Re: [攻略] 鐵血兵種小解析消失
※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
: 各位午安,這裡是norta。
: 由於一直以來沒有看到甚麼介紹鐵血部隊的文,
: 但我覺得這其實滿重要的,所以來寫一下。
要說設定的話,其實有一個非官方的同人設定
非官方的同人設定
非官方的同人設定
非官方的同人設定
(很重要所以我特別多寫幾次出來)
因為寫的還算完整又詳細,還被人誤以為是官方設定拿去戰文Orz
就當玩家腦補吧,官方現在沒寫這些東西,等設定集出了看有沒寫
原文連結
https://tieba.baidu.com/p/4400087209
All Terrain Dragoon
ATD 全地形龍騎兵
http://imgur.com/ze5vIjh
【ATD】計畫最早出現在羅聯新一輪的武器競標。三戰之後人口銳減出現了大量的無
人區,軍方無法有效的對邊境地區進行監管。為此TSET重裝機械製造公司設計出了
這款“全地形單兵偵查載具”。
這種雙足步行載具的機動性很高而且十分的靈活,可調節的懸掛裝置為ATD在崎嶇地
形的運動提供了機動性和穩定性。
這種設計新穎的載具無疑是對傳統機械製造技術的挑戰。ATD在最初公佈的時候便受
到了各方的關注。然而競標過程十分曲折,就像人們所擔心的那樣這種步行載具十
分容易摔倒,而且士兵很難在如此顛簸的操作環境下使用火控系統。種種的缺陷使得ATD的這次競標慘澹收場。
但是ATD的故事並沒有就此結束,鐵血工造集團對這款新型載具抱有很大的興趣。在
一年後鐵血工造收購TSET重裝機械製造公司並重啟ATD計畫,鐵血工造將TSET併入自
身的戰術人形設計與製造部門準備將ATD打造為戰術人形專用的單兵載具。
鐵血工造為ATD設計了專用VI使得ATD本身可以獨立運作或者遠端遙控,新的懸掛裝置
改善了平衡問題。設計部門還對原有的軍用戰術人形“Grenadier ”擲彈兵進行改造
使其能夠更加充分的發揮載具的性能。改良後的“Dragoon”龍騎兵配備了專用插槽
能夠接入ATD座位上的插口讓騎士與她們的坐騎合二為一。
新型的龍騎兵亮相於鐵血工造歐洲分部的兵器展。身著黑色護甲的性感戰術人形騎在
坐騎上的優雅姿態吸引了眾多與會紳士的眼球,就在片刻之後諸位紳士們就被ATD那
雜技一般的性能表現驚呆了。短短五分鐘ATD進行了高速移動、跨越障礙、火控系統
演示以及行進間射擊等多種性能展示。
眾多技術性的改良和高配置部件的添加使得ATD擁有一個對於武器來說最為致命的
缺陷——昂貴。這位叫好不叫座的昂貴月臺小姐為當年鐵血工造年終財政總結的赤
字上添了狠狠的一筆。
在鐵血工造AI反叛事件之後,ATD因其優異的性能理所應當的出現在了生產線之上。
鐵血的AI指揮官喜歡將龍騎兵們獨立編隊以保證她們傑出的機動性不被步兵所拖累。
這些龍騎兵們是冷酷且殘忍的獵手,她們成群結隊的穿梭在戰場上獵殺落單的敵方單
位、襲擊補給線、追殺潰散的士兵和難民。儘管龍騎兵戰術人形配備了改良型的卡賓
槍,載具上搭載了30機炮與12.7口徑的重機槍,但只要一有機會這些女騎士們就會將
目標直接踩死。根據戰場上從戰術人形殘害回收的錄影表明,這些龍騎兵曾多次將受
傷的戰術人形和士兵用鐵蹄一點一點的蹂躪致死。
現在這些龍騎兵們重新出現在戰場,鐵蹄將再次蹂躪這片她們曾經發誓保護的土地,
她們殘忍且致命就如當年鐵血工造的廣告語一樣:
高效、優雅、冷酷無情——鐵血工造!
