討論串[程式] frament shader問題
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者riveranb (River)時間9年前 (2016/07/18 21:56), 編輯資訊
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因為在推文我實在是回的亂七八糟. 所以在這裡回一篇好了. 網路上Google 大神回應很多,隨手貼一篇. http://goo.gl/sd2A9w. 以下是我依記憶寫的,不是上面連結的中譯版本. psuedo code:. ====. input:. 三角形(三頂點),形成三個邊(E1, E2, E
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推噓8(8推 0噓 26→)留言34則,0人參與, 最新作者Q2N2222 (Q2N2222)時間9年前 (2016/07/12 00:59), 編輯資訊
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請問. 假設以一個三角形來說. vertex shader 是三角形的三個vertex座標做些變換後再輸出. frament shader 是計算三角形中所有farment的color. 是這樣的解讀有錯?. 我看書上frament shader 會從vertex shader中. 傳入經過模型矩陣
(還有56個字)
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