討論串[請益] 一些遊戲設計求職的問題:
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者tkwplus (小望)時間15年前 (2010/10/11 12:47), 編輯資訊
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我覺得能夠想依照自己的興趣從事相關行業是值得讚賞的,不過對於遊戲設計這件事,. 也許你可以用下面幾種方式去檢驗看看自己要如何往"Game Design"這項工作邁進。. 1. 強烈的發想力. 隨時隨地都可以發掘探索點子,並且確實的收集起來(寫下來),量越多越好。但是. 點子人人都會想,所以只靠自己想
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者hala932 (成王敗寇)時間15年前 (2010/10/11 02:32), 編輯資訊
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看似你的能力都與職務相關. 其實並不一定用得上. 自學素描不過是基本工. 公司考慮的是你3D建模 材質 特效的製作能力. 而且大部分公司都要求一進來就必須能立即製作. 一般人的自學應該是不會到那麼深入的地步. 編劇能力強不代表你企劃能力強. 會寫小說就往小說界發展是最直接有效的. 企劃該考慮的不只是
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者meek (軟弱的異形)時間15年前 (2010/10/11 00:49), 編輯資訊
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公司不會看你的學歷,他只會看你有多少種類的作品,所以美術作品越多越好遊戲劇本跟小說劇本截然不同,遊戲劇本要考慮怎麼呈現給玩家劇情的趣味性與玩樂的趣味性都要兼顧縱合以上兩點. 你可以試著用已經包裝好的程式例如RPG-MAKER或其他工具之類的. 放上自己的圖片跟故事,自己去撰寫一套系統來證明你的想法是
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推噓4(4推 0噓 21→)留言25則,0人參與, 最新作者littlethe (東周小星星)時間15年前 (2010/10/11 00:00), 編輯資訊
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有個方法很簡單可以知道你適不適合走遊戲囉,. 你會把遊戲設計想得很好玩嗎?. 如果是,你不適合做遊戲,. 如果不是,你可以來試看看,. 因為遊戲設計並不好玩,. 我都認為遊戲設計是件很慎重的事,. 而且一定要很明白的了解一件事,. 你是在幫「別人做遊戲」,. 不是在做自己的遊戲,. 在這行久了,.
(還有154個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者aokitaka (Goshawk)時間15年前 (2010/10/10 12:58), 編輯資訊
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作遊戲設計,基本功 > 學歷。學歷只能證明你完成了哪個程度的教育,但基本功才能. 證明你會作什麼。. 溝通能力可以訓練。. 你適不適合作,只有作過了才知道。. 先這麼想好了,你想要作研發還是營運?. 研發的話,粗分企劃/美術/程式;營運的話,粗分行銷/客服等等。. 先弄清楚,你想做的到底是什麼?.
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