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“憲兵”
http://imgur.com/hKRt7S1
很多時候一項傑出的項目策劃的靈感都源於無聊發呆的時候。鐵血工造遠東
分部區域市場經理馬爾漢森在參加公司年會的路上被暴動造成的交通癱瘓堵
了六個小時。期間他目睹了暴民洗劫商店毆打執法人員用燃燒瓶焚燒執法車
輛等種種暴行,他在咒駡這些下賤的暴徒和無能的執法人員時靈光乍現,為
什麼我們不設計一款專門用於鎮暴行動的戰術人形呢?於是富有敬業精神的
馬爾在車內便用個人終端開始起草企劃案。之後馬爾漢森憑藉這一企劃成功
上任鐵血工造遠東總負責人。
“無縫加強”作為鐵血工造的企業文化在“憲兵”項目上展現得淋漓盡致。
“憲兵”由鐵血工造最為暢銷的作品改良而來。重新強化的過的機械骨骼,
新一代的火控核心還有由專業髮型師設計的雙馬尾都讓“憲兵”給人的感覺
煥然一新。
考慮到鎮暴任務不需要過強的火力“憲兵”的標配由原來的雙持SMG改為了雙
持戰術手槍。雖然本身武器的火力有所下降但是設計師們馬上就彌補這一缺
陷。“憲兵”搭載了戰術人形發展史上最為出色的格鬥系統,格鬥程式中以
王牌特工的槍鬥術為主體,電子腦與新一代火控核心的完美融合使得“憲兵”
能在任何狀態下精確射擊,並且可以同時瞄準複數的敵人。富有創造意識的
設計人員還花重金聘請了當世僅存的幾位精通拳刃的技藝大師。程式師通過
動作捕捉技術將這些古老的武術與現在科技結合起來以打造最為致命的武士。
“憲兵”的手槍上配有專門設計過的軍刺來迎合拳刃的作戰風格,“憲兵”
在後來戰爭中的證明設計師們的努力是有價值的雖然他們並沒有活著看到這一幕。
對於“憲兵”這種鎮暴型戰術人形來說防爆盾和電警棍是必不可少的。拉風
的戰術護目鏡代替全景頭盔使“憲兵”們在執行任務中能夠共用周邊資訊大
幅提高行動效率。金屬靴的刺釘能將“憲兵”們釘在地面上讓她們的盾牌陣
列無法被暴民們沖散,可調節的防爆警棍能夠在非殺傷的前提下擊暈暴民或
者擊倒失控的戰術人形。精確的定位系統和強化過的金屬骨骼使得她們在組
成防爆龜甲陣時保證陣型整齊劃一提高衝擊力度和防護性。在執行對遊行示
威群眾的封鎖時戰術人形較人類警員更具有優勢,戰術人形可以在不休息沒
有補給的情況下長時間執行任務,她們精力充沛不知疲倦而且頗具耐心,更
重要的是她們能夠百分之百的終於法律,不會對暴民報以同情。
之所以“憲兵”項目能夠讓馬爾漢森升官,不只是頻繁的鎮暴任務緩解了遠
東分部的赤字危機更因為這個項目完成了鐵血工造多年來向軍方兜售戰術人形
的夙願。羅聯海軍破天荒和鐵血工造簽了一筆不小的訂單,海軍訂購了多個
“憲兵”小組並將她們部署到驅逐艦上擔任警衛,還有一些作為軍官的貼身
護衛。即使到了現在,“憲兵”所創造的銷售奇跡還是會成為企業銷售精英
們探討的話題,是因為她出色的性能嗎?是因為她優秀的格鬥程式嗎?還是
因為這是當時混亂的局勢所帶來的市場需求才成就的“憲兵”項目?很顯然都
不是。對沒錯,主要的功勞還是專業的髮型師為其量身打造的雙馬尾~
私人定制你的安全,你值得擁有!現在訂購還附贈專業髮型師VI~——鐵血工造
在鐵血AI叛亂之後“憲兵”被部署在鐵血AI指揮官身邊作為其榮譽護衛,這
些傑出的武士們盡職盡責的守護在指揮官身邊時刻保護著她們的安全,她們
是指揮官們最後一道也是最為堅實的防線。
不知是不是她們植入格鬥系統的原因,“憲兵”並不滿足於出廠自帶的格鬥
程式,她們平時會聚在一起切磋探討她們的格鬥技巧,通過改正錯誤來完善
自身的技藝,保證每個獨立單位都擁有各自的戰鬥風格以避免因統一程式而
