Re: [建議] FEZ重新代理

看板Garena (Garena - 台灣競舞娛樂)作者 (..)時間11年前 (2013/04/23 02:16), 編輯推噓41(41073)
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我也來補充幾點... Fez本身擁有它的獨特性,讓其在遊戲市場中能夠獨出一格 1.國戰建設系統 每一根方尖塔,箭塔,侵蝕塔都有它的重要性, 進而左右戰局,為此50人團隊必需互相溝通,達到最佳的資源分配 這點,"讓AT團之間的競爭,變得異常激烈",絕對不是50 VS 50的互農人頭 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 對,就是如同星海的運營,FEZ的後勤完全是可以單獨拿出來討論的項目 2.單兵極弱化 這點要玩過各種歐美國戰遊戲的人(EX:WOW,GW2,戰槌)才會聽得懂. 過多過強的技能組,讓國戰打起來有倦怠感,因為數十種技能打下來, 所謂的閃招,扣招,大招都是無用(無法閃避,也不需要閃避) 簡單說就是"技能比誰先按光",眼花撩亂一整片,誰管甚麼放啥招? 那小組對戰呢?可以考慮扣招這些了吧? 但結果..技能過多也不具觀看性,因為沒人看得懂, 加上OP的技能組更加不易平衡,導致WOW的競技場全盛時期很短 反觀FEZ,簡單的技能組,造就各種職業的特色,雖然看似職業失衡, (弓遊注定被雙手打臉,法師注定被弓遊搞到腦羞) 但"清楚地定位需求",反而在國戰上讓玩家更需要集中力來打 50人的團體,如何配置職業就更加的重要 極弱化的單兵技能組..?想到了嗎?就是英雄聯盟 如果每個英雄都有10種技能,我相信RIOT也難以平衡遊戲性 3.FEZ的缺點(這也當特色講一下好了..) 則是封頂過於簡單,裝備也沒啥好衝的,因為FEZ是一個大型的競技遊戲 本身遊戲性高,但卻需要各種活動的支援,(弓遊大亂鬥,競技場比賽等等..) 來保持其新鮮感,現在台版FEZ會關掉的原因,不會是常聽到的外掛,平衡等.. 而是裝備太簡單拿到頂裝,官方不再更新辦活動導致... (另外得提一下,美版關掉則是一開始就沒市場可言,對手太多了) =================================================================== 這遊戲關掉有跡象可循,但來的時候,還是覺得非常非常可惜, 因為台灣只有FEZ是如此風格的遊戲,也是第一款... 聽過玩家親自寫企劃辦活動的免費遊戲,最近甚至有先生到處請願, 我知道寫這種推薦文其實無理取鬧,但是話不講出來, 豈不是等到說起FEZ又只能是滿聲的感慨? -- 意識清晰,走位淫蕩,火力風騷,個性白目 <我所知道的你~高手特質> 民明書房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.61

04/23 02:30, , 1F
我去聯絡貞德麻娘重建百年吧 (大誤
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04/23 02:33, , 2F
這遊戲負面新聞不少 而且是玩家素質的
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04/23 02:34, , 3F
目前還是先想辦法把DNF搞定吧
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04/23 02:34, , 4F
DNF弄得好 下個目標可以找更猛的
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04/23 02:37, , 5F
之前碰過這款遊戲...他的畫面還是硬傷啊
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而且'個人'覺得玩家群眾還是偏小眾....
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會想花很多腦力去了解/玩國戰的玩家還是不
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那麼多吧我想
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04/23 02:53, , 9F
我比較好奇玩家的負面新聞是什麼 0.0
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其實這款遊戲很有它的風格 遊戲本質是不錯的
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只是競技遊戲的問題是在於玩家的互動良善與否
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玩家的問題不管在哪個網游都是會發生的
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美咪耶
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FEZ老玩家路過這樣w
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玩家負面新聞其實脫離不了包場/嘴砲之
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類的吧 之前有A國部隊包B國場這樣(?
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所以也有一說 不是代理逼人 是玩家自己
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逼自己 但是只是少數人啦~
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所以一開始FEZ有四個伺服器 地圖不夠多的結論
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一定會發生玩家一堆卻沒場打的問題
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與其說是國戰遊戲 不如說是包廂遊戲
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這種遊戲的玩家容量取絕於包廂夠不夠多
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而且地圖戰場數量固定 玩家離峰尖峰差異很大
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除了這種遊戲天生設定缺陷之外 FEZ很棒
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我是合併以後才加入 倒是沒看過整片大
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陸都被宣的盛況..
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我是想知道後續沒更新是橘子還是日本原
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日本一直到昨天都有大更新,之前甚至還有零之軌跡或是F/Z的服裝活動

