討論串[閒聊] CEDEC CGSS:3DCG的更新和實裝的手法
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推噓5(5推 0噓 16→)留言21則,0人參與, 4年前最新作者zerox1336 (zzzzzz)時間4年前 (2020/09/03 21:29), 4年前編輯資訊
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[本文轉錄自 IdolMaster 看板 #1VKBYqft ]. 作者: zerox1336 (zzzzzz) 看板: IdolMaster. 標題: [閒聊] CEDEC CGSS:3DCG的更新和實裝的手法. 時間: Thu Sep 3 17:34:34 2020. 演講對象:. 想在手機
(還有4505個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者oopFoo (3d)時間4年前 (2020/09/05 08:12), 編輯資訊
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他看起來是用ik來控制衣服飄動,要測試ik頭有沒有穿過地板實在超簡單。. 假設y軸往上,所以地板是 floorY。. ik 控制vertex命名 ikHead,移動move,都是vector3。. 要測試有沒有低於地板. ikHead.y + move.Y - floorY < 0 (或fudge
(還有222個字)
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