被敵方分析破解她們的招式,經驗豐富的老兵還會對新兵進行指導並且她們
私底下會以師徒相稱,這些獨特的行為使得其他鐵血AI對她們敬而遠之。
順便說一下,在鐵血叛亂的初期光由“憲兵”帶來的損失就有:7個將軍、
2個上校、12個少校、22個連長以及4艘新銳的導彈驅逐艦……
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Venator“獵兵”
http://imgur.com/flN8Qib
事情的起因是這樣的,在一次追捕失控的“春田”戰術人形的任務中,春田
利用射程和地形優勢壓制住了一整支小隊,這簡直是鐵血工造的奇恥大辱。
原本打算趁著IOP人形失控之機將其捕獲,一來能夠借機打壓IOP二來還能夠
獲得寶貴的IOP狙擊手戰術人形的參數,然而這次行動卻暴露了鐵血生產的
戰術人形缺乏遠距離作戰能力的短板。於是開發出一款屬於鐵血工造的狙擊
手戰術人形成為了當務之急。
Venator“獵兵”專案雖然開始得十分倉促但是豐富的經驗和充足的預算還有
完整的生產流水線使得整體項目進展得非常順利,從戰術人形的原型選取到
新式狙擊步槍與火控核心的相容測試均沒有出現任何問題。但是仍然有一個
重大的難題擺在設計團隊的面前,那就是AI。鐵血工造拒絕給他們的人形過
多的AI許可權,這就是鐵血人形低失控率的原因,也一直都是鐵血工造比IOP
集團口碑要好的重要原因。然而對於狙擊手這種特殊單位來說她們必須要比
其他的戰術人形擁有更高的獨立性和判斷力才能應對狙殺任務中的突發事件
,這將會觸及到公司的敏感地帶,必須慎重行事。經過多次投票後董事會決
定授權Venator“獵兵”專案使用高獨立性的AI。現在看來這也是個影響了世
界的決策呢~
“獵兵”並沒有辜負公司的期望,她的性能非常優秀,修長的身形俊俏的面孔
如同獵豹一般的矯健身手都同她的原型體——前芬蘭王牌女狙擊手別無二致。
專門為狙擊手特製的新型護目鏡強化了她的視距範圍和目標鎖定能力。火控
核心配合新型電子腦使得“獵兵”在任何作戰環境之下都能夠精確命中目標。
特製的半自動狙擊步槍性能優異不管是遠端狙擊還是中距離火拼都能應付的
得心應手。專門為其研製的光學迷彩披風能夠根據當前所處環境改變外觀使得
“獵兵”能夠更快的隱蔽起來,大幅提高了作戰效率。“獵兵”只供鐵血工
造旗下的PMC子公司使用,指揮官們通常會把她們編入作戰分隊或者單獨派遣
她們去執行某些隱秘任務。
鐵血AI叛亂之後“獵兵”給其他PMC帶來的損失是極為可觀的。在格裏芬與鐵
血工造爭奪S03區的衝突中,短短的三個禮拜格裏芬就損失了12名指揮官。這
對其士氣造成了嚴重打擊。鐵血的AI指揮官經常將“獵兵”單獨投放到格裏芬
的安全承包區內去刺殺格裏芬的指揮官。一時間內不斷的有指揮官遇刺和失蹤
弄得格裏芬指揮部中人心惶惶。對此格裏芬緊急訂購了一大批“春田”戰術人
形分配給各個承包區的指揮官,“春田”雖然是老型號的戰術人形但是超長的
服役時間使得她擁有非常豐富的狙擊和反狙擊作戰經驗。每個春田小隊都被賦
予了很高的許可權,她們甚至可以左右指揮官的日程安排、限制活動範圍安排
巡邏計畫以應對“獵兵”的威脅。由於“春田”們對指揮官的人身自由做了種
種限制,以至於某指揮官抱怨說:囉嗦的簡直和我家太太一樣……春田太太
們的到來讓執行外勤任務的“獵兵”的日子很不好過。有這樣一位被稱作
“荊棘”的“獵兵”在狙殺任務時被“春田”發現,之後她就被“春田”率領
的梯隊圍追堵截了整整三個禮拜才僥倖脫險。獲救後她居然對她的指揮官提出
了一些不甚合理的要求“如果可能的話,請給我抓一隻‘春田’,要活的!”
