討論串[請益] 請幫打分數,3D動作請教
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 17→)留言19則,0人參與, 6年前最新作者LayerZ (無法如願)時間6年前 (2019/02/09 12:36), 6年前編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
鏡頭負分 動作0分 既然打了分數就來嘴砲一下. 首先是鏡頭,光是找個好位置架著就是門學問了,基本上0-6分涵蓋在這裡. 再來才是運鏡分鏡,而每個運鏡分鏡都有其意義在. 你要凸顯細節呢? 但是你沒有細節. 你要展示動作連貫呢? 也沒啥動作感可言. 要打擊效果? 沒東西給你打. 沒有意義的鏡頭只會塞一堆
(還有879個字)

推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 6年前最新作者ddavid (謊言接線生)時間6年前 (2019/02/09 03:00), 6年前編輯資訊
0
12
0
內容預覽:
這影片動作反而是次要的,最大的問題在於鏡頭處理。首先參考以下影片:. Jackie Chan - How to Do Action Comedy. https://www.youtube.com/watch?v=Z1PCtIaM_GQ. 這裡面分析的3、4、6與7項應該對你是很值得參考的部分。. 對
(還有3011個字)

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 6年前最新作者asdkindkind7 (當肉)時間6年前 (2019/02/08 20:35), 6年前編輯資訊
0
3
0
內容預覽:
我不確定3D角色相關的能不能PO這邊. 不能的話說一下,我會自刪. ---------------------------------------. 目前還是學生,有做過幾款遊戲(但都完成度不高呵呵.... 比較擅長做3D建模兼動作. 原本都是做怪物相關的動作. 畢竟人類的動作上限有些高. 但最近想
(還有347個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