討論串[心得] Akatsuki曉數碼工程師面試
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者cjamhe01385 (徹)時間7年前 (2017/06/27 01:53), 6年前編輯資訊
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[流程]. 和之前心得分享的流程相似:. 人資(中文、英文)、主管(中文、專業題)、數學和性向測驗、GM(英文). [人資]. 人資問題大同小異,主要看人格特質和詢問未來方向. 以及目前技能是不是符合他們的要求. [主管]. 主要詢問相關程式專業題,主管詢問態度很簡潔又不刁人. 因為我之前有用C++
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者cjamhe01385 (徹)時間6年前 (2017/08/12 17:41), 6年前編輯資訊
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自己回文,後續有收到曉數碼的offer,也確定會加入團隊. 其實在錄取過後有詢問過錄取原因. 應該和自己嘗試撰寫遊戲底層架構有關. 因此在介紹作品時可以說明更多關於程式設計的想法. 而且這樣寫遊戲的方式,就新人來說也相對少見些. 另外就是跟前輩留下的面試文一樣. 曉數碼非常在意自我成長部分,主動積極
(還有788個字)
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