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搬運工”通用倉庫管理機器人
http://imgur.com/AKV7fQw
三戰所造成的人口下降帶來的最顯著問題便是人力成本的大幅度上升,在廉
價勞動力喪失的大背景下,用機器換人是大勢所趨。然而並不是所有的崗位
都需要“自律人形”這種“高端產品”,對於機械製造業或者其他一些單調
而繁瑣的工作來說傳統的機器人更為合適。
“搬運工”是聯合通用公司在戰後針對民用市場推出的新型機器人。這種被
裝在四輪小車上的機器人結構非常的簡單,但它的功能卻足能勝任整理倉庫
的工作。“搬運工”可根據事前編好的程式對貨物進行分類,兩支可伸縮的
機械能提供足夠的力量來搬運一些沉重的貨物。機體上搭載的感測器可對其
面前的地形進行掃描並將資料傳輸給CPU進行處理讓它可根據不同的地形採
用不同的行動方式以避開障礙物。當CPU判斷面前的道路並不適合輪子行進
時,例如上下樓梯的時候,“搬運工”就會展開四支機械爪轉變成四足驅動
,這種設計很大程度的提升了它的泛用性。
“搬運工”十分的廉價,而且維修方便工人只要稍微的熟悉一下其構造便可
以快速的拆卸和更換零部件,而且聯合通用公司提供的長期保修服務也使得
“搬運工”在一些小型的企業中很受歡迎。
很顯然鐵血的AI諳熟戰爭之道,廉價而高效的戰爭機器才是贏得勝利的關鍵。
隨著鐵血與人類衝突的不斷加劇,戰術人形的損失越來越多,然而即便是接
管了鐵血工造所有的生產線想要短時間的大量補充戰術人形也是很困難的一
件事情。鐵血急需能夠大量生產的廉價士兵,最終鐵血選擇了“搬運工”,
鐵血AI對它的改造十分簡單除了加裝武器系統植入敵我識別模組之外還有強
化了機械爪使其可以攀爬牆壁或者倒吊房頂之上。在賦予其戰鬥能力的前提
下盡可能的不增加其成本。和人類不同鐵血可以毫無顧慮的將大量物資投入
戰爭之中這讓鐵血可以源源不斷的生產這種機械士兵。
幾乎所有的鐵血指揮官都不喜歡讓自己的“姐妹們”去送死,於是炮灰的任
務落在了“搬運工”的身上。這些搭載了機槍或者其他武器的機器人通常是
進攻陣地的第一梯隊,用以壓制敵方火力或者單純的作為盾牌以掩護其他鐵
血戰術人形。由於“搬運工”本身並沒有搭載戰術AI使得這些戰鬥機器人並
不難對付,老練的士兵能夠輕鬆的避開其正面的感測器攻擊其側翼將其摧毀
,但這些戰鬥機器人還是給鐵血的敵人們造成了很大的損失,這些不足一人
高的機器人可以隱藏在各種各樣的地方進行伏擊,而且它的機械爪可以攀爬
垂直的牆壁讓它可以針對一些不設防的地區進行突襲或者乾脆直接爬在牆壁
上充當固定機槍使用。
或許他們的外形並不如其他的戰爭機器那樣威武,但是卻同樣致命,它們是
鐵血不可缺少的爪牙,無數的士兵和戰術人形倒在了它們的槍口之下。它們
是鐵血軍團的排頭兵為其衝鋒陷陣,同樣的也是鐵血沒有思想的奴僕。
如果我們只需要一件工具,那為什麼要把它做得如此像人…………
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“斯蒂芬”機械犬
http://imgur.com/4NC0TcD
“斯蒂芬”機械犬
“你還在為給孩子挑選聖誕禮物而煩惱嗎?你還在為晚上下班回
到空無一人的家中而感到寂寞嗎?那麼不要猶豫現在就打電話訂
購‘斯蒂芬’機械寵物吧!你不用擔心沒有時間去照顧它,你也
不同擔心它會抓壞你家裏的沙發,你更不用擔心你的鄰居因為它
的存在而找你的麻煩。‘斯蒂芬’機械犬讓你享受最為純粹的飼
