討論串[閒聊] 遊戲的賣點?
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基本上這個論點我認為還有帶商榷. 論點一:安全牌還是走險棋?. 我曾經去聽過由跑卡丁車製作人分享他工作經驗的一場演講. 那時候他提及決定製作賽車遊戲的原因. 當時他們開發前做的統計. 市場MMORPG的佔有率高達九成,CCU大約都是以萬來計單位. 反觀賽車遊戲只有兩款,平均CCU也只有2000,幾乎
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1DX2tOAI ]. 作者: plamc (普蘭可) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] 遊戲的賣點?. 時間: Sat Mar 19 12:15:18 2011. 因為廠商覺得玩家會玩已經很紅的遊戲的山寨版. 但是玩家不會玩已經很紅遊戲的山寨
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