討論串[請益] 在台灣,單打獨鬥遊戲製作的穩妥良好姿態?
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推噓6(14推 8噓 21→)留言43則,0人參與, 最新作者ruthertw (督人無數就是我)時間3年前 (2021/10/29 14:40), 3年前編輯資訊
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爬文看了許多獨立開發的相關文章,. 只看過一位對岸美術,. 他在下班後,. 很有毅力的"單打獨鬥"在steam平台上發布一個獨自開發,. 令人驚豔的3D動作遊戲,. 但是只有2關.. 然後,. 然後我就再也沒看到過他的新消息了.... 本魯在社會行走多年,. 深知沒有人是全能的,. 脫離小確幸舒適圈
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者meowyih (meowyih)時間3年前 (2021/10/31 14:01), 編輯資訊
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文章好像刪改過?. 我記得一開始的內文是抱怨一個人搞有極限,. 想找人一起搞,. 卻又找不到認真的之類的. 搞獨立遊戲因為都有理想在裏面,. 所以大抵上都不是金錢導向,. 可是要找個有同樣的 "夢想" 的人本來就超難。. 因為想做遊戲的人雖然很多,. 可是每個人腦中想做的東西天差地遠。. 就算有辦法
(還有287個字)
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