養寵物的樂趣!現在訂購還附贈專用充電座和清洗浴缸。”
民用機器人生產巨頭——斯蒂芬機器人公司靠他們成熟的技術和
優秀銷售企劃成功創造出了本世紀最為暢銷的民用機器人——
“斯蒂芬”機械犬。這款犬型機械寵物一經問世便高居機器人銷
售榜的榜首。
“斯蒂芬”機械犬搭載了全新的機械寵物AI使得它可以與主人進行
多種多樣的互動,它搭載的語音識別器可以識別主人的命令或者
譴責話語作出低下頭髮出“嗚嗚”的聲音等行為。面部的顯示幕
能夠用不同的表情圖案來表達喜怒哀樂,內部安裝的音效卡可以
讓它發出類似於犬吠的電子合成聲。“斯蒂芬”可以和用戶進行
多種互動遊戲,每週“斯蒂芬”公司還提供免費的軟體更新用來
升級它的各種功能。附贈的編程軟體還可以讓有一些編程基礎的
用戶對他們的寵物進行個性化設置。
“斯蒂芬”機械犬的維護非常簡單,用戶不需要每天給它餵食也不
要每天帶它出門散步,“斯蒂芬”擁有自動充電的功能,用戶只要
將專用的充電座接上電源放在地上,“斯蒂芬”就會在快要沒電的
時候自動跑去充電而不需要它們的主人對它們下達相應的指令。在
清潔“斯蒂芬”的時候用戶需要按照使用說明書拆卸掉它的外殼然
後將“斯蒂芬”放入倒滿清洗液的專用澡盆之中,啟動開關專用澡
盆便會通過振動清洗液來清潔斯蒂芬的關節。
鐵血並不在意她們的士兵之前是用來幹什麼的哪怕是“寵物”。
“斯蒂芬”能夠快速奔跑能力和優秀的跳躍攀爬能力非常符合鐵血
對於小型偵查單位的定位。而且作為成功的工業商品的“斯蒂芬”成
本十分的低廉使得幾乎在任何的機械製造廠中都能夠生產。鐵血的AI
為“斯蒂芬”進行了戰術改造,安裝了新型的感應探測器和升級了自
帶的識別系統讓它們可以勝任小偵察兵的職位.加裝小型SMG賦予了
它們一些戰鬥能力,鐵血AI還在它們的頭部安裝了電擊器,電擊器
產生的電流足夠放到戰術人形。然而即使進行了戰術升級“斯蒂芬”
的戰鬥力還是非常的弱,畢竟“斯蒂芬”的價值在於搜查,警戒和
襲擾而不是強襲。
“斯蒂芬”們通常和“擲彈兵”一起編隊執行警戒和搜查任務,
“擲彈兵”們非常喜歡DIY她們的“斯蒂芬”寵物。“擲彈兵”們會
為其噴塗個性化塗裝還會用指揮官的綽號來稱呼她們的寵物
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“Grenadier ”擲彈兵
http://imgur.com/mASC57z
“擲彈兵”作為鐵血工造早期的產品對後來其他鐵血人形研
發和生產的影響是十分深遠的,比如“龍騎兵”就是利用
“擲彈兵”的素體參數並針對ATD載具的特性改良而來。鐵血
工造對於品質的要求十分苛刻這使得“擲彈兵”的性能非常的
優秀。“擲彈兵”也是所有鐵血人形中研發時間最長的一款,
鐵血工造的工程團隊想要打造一款全新的作品,從整體的機械
骨骼到裝備的突擊步槍都是重新開始設計研發的,鐵血工造為
了擴大她的產量甚至專門為“擲彈兵”新開了一條專用生產線。
然而和鐵血工造其他針對軍方銷售的戰術人形一樣“擲彈兵”
同樣遭受到了滑鐵盧,軍方的保守人士並不接受大量的戰術人
形進入軍隊服役,更別提全面的代替人類士兵成為軍隊的主體。
“擲彈兵”的裝備十分精良,專門針對“擲彈兵”體型研發的
護甲和緊身衣能夠最大限度的在不影響舒適性的前提下提高作
戰性能。“熊皮帽”全景式戰術頭盔採用全新型的設計,頭盔
上安裝了八個感應器用以收集戰場情況其搭載的CPU會將採集
到的圖像處理為清晰的可視圖像,同時還可以選擇性的搭載夜
