討論串[情報] 全方面 Unity 學習心得、資源整理
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓24(24推 0噓 1→)留言25則,0人參與, 2年前最新作者dklassic (DK)時間2年前 (2022/05/12 22:47), 2年前編輯資訊
1
5
28
內容預覽:
https://store.steampowered.com/app/1274830/Autopanic/. 先快速置入行銷一下開發兩年的遊戲終於快做完了,好累。. 總之這篇是半開玩笑稱為:「『我全都要』系 Unity 學習心得、資源總整理」. 但因為標題太長所以砍短的文章。. 這篇會是一篇綜合過去
(還有6546個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者dklassic (DK)時間2年前 (2022/05/23 18:46), 2年前編輯資訊
0
1
3
內容預覽:
應該也算重要的遊戲工具主題,分開來寫一篇 XD. 我的工作流程使用的是:. -Unity 引擎. -MiddleWare FMOD. -末端音效整理 Resonic Player. -主要音效來源 Sonniss 免費提供的 GDC 音效庫. 以下逐一說明:. 音效設計概念. 雖然不是專業的音效設計
(還有1259個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