讓你抵達建築師的閨房(還是水溝?)
基本上受地形限制 王只會再最右邊的那條水溝裡閒晃
而由於防線設計 我將主要將其切為上下兩部分
基本上除了中間那個圈圈的點沒生砲以外不建議上下互通
有高機率你會需要多拆一座砲(那座有機會會出5萬...)
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後段
http://i.imgur.com/l83XRSg.jpg

以上是歸納出的路線圖
可以看出大致上有三條通道可通往右邊黃色的BOSS出沒地
上路敵人最多 並且變數大 運氣差堵路就是連打三四場
並且出的都是光頭/海藻頭加狙擊的組合
沒上命中手槍/AR的話 基本上MISS會吃很爽
運氣差就是前排直接爆炸
與此同時由於上半敵人多 大概也是一片紅
單隊很難佔到機場吃快修 算是最痛苦的一條路
建議有兩隊以上在走上路
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後段
再來是從下半切到上半的中路
這邊可以剛過河 在這個敵人不多的地方拿個機場再侵入敵陣
運氣差一樣打個1~2群迴避型的敵人
眼見不妙可以沿原路回撤機場吃快修
但要小心回合拖長機場被偷掉 如下圖所示
http://i.imgur.com/1LVAzlC.jpg

(以綠箭頭表示)
上方小怪有時黃框會出砲擋住
但下方小怪上行不會被擋
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後段
接下來是下路
下路也是建議先拿中間的機場
標準路徑是一條路轉進防線縫隙 但中間機場右邊要是沒砲會多一條路出來(功用後述)
下路在鑽進防線的入口附近有一組裝甲敵人 相比其他組合算是非常甜的
而鑽進去之後有一組光頭+狙擊的組合 這邊有不錯的機率可以避戰
至於如何躲光頭請善用以下動線
http://i.imgur.com/OsVLfMK.jpg

前面提到的多一條路這邊可能派得上用場
當然有時候光頭也會乖乖待在右下那圈裡面讓你直接繞過去
嫌麻煩也可以直接車過去 反正也就一組敵人相對較為輕鬆
就算炸了回去機場吃快修也比較不會被偷 而且右下的機場也有機會可以佔到
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以上 解析到此結束
接下來附上本人推薦的路線與走法
需求 : 單隊主力(個人是用2RF+3HG) 兩隊單手槍
開局 : 下兩隊單手槍
turn 1 : 下方手槍隊下行4格到機場 回合結束看圈圈處有沒有亮燈
亮燈請終止作戰重來 沒亮就繼續下去
http://i.imgur.com/CG3vCpz.jpg

turn 2 : 下方手槍隊上移一格之後下主力隊之後兩隊換位
接下來把跟主力換位的手槍撤離之後下在一開始下的地方
http://i.imgur.com/Yg3wE0M.jpg

然後主力右移兩格佔領廢棄機場
http://i.imgur.com/RYI5Mdy.jpg

turn 3 :看看你主力隊的右邊 如果是5萬巨砲的話 趕快回家撤退終止作戰
不是的話就右移兩格過河
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之後依照損傷程度跟敵人分布進行移動
看是要先拿個機場修一下坦還是長驅直入
http://i.imgur.com/DjUqsS0.jpg

下方裝甲兵看到就清 右下方光頭部隊能躲就躲
反正時間很足躲貓貓是可以允許的
這打法的優點:
-相當穩定
-ROLL開局消耗低
-拿機場的機會最多
-路上敵人少
-有機會零遇敵直接打王
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前面提到的單木星砲打法
https://www.youtube.com/watch?v=iEzEu5sKYqo
坦拉到第一排+坦撤退吃掉一發砲彈
當然你運氣好或是硬骰開局是可以不打砲(?)直接通過防線的
接下來說說打王的小技巧
王開技能鎖定的位置是有邏輯的 無論是十字或是九宮格皆然
十字或九宮格的中心點只會在456這三個位置
1 2 3
X X X
7 8 9
然後456分別代表那行 沒人的那行他不會選
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所以開局會建議拉到
RF 2 HG
4 5 HG
RF 8 HG
這樣會比X字好 因為無論他十字瞄4or6都可以完全迴避
再來說一下比較多人在意的殘血9宮格打法
有些人表示瞄4號炸後排RF來不及跑
而這其實是有解的 請參考以下影片跟下一頁的解釋
https://www.youtube.com/watch?v=Wh5w-IpvjkY
(建議操作時使用手機不要用電腦 除非你滑鼠用的很順)
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我個人的話 王開二次技能的時候就會觀察前排手槍的狀態 血最多的會留到最後
其他兩把會讓他們再開完技後撤退 接著變成以下陣型
RF 2 3
4 5 HG
RF 8 9
這樣前1後2的陣容進到25% 快25%時我會壓住一隻RF拖到前面但不放開
等25%瞄準位置出來後如果瞄後面我會直接放開然後把另一隻RF也快速往前拉
如果瞄前面就取消然後把手槍後撤(手槍跑比較快所以這邊可以慢一點)
喔對了 記得開子彈時間 容錯率會比較高
目前我2-3是用這個方法打王 平均一場吃1~2快修&修2X分 其實蠻省快修的
(此數據會因為練度與陣容不同而有所變動)
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本來只是想稍微分析一下
結果不小心弄出這麼大一串
不過2-3算是我覺得設計的最好的一關
動腦就可以降低大量戰損 挺不錯的
然後這篇用掉我整個晚上 我到底在幹嘛(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)
以上 祝使用愉快
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1491435941.A.CD8.html
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別這樣 沒戰點錯了嗎(゚∀。)
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炸後排可以躲阿 參見內文 希望這篇能幫到你(゚∀。)
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謝兩位提醒與建議 我直接把括號拔了省事...
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然後感謝所有推文的人 謝謝支持(゚∀。)尸
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