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廠的問題?
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再來是商城如何運作?
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商城就是跟免費一般線上遊戲一樣 ※ 編輯: CHISN 來自: 140.128.194.61 (04/23 07:43)

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日本昨天才做編年史更新 又是新系統...
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不過日版那邊有擴大地圖 來紓解場數不夠多
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的情形 但是台版沒更新 所以地圖都是舊的
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當然之後由於沒更新人口慢慢流失 就..
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我其實是想問花錢會比較強嗎
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在海外有沒有人氣指標等
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fez的設計是各職業有最高數值
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花錢你可以比較快達到最高數值
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還有 37 則推文
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FEZ最有趣的是大團間恩怨情仇和抓馬阿
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每次老頭瓜瓜和百年靈車撞場打完都有好戲看
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04/23 14:20, , 77F
充滿著八卦的fez XDDDD
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wow歐美服還是很盛行...
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這遊戲如果真有機會東山再起 最該改
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的就是自以為強的AT 和不重視新手的
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玩家們
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其實只要人數夠多,自然發展下那些都小事
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當年四服都在和剛合併初期,大AT和散戶也和平
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是越後期都沒更新沒活動,散戶離開後
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某AT才開始包場踢人 擺老訂戰場規則
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不過這遊戲真的很看組織力,能動員的人越多
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越影響戰局後期翻盤的機會
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大團恩怨情仇真的超精彩!XDD
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第一次玩到八卦多到還有專設婊板的遊戲ww
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婊板各種噴
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其實我很慶幸有婊版 他有效減少遊戲中
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對立 因為都集中過去了 XD
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04/23 20:28, , 93F
天天上婊版看八卦是玩FEZ的樂趣之一
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雖然後來LOL版也跟進但是沒FEZ版的有趣
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04/24 00:37, , 95F
推推
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04/24 13:21, , 96F
還有別忘了內建SNS設群系統也是有趣到不行!
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04/24 13:22, , 97F
婊了大家的寧寧wwww。
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蓋倫a能代FEZ就太好了、懷念的美好遊戲。
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04/25 13:03, , 99F
推推
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04/25 17:40, , 100F
可皮維快回來QAQ
04/25 17:40, 100F

04/25 19:12, , 101F
真心希望可以再度上市
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04/26 02:02, , 102F
RT遇到AT幾乎很難贏阿...
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04/26 15:52, , 103F
04/26 15:52, 103F

04/26 16:07, , 104F
上面沒推到補推
04/26 16:07, 104F

04/26 22:13, , 105F
講負面"新聞"會不會太誇張了 不就是
04/26 22:13, 105F

04/26 22:14, , 106F
玩家吵架 每個遊戲都有啊
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04/27 16:07, , 107F
呵呵負面新聞就是像LOL打輸了在那邊嘴砲
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04/27 16:08, , 108F
只是LOL一場頂多10個人在嘴砲
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04/27 16:09, , 109F
FEZ可以數十個人在那邊嘴砲,可想而知
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04/27 16:09, , 110F
引起的不滿當然會影響到比較多人
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04/27 19:43, , 111F
沒想到冰牙跟美咪都有玩耶QQ
04/27 19:43, 111F

04/28 15:40, , 112F
FEZ人人可當統神噴人xd
04/28 15:40, 112F

04/29 00:14, , 113F
其實我覺得LOL觀念比FEZ難好多阿 XD
04/29 00:14, 113F

05/02 09:55, , 114F
fez 真的很好玩 拜託你代理我就回鍋
05/02 09:55, 114F
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