討論串今天在網路上找到的好文
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推噓19(19推 0噓 3→)留言22則,0人參與, 最新作者zhewei (第一次當作者)時間18年前 (2007/07/14 00:34), 編輯資訊
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這篇文章,本來差一點因為篇幅怎麼這麼長就放棄閱讀了. 後來詳讀後~他說的真的還真的是切中要點~. 有興趣就看看吧!!(不過真的得花點時間去閱讀). 原文出處:巴哈姆特國產電腦遊戲討論區. 作 者:BillyJr (浪人). 標 題:[問題]「續」為什麼有人一直說我們國產遊戲作不好?. 時 間:Mon
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者llll (開朗招吉祥)時間18年前 (2007/07/21 12:43), 編輯資訊
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小弟是剛近業界半年的小工程師. 其實很想說出內心的話~請大家多指教~. 其實小弟是前文XX學苑的學生. 個人是覺得獲益良多. 其實那個課程三個月. 重點是"從C開始上". C->C++->資料結構->windows程式設計->遊戲流程->圖形工具->範例射擊遊戲. 其實是把大學可能一年要上的東西縮成
(還有250個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者shivaeye (席瓦艾)時間18年前 (2007/07/21 16:01), 編輯資訊
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我想你是程式,以遊戲來講算吃香,. XX學苑等被罵或被批評....(一個班)程式會到遊戲這行不算多人(錢少),. 最多是什麼? 美術! 如倒掉的新XX學苑. 一班快20位美術,完全沒有美學、素描的經驗、還有家庭與心理學等問題,. 一年壓縮變成毫無內涵的產品,說到外面的工作慢慢磨???. 拿老闆錢還有
(還有110個字)
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