Re: [問題] 對於DNF的簡單幾問。

看板Garena (Garena - 台灣競舞娛樂)作者 (I'm Bryce Harper,bitch.)時間13年前 (2012/09/01 05:54), 編輯推噓3(302)
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大約四年前開始我在日版(日版翻譯Arad戰記)玩了整整兩年,大約玩到seanson2前夕而已 經歷了強化外掛、複製裝備、BUG票洗錢的,略談一下當初Hangame Japan處理的方法 ※ 引述《Lensfairt (Raven)》之銘言: : 一,外掛 : 不論是封包還是記憶體修改等竄改遊戲數據,機器人,各種非遊戲內建影響平衡的程序與 : 手法, 上述講的幾個事件距離都差不多,順序也是由早到後 1.強化外掛: 因為裝備強化能力高了之後,會在全伺服器廣播, 突然有一日名為「塔馬美由紀」、「放羊的星星」的非日本玩家,一次出現了 十數筆高數值強化在全伺服器系統頻道上出現,由此開端(也可能是複製裝備的BUG)。 2.複製裝備: 之後交易頻道突然出現大量的50級遺跡裝備,而且數值全部都一模一樣 (DnF的裝備數值幾乎都是浮動,除了某些特典的稱號固定數值之外) 3.BUG票洗錢: 到底甚麼樣的票我已經忘了,但是這個賣NPC一張可以賣5萬遊戲幣,這也是日本論壇上 討論最多的,因為一夕間所有的物價全部都上漲,當初我在交易頻道賣東西也是擺甚麼 就被買走甚麼。 後來中國那邊的論壇有人發出消息,是利用某種BUG複製這個票然後再拿去賣商店,這件 事情直接毀滅了遊戲系物價的平衡性,因為一個人物最多只能帶兩億(已經非常富有), 讓日版DnF的高價品演變成像Diablo2那樣以物易物的交換方式。 就此Hangame開始著手調查,大略經歷了兩個多月,Hangame Japan公告宣布抓蟲結束, 他們大砍了5萬個帳號、並且回收超過500億的遊戲幣,接著著手伺服器加密以及防駭。 這件事情甚至直接造成了我們台灣玩家極大的不便,因為他們開始把伺服器加密、把 遊戲分流頻道加密,接著就是揪出所有可能為VPN的IP加以封鎖,有段時間我們賴以維生 的免費VPN全數陣亡,只剩付費的可以用(但是也很快被抓出來) : 其中比較有爭議的是PVP玩家所使用的"連發程式", : 請問對於這些非遊戲內建程序或漏洞的使用,Garena會有如何的具體措施來處理? 這個似乎沒辦法,日版當初也沒管這個,很多人都是用手把在玩,用鍵盤連發的很少 而joytokey本身就有連發功能~ : 二,外國玩家(尤其是大陸玩家) : 先不論玩家"文化素養"所帶來的影響,DNF這款遊戲非常注重連線品質。 因為這遊戲組隊是以P2P的方式分享頻寬,天朝的悲劇網路以及台灣悲劇的對外頻寬, 造成遊戲內悲劇的線路品質。 : 可能稍微的延遲,就會有判定上的問題,導致遊戲進行得不順暢。 : 外國玩家的進駐可能導致的第二個問題是工作室, : 在遊戲初期他們會利用各種方法來引響道具以及幣值的價值, : 他們的出現會嚴重影響遊戲的壽命, : Garena會以何種態度以及方法來管理外國玩家? 就像上述講的,日版的防守非常嚴密,而且日新月異。 我剛開始玩的時候只需要用無界或是proxy通過官網登入帳號密碼就好了, 接著代理沒用,開始要使用VPN,但是登入遊戲就可以關閉;接著就必須全程開著VPN; 最後連VPN都沒得用,因為都被查出來給封光光。 跟當初橘子時代不一樣, 橘子給我的感覺就是想賺錢罷了,他根本就不管非業務範圍的玩家素質好不好, 中國那邊買台灣點數現在也很方便,花錢就是大爺,橘子也只是軟性施壓而已, 只封IP根本沒用,他們又不請人去抓VPN。 而韓國那邊除了封IP之外是需要韓國身分證以及手機認證,由於手機認證這項 功能讓韓國版幾乎沒有人入侵過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.157.33

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說都是426會花錢買遊戲幣,他門才會賺錢
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但也不想想也會把外掛帶入,只是把遊戲壽
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命換成錢而已
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推二次認證,如果願意只服務台灣玩家就好了
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09/02 00:58, , 5F
日韓敢封海外ip有可能是他們內需就夠了吧
09/02 00:58, 5F
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