視和熱感模組來應對夜間或者其他的作戰環境。“熊皮帽”還
搭載了實驗性的戰場指揮系統,頭盔的控制面板上可以顯示小
隊其他成員的戰鬥情況並且可以同步分享戰場資訊,所有的頭
盔終端都與指揮官的終端相連使得指揮官能夠更為直觀的瞭解
自己部隊的戰鬥情況來改變部署。然而“熊皮帽”作為實驗型
裝備造價十分的昂貴使得之後的鐵血人形都以簡化型的戰術護
目鏡來代替“熊皮帽”來減少成本。順帶一提雖然軍方對於
“擲彈兵”本身並不感興趣但是對“擲彈兵”附帶的“熊皮帽”
頭盔和突擊步槍單獨下了訂單,這也算是鐵血工造公司對現代軍
事體系的發展做出的貢獻吧。
“擲彈兵”慘澹的銷量使得鐵血工造專門成立了旗下的PMC子
公司來使用產量龐大的“擲彈兵”們。然而這一不得已的決斷
卻開闢了鐵血工造新的發展道路。三戰之後全面的戰爭已經結
束,但是戰爭所帶了的各種矛盾並沒有化解,三戰之後成立的
北方聯盟內民族矛盾不斷的激化最終爆發了極端武裝組織與政
府軍的衝突。當時的聯合國並沒有能力去化解這場衝突導致衝
突不斷的擴大最終引發了內戰,北方聯盟的政府軍並沒有能力
抵抗極端組織的攻勢節節敗退以至於丟掉了半壁江山甚至連首
都也淪陷了。最終北方聯盟與鐵血工造簽訂了合約,鐵血工造
出於人道主義和維護世界安定的責任感願意無償為北方聯盟提
供三個大隊的鐵血人形,戰局開始發生了轉變,政府軍將這三
個大隊與三個裝甲營和一個攻擊直升機大隊混編成突擊旅擔當
整個軍團的尖兵。這支突擊旅不停的耿城拔寨收復失地。收復
北方聯盟首都的戰役是三戰一來最為血腥的一場巷戰,政府軍
和極端組織均投入了自己最為精銳的作戰力量,戰爭持續了三
周雙方均傷亡慘重,政府軍最終憑藉著戰術人形強悍的作戰能
力和驚人的耐力贏得了這場關鍵性的戰役。
許多的戰地記者跟隨者政府軍參加了這場戰爭他們冒著生命危
險獲取了許多珍貴的戰場資料,記者凱麗‧瑞恩在戰爭中與一
個戰術人形小組為圍困在一間民房的地下室中長達一周的事件
,凱麗用自己的相機記錄下了她們與民房主人奧莫爾一家在地
下室的生活場景,其中有兩張最為著名。一張是一名編號TG-1421的
“擲彈兵”從即將坍塌的民房中救出奧莫爾家的小女兒艾妮時
的情景,另一張則是她們獲救之後隨隊轉移時,艾妮將自己的
發帶摘下系在TG-1421的手臂上的情景,照片中TG-1421的手臂
上系著紅色的發帶她單膝跪在艾妮的面前,艾妮輕吻著她的臉
頰。TG-1421陣亡於進攻市政大廳的戰鬥中,她被一枚榴彈直接
命中。戰後奧莫爾一家為她舉行了一個小型的葬禮。之後凱麗憑
藉著這組名為《鐵血天使》的照片贏得了年度最佳戰地攝影獎。
北方內戰為鐵血工造贏得了極高的聲譽,結論不斷的訂單也讓
新成立的PMC子公司快速壯大,同時其他的新興PMC公司也如雨
後春筍包括後來最為著名的“G&K”公司。
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這絕對是最糟糕的時代,勤勤懇懇工作用心創造產品的人得不
到應有的回報,而那些投機取巧的傢伙卻賺的盆滿缽滿。這大
概是許多鐵血高層員工的心聲。十幾年來“鐵血工造”致力於
打造新一代的軍事體系來推進軍隊的現代化發展,但是礙於軍
隊中死板的保守派鐵血的軍事訂單一直少的可憐。鐵血的戰術
人形需要成體系成建制的購買才能夠發揮出價值因此民間的PMC
也對鐵血的產品不是很感興趣。民間的PMC根本不想成百上千
的組建一整支部隊,他們更希望能夠花更少的錢買到自己需要
的戰力。正是因為這一點使得IOP公司的戰術人形頗受PMC的青
