Re: [無言] 特定頻道管理員程度這麼差?
看板Garena (Garena - 台灣競舞娛樂)作者donkey5566 (西施56家族族長)時間14年前 (2010/11/07 23:36)推噓5(5推 0噓 23→)留言28則, 5人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《iamrufe ( ▃▅ 小花 ▅▃)》之銘言:
: 真無言
: 昨天晚上11點在三國6.X 01 打一場water6 開的房
: 自己掛網30分不說
: 中間小會戰,隊友和我都覺得有人開圖
: 我說句開圖開很大
: 對面嗆說開圖就死全家
: 然後我殘兵偷爆他們家
: 今天早上就被踢出這間房了
: 這是啥鳥??
http://forum.tw.garena.com/read.php?tid=706782
1.檢舉文請學著自己找。
2.掛網只有同隊可檢舉,對面無權說話。
3.38:27 [All] iamrufe: 你一條狗命有啥好賭
46:07 [All] iamrufe: 死狗
兩次謾罵,管理員已經勸告過了,被鎖是妳自找的。
再說你隨意質疑對面開圖,對面會有情緒性反應是正常的。
少在那打人的喊救人。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.69.110
推
11/08 00:31, , 1F
11/08 00:31, 1F
→
11/08 01:04, , 2F
11/08 01:04, 2F
推
11/08 01:13, , 3F
11/08 01:13, 3F
→
11/08 04:09, , 4F
11/08 04:09, 4F
→
11/08 04:10, , 5F
11/08 04:10, 5F
<掛網>
1、在遊戲內惡意不控制人物或是重複無意義動作五分鐘以上即可檢舉
2、除非該名掛網玩家有使用全頻說明不可抗拒之掛網動機,不然全場玩家都可檢舉該名
玩家掛網
3、檢舉掛網時請附上大概的掛網時間點以利檢舉文之審核進行
恩,是我沒跟上規則的更新。
不過...掛網跟敵方有何關係= =
難不成以後變成這樣...
我方: 放推,不想打了。
(過五分鐘敵方還沒破完)
敵方: 無不可抗拒之掛網動機,掛網檢舉!!
或是..
隊友A: 我去抽菸,人滿先開始。
(遊戲開始五分鐘)
敵方: 掛網檢舉!!
搞不懂全場玩家檢舉掛網的用意在哪= =
要是只有一個掛網,對面的權益有什麼損失?
要是有很多個掛網,看你是要快推還是存神裝都還是隨你高興。
所以開放敵方檢舉掛網的用意到底在哪呢...
→
11/08 15:49, , 6F
11/08 15:49, 6F
→
11/08 15:49, , 7F
11/08 15:49, 7F
→
11/08 15:50, , 8F
11/08 15:50, 8F
→
11/08 15:50, , 9F
11/08 15:50, 9F
→
11/08 15:51, , 10F
11/08 15:51, 10F
→
11/08 15:52, , 11F
11/08 15:52, 11F
→
11/08 15:52, , 12F
11/08 15:52, 12F
→
11/08 15:53, , 13F
11/08 15:53, 13F
→
11/08 15:53, , 14F
11/08 15:53, 14F
→
11/08 15:54, , 15F
11/08 15:54, 15F
推
11/08 18:19, , 16F
11/08 18:19, 16F
→
11/08 18:19, , 17F
11/08 18:19, 17F
如果假設掛網是代表人還會回來進行遊戲一段不算太短的時間,
我是覺得可以不用那麼硬性規定,
畢竟他並不是刻意造成五打四的狀況,
且隊友薪水並不會增加,實際上還是五打五,
這當然是假設人還會回來的狀況。
其實常常因為等人等太久,忘了有加遊戲,
而造成開場掛網的情形屢見不顯,
像我跟朋友玩,有時候開始十分鐘才發現,隊友也不會計較
但我還是會盡力遊戲,對面頂多是覺得一開始少遇到一個,
本質上並沒有損失不是嗎?
在有戰爭迷霧的狀況下,
有沒有那個人某種程度上並沒有差別不是嗎?
