討論串[企劃] 玩遊戲的動機與遊戲結合的可能性探討
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推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 最新作者fatlee (fatlee)時間13年前 (2013/01/21 21:56), 編輯資訊
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補充一點. 抱歉 在這裡再次提出 為什麼要研究玩家動機的事情. 以下是在下補充的淺見 希望各位大大可以賞臉觀看. 並歡迎指正其中的錯誤 好讓在下有個改過的機會. 我相信遊戲動機分析 是可以套用在核心行銷概念裡面. 這是圖文網誌版本:. http://www.wretch.cc/blog/a12425
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者fatlee (fatlee)時間13年前 (2013/01/21 14:21), 編輯資訊
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各位前輩午安:. 小弟我想與各位前輩討論將遊戲動機納入遊戲設計的可能性. 是否迎合玩家的動機與想法 來設計一款符合玩家需求的一款遊戲. 不確定這會不會是一種天方夜譚 所以想要請教各位遊戲界的前輩. 以下文章皆由網站(http://www.nickyee.com/) 翻譯而來,並加入一些個人想法. Y
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