睞,其中包括PMC中的巨頭格裏芬公司。
最開始身為軍工巨頭的“鐵血工造”根本看不起這家年輕的
小公司,更看不起他們研發的戰術人形。這些拿著老式古董的
芭比娃娃怎麼可能有戰鬥力。這是多數人們的看法,IOP的戰
術人形多為民用自律人形它們裝備的武器也差不多過時了,然
而“刻蝕技術”卻讓這些已經過時的武器重新獲得價值。人形
通過“刻蝕”與槍械“綁定”在一起能夠讓人形做大限度發揮
手中武器的潛力,而人形不管是在視力、耐力、力量還是其他
因素都遠遠強於普通人類使得它們並不需要多麼先進的輔助
設備就能達到比人類士兵更強的戰鬥效率。經典槍械在性能上
更加穩定而且造價低廉大大降低了人形的成本,雖然功能單一
但是超高的性價使得IOP的人形銷量非常好。
對刻蝕技術垂涎已久的鐵血工造大概是IOP最忠實的FUNS,
IOP每新公佈一款戰術人形鐵血總會想盡辦法弄到手來研究其中
的技術奧秘。功夫不負有心人,經過數年的研究,格裏芬的技
術人員終於從M4A1戰術人形的火控核心中提取到了關鍵資料使
得鐵血工造一下子攻克了刻蝕理論的數個關鍵難題。獲得喜訊
的董事會當機立斷,召集了鐵血工造最為優秀的技術人員開始
了一個新的技術項目:M4SOPMOD II戰術人形。
單從成果來看的話,M4SOP和IOP公司出品的戰術人形的區別還
是很大的。首先一點鐵血並沒有完全的掌握刻蝕技術。第二點
鐵血工造的項目負責人並不打算像IOP那樣完全由“刻蝕系統”
運算生成人形的全部參數,鐵血還是希望“刻蝕系統”能夠將
戰術人形的性能無縫加強而不是完全的取代工程師們的工作。
然而成果還是令人欣慰的,M4SOP的成品品質令人滿意,各項
測試成績也十分優秀,只要再經過幾場實戰測試基本上就可以
正式投產了。就在鐵血高層興致勃勃的討論如何讓M4SOP取代
擲彈兵成為新一代鐵血的標誌產品的時候噩耗傳來,M4SOP在
實戰測試中失控。
那本應是M4SOP的成名戰,就像當年的“巴倫支海手術刀”
一樣。情況本來很簡單,毒梟綁架了當地的執法人員,政府
要求談判未果使得毒梟殺害了一名人質並要求了高額的贖金
,最終談判破裂雙方準備火拼。這次行動中鐵血免費為政府軍
提供了12台實驗型M4SOP作為第一波攻擊梯隊。它們的任務簡
單明瞭,營救12名人質,消滅所有的恐怖分子。行動最開始
十分的順利,12台M4SOP分成三個小組突入毒梟的據點,交火
持續了15分鐘在一場激烈的教科書一般的CQB中42名武裝毒販
全部被解除武裝,而M4SOP只有2台輕微受損。但是事情仍然
沒有結束,不知道是什麼地方出了問題,M4SOP們拒絕停止行
而是選擇的繼續殺戮,雖然最終所有的M4SOP都被緊急停機
但是所有的人質和被繳械的毒販全都慘死在M4SOP的槍口之下
無一倖免,這次事件使得所有的原型機都被封存起來,M4SOP
專案暫停,而且鐵血工造還面臨著一系列的官司、賠償還有
公關危機。當然這些事情和幾個月之後的鐵血人形叛亂事件
相比根本就稱不上麻煩。
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“我們是劊子手,我們是屠夫,我們是死神手中的鐮刀,我們是敵人的噩夢。”
——————“劊子手”原型機
http://imgur.com/I56jVzm
鐵血工造一直致力於突破戰術人形的機能極限力圖打造最完美的戰士。
經過長時間對戰術人形的設計和生產過程中鐵血工造積累了十分豐富的經
驗,這一次他們決定製造出一款不同於以往產品的新一代戰術人形。
“劊子手”項目便是其中的一次嘗試。