基本上掛網對隊友的影響較大,
但對敵方,除非惡意後期掛網,
導致後期會戰刺激感下降,不然實際上的影響又是什麼?
如果有個角色都不上戰線,完全CP,也不搶兵塔,
妳看不到他,他也不幫隊友,
甚至不來參加會戰一直單機
跟一個沒選人物的,對敵方有什麼差別嗎?
如果我方可以用四個人戰勝對方,對方內心真的會有感到少一個人的損失嗎?
如果我方因為開場少一個人而輸給對方,對方會因為開場少了那一個人的損失,
而忘了後面那個人其實也有進行遊戲嗎?
所以我覺得允許敵方檢舉掛網,實際上被拿來故意報復的可能性,
應該會比敵方因為覺得有段時間少一個人而去檢舉的可能性高出不少。
例如說,對方開場十分鐘有個人沒說理由卻沒選,而我方卻被殺爆,
是不是就有可能因為被殺爆而故意去檢舉,
而基於"感覺少一個人"而產生內心損失,進而去檢舉的可能性是否相對較低?
總版主說的尊重我懂,
但這條規則如果要執行,是不是代表單機的玩家也該制定懲罰規則?
只因為一段時間讓敵方感覺少一個人的內心損失而給予舉報的權利,
那我可不可以舉報從頭到尾單機完全不參予會戰的玩家,
只因為我也覺得"我少了一個隊友"或"我少了一個敵人?"
這樣豈不是本末倒置嗎?
給予有可能不理性使用規則的人檢舉權力,這一點是我想討論的重點。
畢竟善意的規則是要創造好的遊戲環境,而不是有機會被拿來作報復的工具。
推
11/08 19:54, , 18F
11/08 19:54, 18F
→
11/08 19:54, , 19F
11/08 19:54, 19F
→
11/08 19:55, , 20F
11/08 19:55, 20F
→
11/08 19:55, , 21F
11/08 19:55, 21F
→
11/08 19:55, , 22F
11/08 19:55, 22F
→
11/08 19:56, , 23F
11/08 19:56, 23F
→
11/08 19:56, , 24F
11/08 19:56, 24F
→
11/08 19:56, , 25F
11/08 19:56, 25F
解釋這麼多,就是要人知道,
如果我方願意體諒一個隊員掛網,
且這隊員一段時間後還會回來,
那麼在敵方情感上不會感受到損失的狀況下,
何以要給予敵方檢舉的權利?
又,照你的"沒品就該檢舉"來看,
為何沒有一套規則是規定"不能無限單機",或者不能故意去"送死?"
還是說,只要有在"使用"人物,
不管他是不是在"單機",甚至是去"送死",
都屬於"進行遊戲"的一部份,所以"有品",或是不至於"沒品。"
又或者說,如果你們可以容忍"單機"甚至"送死",
為何會沒辦法容忍"敵方"有人短時間沒使用人物且"敵方全體"也同意?
這種雙重標準不會太奇怪嗎?
如果你的沒品是建立在有沒有跟敵方"報告",
我覺得你已經把"互相"尊重這件事上綱到一個地步了。
今天敵方某隊員在不算影響你的情況下掛網,
你卻仍堅持對方必須告訴你,不然就是"沒品",我不知道你是把自己當成誰了。
除非你可以告訴我,在有戰爭迷霧的狀況下,
敵方少一個隊員出現在你視野,跟其實他根本沒在進行遊戲,
對你實際進行遊戲有何影響,
再來論述你為何覺得這個短時間沒進行遊戲的人"沒品",好嗎?
開圖這件事誰是誰非已經淪為各說各話,
而且已經不是同一個範疇,
恕我無法理解為何可以把"我方"一段時間內掛網,且"我方"隊友願意容忍,
並且"敵方"基本上不會受到多少影響的情況與"竄改遊戲"相提並論。
※ 編輯: donkey5566 來自: 114.47.132.127 (11/08 21:43)
→
11/08 23:08, , 26F
11/08 23:08, 26F
→
11/08 23:57, , 27F
11/08 23:57, 27F
推
11/09 00:11, , 28F
11/09 00:11, 28F
討論串 (同標題文章)
Garena 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
165
333
16
26