在鐵血工造的工程人員中不乏對傳統冷兵器的狂熱愛好者,對他們來說
刀刃比槍械更具魅力,而在“憲兵”專案大獲成功之後他們在鐵血工造
設計部門的地位也得到了提高,“劊子手”的概念便是他們提出的。他
們想製造出一款性能完全超越“憲兵”的新銳戰術人形。
不同于“憲兵”,“劊子手”在設計上並沒有很多約束條件使得設計人
員能夠盡可能發揮自己的想像力和創造力。“劊子手”的人形素體是全
新設計研發的,為適應於近身作戰使得它比原來的人形都要高大。因為
不考慮量產的問題使得“劊子手”從用料到加工工藝都以品質為第一優
先,這也進一步保證“劊子手”高強度的機體性能。
“憲兵”格鬥系統的成功經驗讓“劊子手”的研發變的十分順利。這一
次同樣聘請了十幾位精通不同武器的刀劍大師對其進行動作捕捉。在此
基礎上配合最近研發的瞄準系統使得“劊子手”能夠快速捕捉到極為微
小的目標,在後期測試中研發人員驚訝的發現,“劊子手”甚至能夠用
刀劍去攔截迎面射來的子彈。在實戰中的測試也表明鬆散的火力根本沒
辦法正面壓制住“劊子手”的行動,甚至單支的自動步槍都做不到。
“劊子手”的武器系統同樣價格不菲,刀刃的材料和工藝都達到了極端
可以看做是傳統金屬鍛造技術和熱處理技術的集大成之作。刀刃上的水
波紋是那麼的美麗,使得它就像是藝術品一樣耀眼,甚至於它的製造者
聲稱他超越了歷史上所有的鑄劍大師!然而其代價就是生產這把刀所需
的成本和工時甚至能夠從零件開始生產一台步兵戰車,所有的工匠一年
只能提供不到300把這種長刀。事實上“劊子手”能夠使用的武器多種多
樣,除了標誌性的長刀之外一些“劊子手”喜歡用刺劍也有一些喜歡雙
持開山刀等等。
除了長刀之外劊子手們還裝備著一些額外的武器,比如說左手經過改裝
的機械臂大幅度的提高了它們的負重能力,而且光憑那手臂就能算的上
是兵器了。如刀鋒一般的機械爪能夠輕鬆割開血肉和人形的人造肌膚。
當它握成拳頭時就如一柄鐵錘砸碎人的腦袋就像砸碎西瓜一樣。除此之
外“劊子手”還裝備著一支超大口徑的手槍,那強大的後坐力甚至連普
通戰術人形都無法輕鬆駕馭,而對於“劊子手”來說卻沒什麼問題,而
大口徑帶來的威力也正好滿足了它們“一槍一個”的行為準則。
高性能的機體和造價不菲的武器讓“劊子手”成為了戰場上極為致命的
獵手。“劊子手”的實戰測試是在極為隱秘的條件下進行,其選擇的目
標是一些裝備IOP戰術人形的PMC公司。據報導,在很長一段時間中,
IOP的戰術人形遭到暗中破壞,在現場並沒有留下任何的彈殼之類的痕跡
,唯一的線索便是戰術人形身上的刀痕以及被斬斷的殘肢。
“劊子手”們信奉自己特有的信條,它們崇尚強大的力量蔑視弱者。它
們時而對強大的對手奉上它們的敬意,時而肆意虐殺繳械投降的敵人。
沒有人清楚它們的行為準則,甚至它們的鐵血同僚也不能理解。
“你有什麼權力來指責我!看看你手下龍騎兵們的所作所為!聽著,你
對這些懦夫們的憐憫一文不值,別指望他們能夠回去傳頌你高尚的品格!
在他們看來你和我沒什麼區別,我們都是怪物!我高貴的指揮官!”
——————“劊子手”村正對制止它殘殺俘虜的“獵手”魔鏡如是說。
事實上“劊子手”作為AI指揮官是極為不稱職的,很顯然它們缺乏一個
指揮官應有的沉著冷靜和大局觀念。“劊子手”絕大多數都作為其他AI
指揮官的副手帶領鐵血部隊衝鋒陷陣,畢竟對於這些完美的殺戮機器來
說,戰場才是屬於它們的舞臺。
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